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游戏中的“舰娘”文化:从军事历史到宅文化的完美融合

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@小白创作中心

游戏中的“舰娘”文化:从军事历史到宅文化的完美融合

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https://www.taptap.cn/moment/279313945875975597

“舰娘”文化,即把军舰等军事载具拟人化为女性形象的文化现象,在游戏领域中有着独特的魅力和影响力。这种文化现象的兴起,不仅体现了男性对炫酷载具和美女的双重偏好,更融合了历史、军事和游戏文化的多重元素。本文将探讨舰娘文化的历史渊源、发展脉络及其在游戏中的具体表现。

从古至今,男性对炫酷的载具(如机甲、武器)和倾城的美女都有着难以抗拒的吸引力。在游戏行业中,高人气的女性角色往往能成为吸金神器。这种将事物“美少女化”的文化现象,其根源可以追溯到军事历史。

近代在前线作战的军人们由于长期处于缺少异性的环境中,他们与家人见面的机会非常少。因此,诸如坦克、战机、军舰这类战斗伙伴就成为了心中的精神寄托。可以说,“载具”和“伴侣”身影的重叠,就是舰娘文化萌芽的开始。

这种看似“扭曲”的癖好,在和平时代的我们可能难以理解,但在历史上却并不少见。18世纪,各国的船员都曾表示:“船和女性其实非常相似”,军舰、战机、坦克、枪械的优美线条设计在他们看来也是一种美。不仅如此,这些军武对他们而言还具备女性的特征:需要悉心照顾(保养)等等。

这种思想与日本的宅文化相结合后,舰船顺理成章地迎来了“美少女化”,舰娘文化由此诞生。硬核的军舰文化与受年轻人追捧的宅文化看似无法相容,但结果却构成了全新的游戏类型,并大获成功。冰冷的舰身重新构成,展现出女性的魅力身姿,令人赞叹连连。

值得注意的是,并不是美少女加上随便的武器就等于舰娘。舰娘的外观设计、声优配音、性格刻画等必须紧密结合军武的历史特性,需要足够了解拟人前的履历和趣闻,做到足够还原。这也是国产舰娘游戏《碧蓝航线》能够打开海外市场的关键原因之一。

“军武美少女化”不仅限于历史向游戏,一些未来科幻向的游戏中亦可如此。即便是其中的“虚构”军武,娘化后的形象也必须要展现出本体的特点。例如,《无尽的拉格朗日》里,就有几位国外的著名画师在入坑游戏后为爱发电,为游戏里的战舰画了不少高质量的舰娘同人图。

就比如下面这名看起来非常傲娇的美少女舰娘,黑色紧身衣尽显冲击感与力量感。为了还原本体,画师着重体现出了她身兼两组四联装鱼雷发射管的特征,从这些细节中不难看出,这是一位突击力较强的中型战舰。

不过,对于一些资深玩家而言,舰娘文化可能显得“纯度”不够。他们更倾向于欣赏充满钢铁气息的战舰,依靠自己的军事才能与策略布局能力,来获得游戏的乐趣。而对另一些玩家来说,舰娘文化则提供了一种独特的审美体验和情感寄托。

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