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仙剑世界完整世界观曝光:女娲、神农、伏羲体系公布

创作时间:
作者:
@小白创作中心

仙剑世界完整世界观曝光:女娲、神农、伏羲体系公布

引用
游侠网
1.
https://3g.ali213.net/news/html/907245.html

《仙剑世界》作为《仙剑奇侠传》IP打造的游戏,在2月19日正式公测。近日,游戏的世界观设定首次曝光,游戏在保留《仙剑奇侠传》原有世界观的基础上,融入了三皇体系的全新设定。

上古之初,天地混沌,盘古生于其间。其身不断生长,天地因而分。盘古亡后,身躯化为万物,经络成九泉灵脉,其精、气、神化为伏羲、神农、女娲,为三皇。天地间清气升于天,浊气沉于地。清浊交汇生有“神树”,沐日月之能,汲九泉灵脉滋养,根达盘古之心,化浊为清,令天地生生不息。

女娲体系

女娲母慈苍生,以土水为体,注血塑人。人智聪慧,擅于学,体无特异之力。人的城镇的建筑由石头打造,装饰古朴却浪漫,倾注了古人对天空大地的美好向往,周围的杨柳隐隐预示着上古女娲对人类的点化。

神农体系

神农平待众生,以草木土石为基,注气塑兽,种类数量繁多,能力各异,然灵与智不一。神农体系中的建筑两边的犄角由茅草与芭蕉叶构成,门框前的犄角代表了主人的不同身份等级,正如神农族群一般充满了野性与原始的力量。

伏羲体系

伏羲追求天道,分其神元,注灵塑神,质优而寡;然神元有限,后以神树果为体,注灵塑新神,然神树万年结果,亦缓。神族虽然强大但十分稀少。

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