《刺客信条:影》上线倒计时,游玩前必知的一些背景故事
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《刺客信条:影》上线倒计时,游玩前必知的一些背景故事
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随着育碧年度大作《刺客信条:影》发售日临近,不少玩家对游戏背景故事十分感兴趣。作为首部以日本战国时代为舞台的系列正传,本作以“双主角”为核心,将忍者与武士的文化冲突与融合推向高潮。
弥助:从历史原型到黑人武士的颠覆性塑造
主角之一的“弥助”并非虚构人物,其原型是日本战国时期真实存在的非洲裔武士弥助(Yasuke)。开发团队在初期曾以重甲忍者为主角,但因角色特性与刺客“敏捷”内核冲突而调整。最终,弥助被赋予黑人武士身份,既呼应了历史中少数族裔武士的传奇经历,也通过其视角探讨了文化交融与身份认同的主题。这一设定打破了传统武士形象,被很多玩家诟病。
忍者与武士:文化内核的博弈与共生
游戏通过双主角机制,将忍者(隐秘刺杀)与武士(正面交锋)的玩法差异转化为叙事核心。开发团队曾坦言,武士的“荣耀感”和忍者“刺客特质”难以兼容,但最终选择以互补形式呈现——武士承载历史厚重感,忍者则延续系列经典潜行体验。例如,弥助的战斗技能强调力量与团队协作,而忍者线则保留了飞檐走壁、道具暗杀等传统元素,两者结合深化了战局策略性。
历史与虚构的交织:战国乱世的刺客信条
本作背景设定于织田信长崛起的动荡时期,玩家将穿梭于安土城、京都等历史地标,参与“本能寺之变”等重大事件。剧情不仅还原了武士阶级的兴衰,还通过“刺客兄弟会”与“圣殿骑士”的隐秘斗争,重新诠释日本战国权力更迭。开发团队表示,弥助的少数族裔身份将成为解开历史谜题的关键,其个人成长线与刺客组织的使命紧密交织。
目前,《刺客信条:影》Steam国区销量已跻身付费榜前十,但围绕黑人武士设定的争议仍未平息。部分玩家质疑“政治正确”对历史还原度的影响。本作3月20日正式发售,你会购买吗?
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