《戴森球计划》MOD常见问题解答
《戴森球计划》MOD常见问题解答
收录一些新玩家对于MOD常见的疑惑与解答。
MOD取得&安装
MOD有什么功能?
目前《戴森球计划》现有的MOD依照功能有以下的分类:
- 增加便利性(QoL),提供更多信息(Info)
- 优化性能(Optimization)
- 修改数值(Game Breaking, Cheat)
- 大改,新增更多游戏内容(Overhaul)
那里可以下载MOD?
目前这个游戏的主流MOD平台是Thunderstore,共有400多个MOD,约1/3在当前游戏版本可用。Steam工作坊目前没有,N网只有过时的少量MOD。
怎么安装MOD?
推荐使用r2modman管理器安装,它会自动从Thunderstore平台安装并有不同的配置让玩家管理。Thunderstore Mod Manager因为需要Overwolf且还有广告,不建议使用。如果喜欢尝试的也可以试试新的管理器Gale Mod Manager。
如果不想用管理器,选择用手动安装就请参阅各个MOD的说明。一般来说都是先安装BepInEx框架(v5.4.17),然后把dll放到BepInEx\plugins文件夹中。如果有前置MOD(DSPModSave, LDBTool, CommonAPI)也需要一并安装。
如何修改MOD配置文件(.cfg)?
r2管理器请参考MOD配置文件修改——以背包堆叠 DeliverySlotsTweaks为例。在启用MOD后执行游戏一次会在BepInEx\config中生成配置文件.cfg。修改其中的值后重启游戏便能套用效果。
游戏机制相关问题
使用MOD还能获得成就/元数据吗?
游戏对于怎么样的修改算作弊有一套判断标准。在当前状态违规时,游戏就会在右下角跳出黄字数据异常警告。常见的异常类型有:
- 原型数据修改:增添配方/科技/物品等
- 产量数据异常:虚空造物,使应有的产物消耗和统计数据对不上
- 机甲移速异常:在短时间内机甲的位移超过上限
一般来说,信息类和大部分的便利性MOD都可以获得成就。
使用MOD还能上传银河系吗?
判定异常后就无法上传银河系了。虽然也是有MOD可以跳过检定让玩家仍可以获得成就,但是服务器那端也是有检定的,过于异常的数据也会被清除。被ban就不能上传了。
使用MOD需要重开存档吗?
便利性和优化MOD不需要重开,可以随时关闭。涉及到宇宙生成(GalacticScale, GenesisBook, CustomCreateBirthStar)需要重开,并且需要有MOD才能正常读取存档。在游戏加入新物品或有持久性影响的MOD也不能随意关闭,影响存档的MOD(例如存档压缩)要谨慎使用,定时手动备份存档。
MOD兼容性
游戏更新后MOD报错了,该怎么办?
《戴森球计划》目前还是抢先体验,在更新后因为代码改动MOD可能会失效或报错。这时候请先关闭/卸载MOD并等待MOD作者更新。如果不能关闭MOD,可以尝试回退游戏版本。也因此最好使用作者仍在活跃,或在1年之内更新的MOD。没有人维护的老的MOD极有可能和最新版游戏冲突。
MOD彼此冲突了
当两个MOD修改同一个系统就有可能发生冲突。冲突的结果可能是其中一个MOD失效,或直接报错。改动越多的大型MOD就越容易和其他MOD发生冲突。以下是已知的大型MOD:GalacticScale, NebulaMultiplayerMod, GenesisBook, MoreMegaStructure, TheyComeFromVoid。后三个MOD作者有合作修复兼容。
我该怎么知道是什么MOD报错了?
- 二分法:每次关闭一半的MOD,如果有报错,则报错的MOD在启用的MOD当中;如果没有报错,则报错的MOD在关闭的MOD当中。这个方法比较耗时,而且假如报错是MOD冲突有可能会漏掉。
- 读报错讯息:可以装ErrorAnalyzer辅助判断。这个需要对代码有一定了解,而且有时候报错的原因不一定在ErrorAnalyzer列出的嫌疑MOD中。
比较好的习惯是一次不要安装太多MOD,并且安装前先到GitHub查看有没有使用者反馈问题。
其他
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