【萌新入坑必备】原神元素精通机制详解
【萌新入坑必备】原神元素精通机制详解
在原神游戏中,元素精通是一个复杂但重要的游戏机制。它不仅影响角色的元素伤害输出,还与元素反应的触发效果密切相关。本文将为你详细解析元素精通的作用原理、适用角色类型以及其增益效果的局限性,帮助你更好地理解这一机制并优化角色培养策略。
相信有不少玩家刚入坑时都会和我一样,觉得元素精通代表的是元素伤害的基础攻击面板(法强),但事实是,元素精通并不能直接提高角色造成的元素伤害,而是提高角色在元素反应时造成的伤害,该数值越大,伤害越大。
但元素精通点数越高,代表角色越强吗?什么类型的角色适合叠元素精通?
首先,要想利用角色的元素精通点,必须先触发元素反应,而不同的元素反应,元素精通的增益幅度也不同。
可以看出,超导、超载、感电、碎冰和扩散加成比例最大,而蒸发、融化加成比例最低(结晶不提供伤害加成)。也就是说,雷系和风系角色最适合叠元素精通,尤其是持续造成雷元素和风元素伤害的c位角色,比如丽莎。
同时,元素反应触发的难易程度也需要考虑,扩散反应应该是最好触发的元素反应,因此风系角色在元素精通上的收益效率是最高的。
但元素精通并不是越高越好,因为提供角色加成的方法是有限的,武器副词条、角色突破和圣遗物主副词条都可以提供元素精通,但圣遗物的个数有限,除了羽毛和花加固定属性,另外三个是相互排挤的关系,比如原本为,攻击力加成,风元素加成,元素精通,现在为了叠更高的元素精通,就必须牺牲其中一个主词条。这种叠单一词条,伤害并不能提升多少,甚至还会降低,这就是所谓的单一词条加成造成的“稀释”。
此外,元素精通本身也会“稀释”,即越高的元素精通,同一类加成比例增加幅度会逐步降低。比如,图中元素精通为77,每一点加成约0.45%的扩散伤害。
而当元素精通达到206,每一点提供越0.42%的扩散伤害加成。
当达到335,就只有0.38%
我记得有大佬把元素精通叠到600,最终每点提供0.33%加成,对应200%总加成。
所以,元素精通越高,不代表角色就会更强,反而会因为元素精通占了太多加成渠道,导致角色吃不到其他加成(如攻击力,暴击等)。同时,当元素精通高到一定值,单个点的增加值会越来越低。
结论:元素精通能增加角色触发元素反应时造成的伤害,而非直接增加角色造成的元素伤害。元素精通值越高,其稀释程度越大,推荐值200左右,不要高过300。拥有持续触发元素反应的风系雷系角色适合叠元素精通。
持续更新,有错请纠正。