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原神七国设定原型国家介绍

创作时间:
作者:
@小白创作中心

原神七国设定原型国家介绍

引用
1
来源
1.
https://www.5alk.com/news/241086/.html

《原神》是一款由miHoYo开发的开放世界冒险游戏,其世界观设定在一个名为提瓦特的幻想大陆上,在这个大陆上,共有七个国家,每个国家都有独特的文化、建筑和元素属性,以下是对这七个国家的原型及特点的介绍:

1、蒙德

原型国家:西欧(德国)
元素属性:风属性
时间背景:中世纪
宗教:天主教+新教。

特点:蒙德的建筑风格偏向中世纪的欧洲,特别是荷兰的风车和法国的服饰元素,教堂的设计参考了德国科隆大教堂,整个国家弥漫着自由的气息。

2、璃月

原型国家:中国
元素属性:岩属性
时间背景:古代
宗教:道教+佛教
特点:璃月的建筑风格和角色服饰都充满了中国古代的元素,如绝云间取材自张家界,渌华池取材自黄龙风景区,荻花洲取材自桂林山水。

3、稻妻

原型国家:日本

元素属性:雷属性
时间背景:江户时代
宗教:佛教

特点:稻妻的设计灵感来源于古代日本,包括鸟居、神社和狐狸雕像等元素,体现了浓厚的日本文化氛围。

4、须弥

原型国家:古印度和古埃及
元素属性:草属性
时间背景:未明确提及,但可能涉及古代文明
宗教:伊斯兰教?(具体宗教未明确,但有猜测)
特点:须弥分为绿洲和沙漠两大块,沙漠中的金字塔极具代表性,NPC的服饰也参考了古印度的风格。

5、枫丹

原型国家:南欧(法国、意大利)
元素属性:水属性
时间背景:18世纪
宗教:天主教+新教
特点:枫丹的设计灵感来源于法国和威尼斯,以及工业革命时期的欧洲,游戏中的宫殿设计参考了法国的枫丹白露宫。

6、纳塔

原型国家:古罗马
元素属性:火属性
时间背景:14世纪
宗教:南美本地宗教
特点:纳塔的设计灵感来源于古罗马,是一个以火山区域为主的国家,游戏中尚未完全揭露纳塔的细节,但已有部分线索指向其古罗马背景。

7、至冬

原型国家:沙俄(苏联)
元素属性:冰属性
时间背景:未明确提及,但可能涉及近代历史
宗教:东正教
特点:至冬是一个常年被雪覆盖的国家,其设计灵感来源于沙俄和苏联时期,游戏中的雪山元素和寒冷气候与这一背景相契合。

《原神》中的七个国家分别对应了现实中的不同国家和文化背景,每个国家都有其独特的元素属性、时间背景和宗教特色,这些设定为玩家提供了一个丰富多样的幻想世界,让玩家在游戏中能够体验到不同文化的魅力。

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