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数字绘画基础教程-01入门篇-数字绘画概述

创作时间:
作者:
@小白创作中心

数字绘画基础教程-01入门篇-数字绘画概述

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来源
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https://m.renrendoc.com/paper/396322688.html

文档简介

数字绘画基础教程入门篇项目一数字绘画概述项目一数字绘画概述任务一了解什么是数字绘画任务二掌握数字绘画的特征任务三了解数字绘画分类与应用任务四了解数字绘画工具一电脑硬件及操作系统二数位板与压感笔三数字绘画软件任务五传承与创新:数字绘画与传统绘画作业

内容提要概念设计图克雷格•穆林斯(美国)●数字绘画简单地讲,就是使用数字绘画工具进行绘画创作的绘画方式与绘画作品。数字绘画属于绘画艺术,但是由于数字绘画工具的使用而使得数字绘画艺术具有了新的艺术与技术特征。●数字绘画属于实用美术、商业美术的范畴,具有艺术性、商业性以及时尚性。●从简单的图形图像绘制与处理,到模拟传统绘画的物质材料绘画效果,再到数字绘画艺术发展出自己独特的绘画形式语言,数字绘画经历了不同的发展阶段。

任务一 了解什么是数字绘画

一、数字绘画的艺术特征通过数字绘画与传统绘画的比较来认识数字绘画的艺术特征。

1.造型性、静止性
2.偶然性、不确定性

二、数字绘画的技术特征数字绘画的技术特征并不是一成不变的,不仅仅局限于以下几点,相信随着技术的发展与进步,数字绘画的技术特征也将不断更新。

1.数字虚拟
2.操作便捷
3.媒体使用
4.节省资源
5.其他

任务二 掌握数字绘画的特征

一、在插画与漫画中的应用使用传统绘画工具绘制的插画与漫画《莎乐美》插图比亚兹莱(英国)《禁止游泳》、《三人自画像》插画诺尔曼·罗克威尔(美国)

任务三 了解数字绘画分类与应用

使用传统绘画工具绘制的插画与漫画鲍里斯·瓦莱约插画(美国)

使用传统绘画工具绘制的插画与漫画弗兰克·弗雷泽塔插画(美国)漫画弗兰克·弗雷泽塔(美国)

漫画《浪客行》井上雄彦(日本)

使用传统绘画工具绘制的插画与漫画漫画《Monster》浦泽直树(日本)《霓裳》插画德珍

使用数字绘画工具绘制的插画与漫画二、在电影、游戏、动画中的应用电影《阿凡达》前期概念设计图

电影《变形金刚2》角色设计图JohnNizzi(美国)●电影、游戏方面概念设计图克雷格•穆林斯(美国)XboxOne游戏《光晕5》前期概念设计图(美国)●电影、游戏方面

二维动画短片《追》背景图母健弘

二维动画短片《追》角色设计图母健弘●二维动画方面三维动画电影《Brave》使用数字绘画工具绘制分镜头故事板

三、在其他艺术设计中的应用●数字绘画工具在艺术设计的各个行业中都得到了普遍使用,例如书籍设计、广告设计、包装设计、建筑设计、环艺设计、工业设计、服装设计、装饰设计等。●另外,数字绘画软件具有强大的修图、图形图像处理功能,在摄影、影像处理、影视后期数字制作方面应用广泛。

三维动画电影《赛车总动员2》前期概念设计图●三维动画方面

任务四 了解数字绘画工具

一、电脑硬件及操作系统1.电脑硬件设备
2.电脑操作系统
3.输出设备数字绘画工具由硬件设备与软件组成,目前普遍使用的数字绘画工具基本上由三个大部分组成,即电脑硬件及操作系统、数位板与压感笔、数字绘画软件三部分。电脑硬件及操作系统数位板与压感笔数字绘画软件硬件:电脑主机、显示器、外设软件硬件软件数位板驱动程序软件

二、数位板与压感笔目前,数位板的产品有三大类。第一类就是数位板产品,配有压感笔。

第二类是液晶数位屏,可以同时用作显示器与数位板,配有压感笔。Wacom影拓四代Intuos4M和Wacom影拓五代Intuos5PSWacom新帝系列24HDtouch

第三类是触控液晶数位屏与电脑集合在一起的平板电脑,将电脑主机、显示器、数位板、键盘等设备全部结合在一起的一体机设备,配有触控笔。Adobe平板触控笔和画图尺WacomIntuosCreativeStylus触控笔联想IdeaCenterHorizon2智能桌面

目前,普遍使用的专业数字绘画软件可以分为位图软件和矢量图软件两大类。●位图软件有Photoshop、Painter、SAI等;矢量图软件有Illustrator、Flash、ComicStudio、Freehand、CorelDRAW等。●Corel公司的Painter软件和Adobe公司的Photoshop软件是普遍使用的两款数字绘画软件。

三、数字绘画软件Painter2015PhotoshopCCSAI

任务五 传承与创新:数字绘画与传统绘画

拉斯科洞穴壁画(法国)公元前15000年至10000年左右《自由引导人民》法国浪漫主义画派欧仁•德拉克洛瓦

《虢

彩绘鹳鱼石斧图陶缸(中国)新石器时代

在绘画本质上数字绘画与传统绘画是相同的,仍然是人在使用这些绘画工具表达思想与观念,在创作上都要遵循绘画艺术创作规律。学习数字绘画要先继承,后创新。数字绘画形式语言是在绘画形式语言的基础上的发展与创新。

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