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塞尔达传说介绍:旷野之息究竟为什么好玩?

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@小白创作中心

塞尔达传说介绍:旷野之息究竟为什么好玩?

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https://www.bb1314.com/news/113106.html

赛尔达传说介绍

1、塞尔达传说(日语:ゼルダの伝说,英语:TheLegendofZelda,台港译作“萨尔达传说”)是任天堂所推出的知名游戏系列。
最初于1986年在任天堂FC上推出了第一款作品《海拉尔的幻想:塞尔达传说》,之后发展成为系列作品。
2、《塞尔达传说》系列是有史以来综合评价最高的游戏系列之一,和任天堂的马里奥系列、精灵宝可梦系列等并列为公司的招牌作品。
其中1998年推出的《塞尔达传说:时之笛》开创性地解决了当时3D游戏面临的视角及操作问题并将游戏设计与3D化视角巧妙结合,在metacritic网站收录的全球媒体平均分中以99分位列历史第一。
3、2017年3月3日,系列最新作《塞尔达传说:旷野之息》登陆WiiU和任天堂NS。
本作打破了系列作品自《时之笛》以来形成的制作框架,主打开放世界,回归系列初代的自由探索的设计理念,在metacritic网站收录的全球媒体平均分中获得98分。

塞尔达是“天”!塞尔达传说旷野之息究竟为什么好玩?

塞尔达传说旷野之息究竟为什么好玩?
《塞尔达传说:旷野之息》自问世以来,就如同一股不可阻挡的风暴,席卷了整个游戏界,斩获无数奖项,收获了全球玩家的狂热追捧,让无数玩家为之痴迷,高呼“塞尔达是天”。
那么,塞尔达传说旷野之息究竟为什么这么好玩呢?今天,就让我们一同深入探寻这款游戏的魅力根源。

开放世界的极致演绎

《塞尔达传说:旷野之息》所构建的海拉鲁大陆,是一个真正意义上的开放世界。
与许多其他开放世界游戏不同,它没有用繁琐的任务标记和引导线将玩家的行动束缚。
玩家从游戏开始,就被直接扔进这个充满生机与危险的世界,面前的道路没有既定方向,探索的节奏完全由自己掌控。
踏入这片大陆,高山巍峨耸立,河流蜿蜒曲折,森林茂密幽深,沙漠广袤无垠,每一处场景都充满了互动性和探索价值。
就拿一些隐藏在环境中的小细节来说,游戏里存在着特殊的石阵,地面摆着一圈石头,玩家需要再捡一块石头补全这个圈,而要补全的石头通常就在石圈缺口的方向,顺着找去,总能发现它的踪影。
当你路过湿地驿站时,山上有处生起浓烟的篝火,朝着这个方向前进,就能发现一辆废弃的马车,仿佛在诉说着曾经的故事。
在这个开放世界里,没有等级的限制,没有强制的主线任务流程。
玩家可以选择一开始就直面最终的 BOSS,也可以在广袤的大陆上尽情探索,收集道具、解锁神庙、完成支线任务。
这种高度的自由,给予玩家极大的探索欲望,玩旷野之息总有那么几个瞬间,感觉自己不是在玩游戏,而是真的在异世界冒险,爬上最高的山峰,看到云海翻腾,那种震撼和自由,是真正的“游戏震撼”。

深度与趣味并存的战斗系统

《塞尔达传说:旷野之息》将战斗与环境、策略紧密结合,为玩家带来了全新的战斗体验。
游戏中的武器种类丰富多样,从常见的剑、盾、弓箭,到各种独特的法杖、长枪等。
每种武器都有其独特的攻击方式和特点,而且武器并非是永久性的,它们都有一定的耐久度,使用过度就会损坏。
玩家在战斗中需要根据敌人的特点和战斗场景,灵活选择和更换武器。
例如,面对手持大型盾牌的敌人,使用长枪可以绕过盾牌进行攻击;而在面对飞行敌人时,弓箭则是更好的选择。
同时,游戏中的环境元素也成为了战斗中的重要助力。
玩家可以利用地形优势,将敌人引到狭窄的山谷或者高处,然后通过推落巨石、制造落石等方式给予敌人致命一击。
天气和时间的变化也会对战斗产生影响,在雨天,武器的攻击力可能会下降,而敌人的行动可能会变得迟缓;夜晚则会出现一些特殊的怪物,它们的战斗方式与白天截然不同。
还有一些有趣的战斗小彩蛋,比如当面对电丘丘、电蝙蝠等敌人时,装备木剑和木盾,不仅攻击时不受电击伤害,还能用木盾防御电球;游戏中的绵羊竟然可以像金属武器一样导电,让战斗充满了惊喜与策略性。
有玩家评价战斗系统时说:“打人马的过程太刺激了,一开始被虐得很惨,但慢慢学会利用环境和符文,成功打败它的时候,感觉自己像个战术大师。

烧脑又充满乐趣的谜题设计

神庙是《塞尔达传说:旷野之息》中谜题的主要载体,每一座神庙都是一个独立的谜题空间,充满了各种巧妙的机关和挑战。
这些谜题的设计难度适中,既不会过于简单让玩家觉得无聊,也不会过于复杂让玩家无从下手。
神庙谜题的类型丰富多样,有的需要玩家利用物理原理,如杠杆、滑轮、重力等,来移动和操控物体,解开机关;有的则需要玩家观察环境中的线索,利用光线、声音等元素来找到解谜的方法。
例如,在一些神庙中,玩家需要通过调整镜子的角度,将光线反射到特定的位置,激活机关;在另一些神庙中,玩家需要根据周围环境中的声音提示,按照特定的顺序触发机关。
神庙谜题的解法往往不唯一,玩家可以找到属于自己的解谜方式。
这种开放性的谜题设计,鼓励玩家发挥自己的创造力和想象力,让每一次解开谜题都充满了成就感。
除了神庙谜题,游戏中的主线任务、支线任务以及地图上的各种隐藏地点,也都包含着丰富的谜题元素,它们相互交织,构成了一个庞大而又充满趣味的谜题体系。
当谜题解开的那一刻,脑袋里就像放烟花一样,成就感太强了。

细腻生动的游戏世界

海拉鲁大陆是一个充满生命力的世界,游戏开发者通过细腻的画面和丰富的细节,将这个世界栩栩如生地呈现在玩家面前。
从清晨的第一缕阳光洒在草原上,到夜晚星空下的静谧森林,游戏中的每一个时刻都有着独特的美感。
天气的变化也极为逼真,晴天、雨天、雪天、雷暴天等,不同的天气不仅影响着游戏的视觉效果,还会对游戏中的各种元素产生实际的影响。
雨天地面会变得湿滑,玩家的移动速度可能会减慢;雪天则会让一些地区的道路变得更加难行,但同时也会出现一些只有在雪天才能见到的特殊生物和场景。
游戏中还有很多有趣的互动细节。
把对应的蘑菇等食材丢进水里,鱼就会靠近并食用,像丢海拉鲁蘑菇可吸引海拉鲁鲈鱼。
林克脱光衣服在水中游泳时,速度会比穿着衣服更快。
这些细节让游戏世界更加真实生动。
游戏中的角色塑造也十分成功,每一个 NPC 都有着自己独特的性格、背景故事和日常生活,与玩家的互动也充满了真实感。
与 NPC 交流,不仅可以了解海拉鲁大陆的历史和文化,还能触发各种有趣的支线任务,进一步丰富游戏的体验,仿佛这个世界是真的在运转。

不断更新的游戏内容

《塞尔达传说:旷野之息》的开发者并没有在游戏发布后就停止对它的更新和支持。
他们通过后续的 DLC 为游戏带来了大量全新的内容,包括新的任务、新的地图、新的武器和装备等。
这些 DLC 内容不仅丰富了游戏的玩法和剧情,还为老玩家提供了新的挑战和探索的动力。
例如,“英杰之诗”DLC 中,玩家可以深入了解四位英杰的故事。
新的地图“剑之试炼”则是对玩家战斗技巧和生存能力的一次巨大考验,在这个没有存档点、物资匮乏的挑战中,玩家需要凭借自己的实力和智慧,一路披荆斩棘,最终获得强大的武器。
此外,将 NS 系统语言设置为法语、德语等欧洲语言,《旷野之息》图标会变成林克看向镜头,与其他语言版本图标不同。
在任天堂推出《Labo VR》后,《旷野之息》更新了 VR 模式,可在设置中开启,能以 3D 立体影像感受海拉鲁。
**《塞尔达传说:旷野之息》的好玩,不是某一个方面,而是开放世界、战斗系统、谜题设计、游戏世界以及

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