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我的世界光影材质包电脑版

创作时间:
作者:
@小白创作中心

我的世界光影材质包电脑版

引用
1
来源
1.
http://www.jxdown.com/soft/104109.html

《我的世界》光影材质包可以极大提升玩家的视觉体验,你只需要按照流程导入该包,之后整个游戏画面会有质的改变。水中的反射影像更清晰,同时环境更具有层次感。

我的世界光影材质包简介

这是一个效果比较出色的光影材质包,这个包对阴影、贴图等做了比较特别的调整,使用这个光影之后整个游戏都不一样了,当然这个光影也是对配置要求比较高,有需要的玩家可以来体验一下看看

游戏特色

通过轻微提升视觉效果,以增强您对游戏世界的沉浸感
对世界光照、阴影以及图形性能的提升,为游戏带来了显著的升级
所有这些视觉改进的综合效果,将使您的游戏进入超高清视觉模式

最新版亮点

Dynamic colored lighting:动态彩色光照。这意味着光源会根据环境或其他因素动态改变颜色,增加视觉效果。
Ray-Traced block-light shadows:光线追踪块光阴影。这是一种高级渲染技术,用于创建更真实、更准确的阴影效果。
Volumetric fog lighting:体积雾光照。这会在场景中添加一层深度感,特别是在有雾或霾的环境中。
POM (Parallax Occlusion Mapping):视差遮蔽映射。这是一种用于增强表面细节和深度的渲染技术。
Normal Mapping:法线贴图。通过添加法线信息到模型表面,可以模拟出更复杂的几何细节。
Specular (shininess):镜面反射(光泽度)。这会使物体表面更光滑,反射光线更强烈。

主要优点

1、Waving Plants:摇曳的植物。这个特性使得游戏中的植物(如草、树叶等)在微风中摇曳,增加了自然感。
2、FXAA (Fast Approximate Anti-Aliasing):快速近似抗锯齿。抗锯齿技术可以减少图像中的锯齿状边缘,使画面更平滑。
3、Sharp/Soft Shadows:锐利/柔和的阴影。这个特性允许玩家选择阴影的呈现方式,使场景看起来更加立体或柔和。
4、CSM (Cascaded Shadow Mapping):级联阴影映射。这是一种用于渲染高质量阴影的技术,特别是在大场景中。

我的世界光影材质包怎么导入

1、进入游戏安装目录,先删掉META-INF文件夹
2、安装Optfine HD Ultra (把zip内的东西全扔进Minecraft.jar)设定效果Anisotropic filtering,Antialiasing都off,使用预设材质后确定一下状况先。
3、安装Shaders,inst.exe是安装文件,在Option选项选取bin文件夹里的Minecraft.jar路径之后打开view log后安装。
等画面不动并出现Installation complete之后即是安装完毕,此时进入游戏使用预设材质会发现树在蠕动
4、把SONIC ETHER'S UNBELIEVABLE SHADERS里面的所有档案拖入替换掉原Minecraft.jar里的shaders文件夹,完成后进入游戏
5、替换材质之后,画面就会有光影以及Normal mapping效果,但是到此,你的水应该是蓝紫色。我们需要修改一些东西
1.将Minecraft.jar里面Shaders文件夹的gbuffers_water.vsh、gbuffers_water.fsh删除。
2.复制Minecraft.jar里面的gbuffers_textured_lit.vsh跟gbuffers_textured_lit.fshd到Shader文件夹。
3.将gbuffers_textured_lit.vsh重命名为gbuffers_water.vsh
将gbuffers_textured_lit.fshd 重命名为gbuffers_water.fsh

其他版本

游戏截图/Preview Picture

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