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虚幻引擎5.5创新背后:PC硬件成本牺牲与性能挑战

创作时间:
作者:
@小白创作中心

虚幻引擎5.5创新背后:PC硬件成本牺牲与性能挑战

引用
网易
1.
https://www.163.com/dy/article/JPAG0ILV0526D8LR.html

虚幻引擎5.5的发布为游戏开发者带来了更多创新功能,但同时也带来了PC硬件成本的增加和性能挑战。最新的研究表明,即使是RTX 50系列显卡,在面对虚幻5带来的性能挑战时也显得力不从心。

近日,在新一期的Moore's Law Is Dead播客节目中,Masive Damage公司的Brian Heemskerk探讨了虚幻5.5的现状。他强调,开发者在使用该引擎时面临着诸多挑战,尽管虚幻5能实现以往难以达成的游戏制作目标,但其代价是性能上的显著落后,相当于落后两代GPU的水平。使用虚幻5引擎的游戏在高端硬件上似乎运行得并不顺畅。

据开发人员介绍,主机平台与PC平台相比,在数据处理方面有明显优势。因为PS5和XSX|S主机配备了专用硬件,比如I/O控制器,可以处理数据压缩和解压缩。而PC在这方面存在许多数据瓶颈,影响了游戏运行的流畅性。目前看来,只有通过更快的接口和处理器才能提高性能,粗略地解决这些问题。因此,虚幻5游戏可能要等到RTX 60系显卡推出后,才能在PC上流畅运行。

Epic非常清楚虚幻5游戏存在的性能问题,最近他们透露哪些引擎功能可以缓解这些问题,目前他们还正在努力改善这一状况。

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