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《无畏契约(瓦罗兰特)》段位机制详解

创作时间:
作者:
@小白创作中心

《无畏契约(瓦罗兰特)》段位机制详解

引用
游民星空
1.
https://www.gamersky.com/handbook/202307/1621547.shtml

《无畏契约(瓦罗兰特)》国服即将开启,游戏的段位系统与其他FPS游戏有所不同。本文将详细介绍游戏的段位机制,帮助玩家更好地了解和适应这一系统。

《无畏契约(瓦罗兰特)》的游戏段位系统分为八个主要段位,从低到高依次为:黑铁→青铜→白银→黄金→铂金→钻石→超凡→神化→无畏战魂。每个大段位中又细分为三个小段位,其中3为最高级,1为最低级。

玩家需要完成10场对局才能进入排位定级赛阶段。定级赛通过5局比赛来确定玩家的初始段位。如果玩家在定级赛中展现出较高的KD(击杀与死亡比)或获得较多胜场,有机会实现连续跳段。这一过程还会受到玩家隐藏分的影响,隐藏分较高的玩家在胜利时获得的段位分更多。

在确定初始段位后,玩家的段位升降主要取决于段位分。系统会根据每场比赛的胜负情况和个人表现来调整段位分。当段位分达到100时,玩家可以晋升到下一个段位;当段位分降至0时,则会掉段。需要注意的是,神话及以上段位的晋升需要达到特定的评分门槛。

游戏提供了单人排位和组队排位两种模式。组队排位设有段位限制,以确保队友之间的段位差距不会过大。具体来说,双排和三排模式下,队友之间的段位差不能超过三个小段位;五排模式虽然没有段位限制,但胜场加分会减少25%,败局扣分会增加25%。

每个赛季分为三个小赛段,段位奖励将根据玩家在三个赛段中的最高段位发放。值得注意的是,每个赛段至少需要完成10场对局才能获得奖励资格,否则将以对局数量较多的段位来发放奖励。

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