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地平线5 单屏/三屏 完全画质优化指南

创作时间:
作者:
@小白创作中心

地平线5 单屏/三屏 完全画质优化指南

引用
1
来源
1.
https://www.bilibili.com/opus/589347247627514466

《地平线5》作为一款对硬件要求极高的游戏,其画质优化设置直接影响游戏体验。本文将从硬件配置到具体画质选项,为不同需求的玩家提供详细的优化建议。

硬件配置

  • GPU:4090、3080ti、1080ti、980、580、vega8等
  • CPU:i9 9900k、5800x3d、5900x、3600x、6600k等

画质优化要点

超级采样选项

  • DLSS:降低渲染分辨率后再通过滤镜锐化,适合CPU较强的玩家。
  • FSR:与DLSS类似,适合显卡瓶颈的玩家。

抗锯齿算法

  • 物理抗锯齿:4K显示器下效果最佳,无需额外CPU算力。
  • DLAA:深度学习时域抗锯齿算法,NVIDIA显卡专属,性能要求较高。
  • TAA:时域抗锯齿算法,高速运动场景下效果不佳。
  • MSAA:推荐1080p、2K显示器使用2倍采样。
  • FXAA:全屏后处理算法,影响对焦速度,建议关闭。

3D渲染画质选项

  • 分辨率比例:降低3D渲染分辨率以提升帧数,适合低端显卡。
  • 非等方过滤:决定细节个数,建议设置为“高”。
  • 阴影质量:次影响CPU及显卡性能,建议在“低”和“高”之间选择。
  • 夜间阴影:最后考虑开启的选项。
  • 动态模糊质量:不推荐开启,影响对焦速度。
  • 环境纹理质量:建议在不爆显存的情况下尽可能拉高。
  • 环境几何质量:影响建筑物和树木的渲染质量,建议设置为“中”。
  • SSAO:全屏环境光,三屏和4K单屏幕可以关闭或设为“高”。
  • 反射品质:建议设置为“中”。
  • 世界车辆精细度:建议至少设置为“中”。
  • 可变形地形质量:建议设置为“中”。
  • SSR反射质量:对GPU影响较小,可以考虑开启。
  • 镜头效果:仅对手柄键盘玩家有用,方向盘玩家可忽略。
  • 着色质量:建议保持在“高”以上。
  • 粒子效果:对性能影响较小,建议设置为“中”或“高”。

画质设置示例

  1. 极低端单屏(1080p,GTX960显卡)

  2. 中配三屏(三张2K 165Hz显示器,4090搭配5800x3d)

  3. 顶配三屏(三张4K 120Hz显示器,3090及4090 24GB显存)

显示器配置推荐

  1. 三张OLED 48-65寸 4K 120Hz:真像素点级HDR,完美复现原始游戏画面。
  2. 三张Nano IPS 32寸 4K 144Hz:假HDR,暗部对比度稍差。
  3. 三张Nano IPS 32寸 2K 165Hz:分辨率较低但价格实惠。
  4. 二到五机位环幕拼接4K 120Hz投影机:占地面积大。
  5. 三张IPS 27寸 1080p 120Hz+:成本最低,甚至低于大部分4K高刷单屏。
  6. 单张32:9三星顶级奥德赛:相当于无缝曲面双屏,性价比低。
  7. 单张21:9高刷2K面板:空间受限时的最优解。
  8. 其他单显示器配置:4K高刷为最优配置,但显示宽度有限。
  9. VR头戴显示器:延迟大、热、2D画面效果差,体验最差。

结语

无论你是使用最低配的1080p单屏加GTX960,还是最顶配的4K 120Hz三屏加RTX 4090,都建议根据本文的优化建议进行设置,以获得最佳的游戏体验。

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