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《刺客信条:影》进阶系统介绍 游戏内置一击必杀功能

创作时间:
作者:
@小白创作中心

《刺客信条:影》进阶系统介绍 游戏内置一击必杀功能

引用
3DMGAME论坛
1.
https://www.3dmgame.com/news/202503/3915644.html

《刺客信条:影》即将推出,育碧官方近日详细介绍了游戏的进阶系统。游戏将为玩家提供更加深入和个性化的体验,同时引入了一键暗杀功能,让玩家能够更轻松地完成暗杀任务。

近日育碧深入介绍了《刺客信条:影》进阶系统。官方表示改进了游戏进阶系统,使之更加适应两个主角,让玩家体验更加深入和个性化。

忍者奈绪江与武士弥助将共享各系统进度,包括等级、经验值、精通点数与知识等级,确保玩家切换角色时不会因进度差异影响体验。

精通点数用于解锁角色专属技能树,例如忍者技能与武士刀专精,玩家可以通过这些技能树解锁新连招,提升战斗效能并激活致命技能。而知识等级则通过活动(如祈祷、收集品探索)提升。在冒险旅途中,玩家可以随时重置技能点,以适应新的游戏风格。

《刺客信条:影》还引入了对物品的管理和升级,玩家可以装备各种武器、护甲和护身符,这些装备跨越从普通到传奇的多个等级。此外游戏中设有可供玩家改造或分解装备的锻造厂,以及允许调整装备属性的系统,进一步增强了可玩性和深度。

育碧还确认《刺客信条:影》加入了一键暗杀功能。暗杀是否成功取决于角色等级和敌人健康值,但玩家可以通过设置开启保证一击必杀。不过育碧建议玩家最好别开启这功能,希望玩家尝试其他复杂机制,利用能力和环境进行更多样化、更深思熟虑的战斗。

游戏初期,默认情况下玩家造成的伤害将由装备等级和角色技能决定。敌人的血条颜色将指示暗杀的可能成功率:白色代表暗杀会成功,黄色代表会造成一定伤害,红色则表示攻击会被反击。

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