探索AI对游戏的深度价值,腾讯等中国游戏厂商亮相全球游戏开发者大会
探索AI对游戏的深度价值,腾讯等中国游戏厂商亮相全球游戏开发者大会
2025年全球游戏开发者大会(GDC)在美国举行,吸引了全球上百个国家的3万名业内人士参与。中国游戏厂商在本次大会上表现亮眼,分享议题数量达到41场,同比增长58%,创下历史新高。其中,腾讯游戏的分享议题就达到了20场,内容涵盖游戏设计与研发、AI、用户研究等多个领域。
2025年GDC现场
AI是近年来科技领域的讨论热点,也是本届GDC的热门方向。GDC发布的《2025年游戏行业现状报告》显示:52%的开发者所在的公司正在使用生成式AI工具,AI正从概念探索迈向生产工具阶段。据悉,围绕GDC,谷歌、英伟达、Meta、腾讯等知名厂商进行了超50场AI相关议题分享。
其中,腾讯带来了7场AI相关演讲,围绕多模态大语言模型与游戏核心玩法结合、开拓移动游戏AI反作弊路径、AI提升3D建筑物资产生成效率等内容,面向全球游戏开发者开放分享AI技术应用探索与实践案例。
腾讯游戏魔方工作室分享了《F.A.C.U.L:首个懂人类语言的FPS AI 队友》议题,项目融合语音输入、大语言模型、实时文本转语音等生成式AI技术,让玩家能与AI队友沉浸式协同作战。腾讯游戏魔方工作室AI项目负责人表示,《暗区突围》打破了传统FPS游戏中玩家只能通过快捷热键向AI下达简单指令的限制,使AI队友能理解复杂指令,还可以识别游戏中的数千种物体,包括建筑、载具和可收集物品,从而革新游戏体验。
Meshy以及Parametrix.ai两家中国新兴科技公司也带来AI生成3D资产、大语言模型重塑游戏玩法两场AI相关分享。米哈游也带来了《崩坏:星穹铁道》中的战斗设计以及通过定期更新保持游戏新鲜的策略分享。
同时,中国游戏厂商参与了多场游戏渲染相关议题与全球游戏开发者分享“中国经验”。腾讯带来利用PCG技术重现秦朝古都的分享,技术团队通过整合虚幻引擎、Flow PCG框架、Houdini等多种技术,成功打造Ancient Ctities工具链,可在12分钟内复现超大规模中国古代城市,资产效率提升30倍,弥补了没有PCG生成中国古代都市技术先例的情况。
业内认为,近年来,3A游戏《黑神话:悟空》、跨端游戏《三角洲行动》、独立游戏《米塔》等不同品类、不同体量的国产游戏不断涌现,其背后是中国游戏厂商在游戏研发与玩法创新、引擎渲染、AI等技术迭代以及全球游戏人才培养与交流等方面的不断深入。
本文原文来自广州日报