《忍者龙剑传2 黑之章》PC版测评:爽!爽!还是爽!!!
《忍者龙剑传2 黑之章》PC版测评:爽!爽!还是爽!!!
《忍者龙剑传2 黑之章》(Ninja Gaiden Sigma 2 Black)原本为PS3独占,如今在PC平台上线,无疑是一次重温经典的机会。我们以今天的视角来体验这部以高难度、高速战斗闻名的动作游戏,看这部曾经的动作神作在今天是否依旧能带来原汁原味的爽快体验?
小怪也是生死战
一、游戏性:极致的战斗美学,炼狱般的试炼
《忍龙2 黑之章》继承了Team Ninja一贯的战斗风格——高速、精准、致命。疾风般的刀光剑影,每一次攻击都干净利落,成吨的敌人一波接一波地袭来,稍有松懈就会命丧黄泉。
1. 战斗系统:熟悉且残酷的忍者体验
本作依旧围绕核心战斗系统展开,强化了“断肢系统”,敌人在失去四肢后仍然可能发起自杀式攻击,让战斗变得更加紧张刺激。同时,忍术的使用更加多元化,龙焰之术等技能的视觉冲击力十足,但需要合理搭配使用,否则难以应对潮水般的敌人。
2. 武器与连招:选择丰富,极具风格
本作提供了大量武器,每种武器都有独特的战斗风格。从迅捷的龙剑到攻击范围极广的双刀,再到力量爆炸的重武器,如大太刀、狼牙棍,每种武器都有一套复杂的连招系统,能让玩家通过精妙的操作展现属于自己的忍道。
3. BOSS战:硬核无比,每一场都是生死对决
本作的BOSS战依旧是玩家的噩梦,每一个BOSS都有自己的战斗逻辑,容错率极低,必须精准掌握闪避、反击的时机,否则很容易被秒杀。黑龙、邪鬼等经典BOSS依旧强势,让人又爱又恨。
二、画面表现:光影升级,但时代感依旧
本次PC版在画面上有所提升,分辨率支持更高,光影效果更加明显,部分材质经过优化。但整体来看,建模与贴图仍然保留了老版本的风格,未能达到现代3A游戏的水准,人物表情略显呆板,场景细节不够丰富,难掩时代的痕迹。
不过,得益于高刷新率的支持,游戏在高速战斗时的流畅度极佳,操作反馈迅捷,确保了战斗的爽快感。
三、优化体验:尚可但不完美
- 键鼠适配一般,手柄体验更佳
作为移植作品,本作在键鼠操作上的优化一般,鼠标瞄准有些迟滞,按键布局需要手动调整。强烈建议使用手柄游玩,才能获得最接近主机版的丝滑体验。
- 帧数解锁,运行稳定
本作支持高帧率模式,即便在配置一般的PC上也能维持流畅运行。不过在部分场景(如大规模敌人战斗时)偶尔会出现掉帧的情况,优化仍有提升空间。
- 与原版对比
与原版相比,部分BOSS战的难度有所调整,整体感觉轻松了不少,我还记得之前360上玩忍龙2时,会因为一场BOSS战可能会卡上一个下午,这次基本上打个2-3次就能过。
四、总结:痛并快乐的经典,仍然值得挑战
《忍者龙剑传2 黑之章》继承了忍龙系列的优秀操控和爽感的把控,每一次断肢、喷血都让人血脉喷张。不知名恶魔生物突然来袭造成的紧迫感依旧,不同武器切换的战斗过程令人兴奋异常,饭刚落的帅每一次使用出来都会值得为之兴奋一番。此外,这次有个最强之刃 英雄的难度选项,我一开始还以为是最高难度,结果试了下才知道是死不了模式(最简单),如果以这个模式开始游戏,相信我,忍龙的乐趣将会大打折扣,建议以下忍难度开始,后面逐渐增加难度为宜。PC版的黑之章虽然并不完美,但依旧是一款值得硬核玩家体验的高质量动作游戏。它保留了原作那种让人又恨又爱的高难度战斗,操作手感极佳,连招系统丰富,BOSS战惊心动魄。对于想要挑战极限的玩家来说,它仍然是一款不可多得的佳作。
评分:
- 游戏性:9/10(爽快战斗,极限挑战)
- 画面表现:7/10(虽有提升,但时代感明显)
- 优化体验:7.5/10(尚可但仍需打磨)
- 整体推荐度:8/10(经典之作,适合硬核玩家)
如果你玩游戏追求爽感,《忍者龙剑传2 黑之章》绝对值得一战!此外,忍龙2黑之章不仅让我们重温了这一经典,还让我对忍龙4充满了期待!!!