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宝可梦:难以直视的专属“必杀”技,为何GF总执着于硬直?

创作时间:
作者:
@小白创作中心

宝可梦:难以直视的专属“必杀”技,为何GF总执着于硬直?

引用
腾讯
1.
https://new.qq.com/rain/a/20250119A041KA00

前代神兽专属技能表现不佳的问题一直备受玩家关注。以下是几个具有代表性的例子:

  1. 时光咆哮

    这是一招威力150的龙系特攻,专属于帝牙卢卡。然而,这招几乎没有实战价值,因为另一招龙星群的威力相差无几,且其降低2段特攻的debuff可以通过部分道具或手段消除,而硬直效果目前没有任何办法解除,使用后会损失一回合的行动机会。

唯一存在优势的情况是极巨招式(150威力),而流星群仅有140。

  1. 棱镜镭射

    这是一招威力160的超能系特攻,专属于奈克洛兹玛。棱镜镭射是除了Z招式以外威力最高的超能力属性招式。但是奈克洛兹玛后续能学会光子喷涌,不需要这个硬直招式。顺便一提,奈克洛兹玛能够学会广域战力,超场下用广域战力收益可比这个意义不明的专属高多了。

  2. 流星突击

    这是一招威力150的格斗系物攻,专属于葱游兵。这招动画效果非常帅气,但是没啥实战意义,因为葱游兵会近战,降双防的特效比硬直更可以被人接受。动画中小智的葱游兵学会这招,并在八大师对战竹兰中重创了烈咬陆鲨,居功甚伟。

  3. 无极光束

    这是一招威力160的龙系特攻,专属于无极汰那。不计算Z招式、极巨招式和超极巨招式,无极光束同时也是龙属性威力最高的招式。无极汰那使用这招时会短暂地变成无极巨化形态,视觉压迫力非常强,实战意义不大,因为它还会更为实用的极巨炮。要是这个技能能让无极汰那变成无极巨化的样子,那停止行动一回合的副作用我觉得可以接受。

  4. 岩石炮

    这是一招威力150的岩石系物攻。学会这招的宝可梦不多,只有超铁暴龙和岩殿居蟹能学会,算半个专属招式。岩石系招式命中率都不满,这个150威力还要硬直的技能命中也只有90,那我用石刃不香吗,是会Miss,但是也容易击中要害啊。

我一直觉得加强一级神的特性和专属技能用一个办法就行,那就是压迫感增加一个词条,专属技能清除负面效果,那这么一来压迫感和专属技能一下变得实用了,强度也一下子起来了,简直是一举两得的设计,你觉得呢?

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