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《黑神话:悟空》幕后美术设定大揭秘,细节惊艳吸引眼球

创作时间:
作者:
@小白创作中心

《黑神话:悟空》幕后美术设定大揭秘,细节惊艳吸引眼球

引用
网易
1.
https://www.163.com/dy/article/JAA0G66O05568OKE.html

《黑神话:悟空》作为国产3A单机游戏的里程碑之作,其精良的美术设计和深厚的文化底蕴令人印象深刻。从角色到场景,从铠甲细节到古建筑还原,游戏团队在四年的时间里精心打磨每一个细节,最终呈现出一个令人惊艳的西游世界。

四年磨一剑,本周《黑神话:悟空》正式上线。全球规模最大的游戏娱乐媒体IGN中国给予满分评价,称其为中国游戏新里程碑。调查中,88.2%的受访者认可其代表国产同类游戏顶尖水平,彰显中国游戏产业强劲潜力。单从数据上看,《黑神话:悟空》已经成为继《原神》之后,最畅销的国产游戏之一。

文化+游戏:国产3A单机游戏的里程碑
《黑神话:悟空》为何会背负如此厚重的期待?借用游戏圈的评价,因为这是第一款真正意义上的国产3A单机游戏。3A游戏,是游戏工业之巅的璀璨明珠,耗时长、投资大且经济效益未必立竿见影,但其地位与深远影响,绝非氪金游戏所能及。就像科幻文学中的《三体》,科幻电影里的《流浪地球》,《黑神话:悟空》则无疑是中国游戏业迈向新高度的标志性一步。

《黑神话:悟空》背后的美学设计已经被夸得太多了,角色和场景设计都极具匠心。

角色设计:精益求精

以《斗战神》为鉴,此作作为《黑神话》前身,也是由腾讯团队包括杨奇等主创打造,其妖兽鬼怪设计精细繁复,是那个年代的佳作。

对比之下,很清楚能看出,在灰度控制、视觉层次、生物结构、肌肉走势、故事设定、元素使用...等等等等方面,《黑神话》在角色设计上展现出显著进化。

此次设计,设计团队摒弃了对现实甲胄的复刻,转而汲取中国古代佛教天王造像灵感。

以齐天大圣为例,新铠甲设计详尽,有明确的护颈、肩带、护胸甲、兽首披覆、护臂、捍腰、腰带、腹吞、裈甲、鹘尾、胫甲。甲胄爱好者狂喜。

尤为值得称道的是,为确保铠甲动态自然流畅,团队对细节进行了调整。如兽首肩吞部分,采用片状设计并与披覆相连——而通常是一个兽头含住肩头或手臂,巧妙避免了穿模问题,展现了艺术与技术的完美融合。

至于CG中大圣所扯的红绳——“带状缔结”,源于中国明光铠设计,用于稳固护胸甲及披覆。细节之处见真章。这个角色,在虎扑的《黑神话悟空》角色评分中,也被网友选为第一名。

场景设计:12亿个面的建模

杨奇谈到,实地考察让他深刻体会到时间对古建筑的侵蚀,为保留这些历史建筑的魅力与故事,他决定在游戏中重现它们。

《黑神话:悟空》预告中,悟空与亢金龙的激战背景,正是借鉴了天津蓟县独乐寺,该寺是目前全国所存不多的辽代遗构之一。


蓟县独乐寺观音阁-游戏画面

蓟县独乐寺观音阁-实景照片

项目团队遍访中国名山大川与古刹,跨越36个省市取景,采用实地扫描技术捕捉古建筑精髓。


小雷音寺

在概念设计计图中,自然与人工建筑和谐共生:你几乎找不到一条绝对工整的直线,即使是人造楼阁、凉亭也会尽可能的用自然景观包裹,并通过细节调整把规矩的线条打破。

如以石家庄福庆寺桥楼殿为灵感的场景。


本来它的地理位置就很奇特,加上雪景覆盖,以及附加细节中的圆形造像洞,营造出既真实又奇幻的氛围。

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