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魔兽TBC:经验衰减机制详解,并非5级以上没经验,小号组队有技巧

创作时间:
作者:
@小白创作中心

魔兽TBC:经验衰减机制详解,并非5级以上没经验,小号组队有技巧

引用
1
来源
1.
https://www.dieshao.cn/gonglue/rbBDQAlD6e.html


在《魔兽世界》TBC版本中,经验衰减机制是一个重要的游戏机制。通过观察影牙城堡自强队的战斗,我们可以发现,玩家之间的等级差距并不是影响经验获取的关键因素。相反,玩家与副本中小怪之间的等级差才是决定性因素。


为了更好地理解这一机制,我们需要了解游戏中的等级显示规则:

  • 当玩家与目标等级相差在3级以内时,目标名字显示为黄色;
  • 当玩家等级比目标高3级时,目标名字显示为绿色;
  • 当玩家等级比目标高6级或以上时,目标名字显示为灰色;
  • 当目标等级比玩家高3级时,目标名字显示为粉红色;
  • 当目标等级比玩家高5级时,目标名字显示为大红色;
  • 当目标等级比玩家高10级时,目标名字显示为骷髅(无等级显示)。

根据这一规则,我们可以推断出经验衰减的具体机制:玩家的等级不能比小怪高6级或以上,也不能比小怪低10级或以上。例如,在影牙城堡的自强队中,当队伍中等级最高的玩家达到25级时,由于比18级的小怪高了7级,因此只能获得10%的经验。而在面对19级的小怪时,由于等级差仅为6级,全队都能获得正常经验。

基于这一机制,玩家在组队时需要根据副本中小怪的等级区间来选择队友。例如,血色修道院的小怪等级区间为36-40级,因此在组队时应避免组30级以下和46级以上的角色。这样,即使30级和46级的玩家之间相差16级,也能获得满额经验。

对于外域的副本来说,情况略有不同。由于外域副本主要面向60级以上的玩家,而玩家的最高等级为70级,因此除了城墙、鲜血熔炉和奴隶围栏这三个副本外,其他副本都可以无视等级差距。这也是为什么在开启了经验衰减机制后,外域副本仍然可以带小号站桩的原因。

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