《我的世界》能出大电影,这和给跳棋编故事有什么区别?
《我的世界》能出大电影,这和给跳棋编故事有什么区别?
改编自全球畅销游戏《我的世界》的真人CG电影《我的世界大电影》,将于2025年4月4日同步登陆中国大陆与北美银幕。这样一款如同白纸绘画、沙滩堆堡一般的沙盒游戏竟然还有大电影?!当像素方块与电影叙事碰撞,这场跨界实验能否复刻游戏的成功?
让我们先回到那个改变游戏史的2009年。30岁的瑞典程序员马库斯·阿列克谢·泊松(Notch),拥有着23年的编程经验。受到《无尽矿工》(Infiniminer)游戏的“灵感激发”,他决定搞一款属于自己的“挖矿”游戏!
Notch
无尽矿工
这就是 Minecraft,一个由方块构成的宇宙!是的,有 StarCraft(星际争霸)、Warcraft(魔兽争霸)这些优秀游戏命名的指引,Minecraft 这款游戏被称为“矿业争霸”!
不对……现在你我都应该知道,它的中文名叫《我的世界》。通俗易懂,同时也保留了游戏的核心理念,传达了游戏的开放性和自由度。
在《我的世界》这个没有固定剧情的宇宙里,玩家既是生存者也是造物主。生存模式下,你必须在怪物横行的荒野中白手起家:砍树、挖矿、建造庇护所,在昼夜交替中与苦力怕的爆炸对抗;创造模式则打开潘多拉魔盒,无限资源让想象力成为唯一限制。当史蒂夫身着经典蓝衫、亚历克斯穿着粉裤登场,他们不仅是默认角色,更是玩家在方块世界的分身,等待被赋予属于自己的传奇。
方块宇宙的生态同样生机勃勃。苦力怕的自杀式爆炸、末影龙的领域统治、僵尸猪人的荒诞入侵,这些生物既是敌人也是伙伴,构成了像素世界的生存法则。
《我的世界》于2011年11月18日发布Java正式版之后,逐步覆盖桌面设备、移动设备和游戏主机。早在2016年由网易代理,正式进入中国。2019年《我的世界》累计售出1.76亿份,击败了《俄罗斯方块》,成为有史以来最畅销的电子游戏。《我的世界》玩家社区也非常活跃,玩家们创造了各种令人惊叹的建筑和作品,有些玩家专注于建造巨大的像素艺术作品,如电影角色或著名建筑;有些玩家则热衷于发明复杂的红石机械,如自动农场或甚至简单的计算机。还有玩家喜欢探索游戏的极限,如挑战极限生存模式或尝试在极小的空间内生存。
乐高LEGO也专门有《我的世界》产品线
当这个充满无限可能的宇宙跃上银幕,《我的世界大电影》选择的不是简单复刻游戏玩法,而是挖掘其内核精神。就像《头号玩家》提炼了网游的灵魂,《乐高大电影》重构了积木哲学,这部作品有望以像素美学为画布,绘制出既尊重原作又独立存在的银幕神话。当方块开始流动,当规则产生裂缝,当史蒂夫举起的不再是镐子而是命运之锤——这个被玩家书写了十四年的宇宙,终于要讲述属于自己的史诗了。
当电影院的巨幕亮起,那些曾被你在电脑上建造、在脑海中想象的方块,将以前所未有的方式重组现实。这不是简单的游戏改编,而是《我的世界》宇宙的第一次银幕创世!让我们一起期待这部电影的上映,准备好进入那个充满无限可能的方块世界吧!