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命令方块入门

创作时间:
作者:
@小白创作中心

命令方块入门

引用
1
来源
1.
https://learn.microsoft.com/zh-cn/minecraft/creator/documents/commandblocks

命令方块是《我的世界》基岩版中一种特殊类型的方块,允许玩家在游戏中使用控制台命令。通过红石能量,玩家可以自动运行从聊天中输入的命令。本文将详细介绍命令方块的使用方法,并通过一个具体的游戏循环案例来展示如何设置和使用命令方块链。

要求

  • 命令简介
  • 启用无敌模式的《我的世界》的世界

设置地图

虽然命令方块可以在任何《我的世界》的世界中使用,但我们将使用平面世界来打造一个简洁的环境。

  1. 启动《我的世界》基岩版。
  2. 选择游戏,选择新建,然后选择创建新的世界
  3. 在世界设置中,将世界类型设置为平坦
  4. 在世界设置中,启用显示坐标
  5. 在世界设置中,启用激活作弊
  6. 选择创建

如何获得命令方块

命令方块只能通过运行命令获得。

  1. 打开聊天。
  2. 输入以下命令:
    /give @p command_block
    

您将在物品栏中看到已添加了一个命令方块。

如何使用命令方块

首先,将命令方块像其他方块一样放在地上。从侧面看命令方块,您可能会注意到一个箭头。放下时,这些箭头将始终指向玩家。箭头显示了执行流程。如图所示,左边的方块会先执行,然后是中间的命令方块,最后会执行右边的最后一个方块。

点击使用按钮(在 PC 上右键单击)打开命令方块用户界面。

命令方块用户界面

  • 方块类型定义了这是什么类型的命令方块。有三个选项:
  • 脉冲命令方块在收到红石信号时被激活。
  • 链式命令方块在指向它的命令方块被激活时激活。
  • 重复命令方块会在每个游戏节拍激活一次(条件是有红石信号)。《我的世界》每秒有 20 个节拍。
  • 条件定义了命令方块何时执行其动作。有两个选项:
  • 有条件,仅在链中的前一个方块成功时才会执行。
  • 无条件,无论前一个方块是否成功都会执行。
  • 红石定义命令方块是否需要红石才能激活。有两个选项:
  • 需要红石,将命令方块设置为仅在具有红石能量时激活。
  • 始终激活,将命令方块设置为始终激活,无论是否有红石。对于脉冲命令方块,这会导致它们只运行一次,所以用处不大。对于链式命令方块,默认情况下启用此选项。
  • 第一个节拍执行,仅用于延迟重复命令方块。如果启用,该命令将在方块获得能量后立即执行,然后等待该延迟之后再次运行。如果禁用,则该命令会在延迟完成之后才第一次运行。
  • 延迟节拍数是一个值,它定义了命令方块在获得红石能量后等待执行的时间。

设计游戏循环

命令方块的一个用例是允许创建者在《我的世界》中创建游戏循环。一个简单的游戏循环可以是让完成一个动作的玩家获得奖励。如果游戏循环是为玩家提供绿宝石以在特定位置放置钻石块,您可以分解所需的每个步骤:

  1. 检查在设定位置是否存在钻石块。
  2. 如果是,请检查玩家是否已获得奖励。
  3. 如果玩家没有获得奖励,给玩家一个绿宝石。
  4. 在给玩家一个绿宝石后,标记他们收到了奖励。

设置第一个命令方块

现在我们已经了解了命令方块的设置,我们来设置第一个方块来检测某一位置中的某种类型的方块。

  1. 在地面上靠近玩家角色的位置放置一个命令方块。
  2. 打开命令方块界面。
  3. 方块类型设置为重复
  4. 红石设置为始终激活

/testforblock 命令

命令 /testforblock 在世界中的指定点查找特定方块。

/testforblock <position: x y z> <tileName: Block> [dataValue: int]
  • position 是该命令在世界中寻找特定方块的坐标。示例:0 4 0
  • tileName 是您要查找的方块类型。示例:diamond_block
  • dataValue 是一个可选参数,用于处理同一方块的变化。对于本教程,我们不需要使用它。

如果您按本教程进行操作,将进入一个平坦世界。当您四处走动时,可在屏幕左上角看到玩家的位置。让我们检查原点附近的方块。

  1. 在“命令输入”部分,输入以下内容:
    /testforblock 0 4 0 diamond_block
    
  2. 关闭界面。

命令方块链

下一步,我们需要放置一个链式命令方块。如上所述,链式命令方块在指向它们的方块被激活时执行。确保按照显示箭头的图像放置方块。

设置 /testforblock 命令方块

  1. 在现有方块旁边放置另一个命令方块。确保新的方块按照箭头的指向放置。
  2. 打开命令方块界面。
  3. 方块类型设置为链式
  4. 条件设置为有条件
  5. 红石设置为始终激活
  6. 命令输入设置为
    /testfor @p[tag=!placed_block]
    

由于第二个方块被设置为有条件,该新的方块只有在第一个命令方块成功时才会执行,这意味着钻石块存在。此命令检查玩家是否尚未获得奖励。

设置奖励命令方块

我们添加第三个方块,设置一个命令来奖励玩家将方块放置在正确的位置。

  1. 在现有方块旁边放置另一个命令方块。确保新的方块按照箭头的指向放置。
  2. 打开命令方块界面。
  3. 方块类型设置为链式
  4. 条件设置为有条件
  5. 红石设置为始终激活
  6. 命令输入设置为
    /give @p emerald
    

这样,此命令只会在上一个命令成功时激活,这意味着钻石块存在并且玩家还没有获得奖励。

关闭循环

如果我们现在停下来,将钻石块放置在 0 4 0 处,玩家将获得每秒 20 颗绿宝石!这是因为我们还需要做最后一步,将玩家标记为已获得奖励。

  1. 在现有方块旁边放置另一个命令方块。确保新的方块按照箭头的指向放置。
  2. 打开命令方块界面。
  3. 方块类型设置为链式
  4. 条件设置为有条件
  5. 红石设置为始终激活
  6. 命令输入设置为
    /tag @p add placed_block
    

测试循环

如果完全设置正确,您现在可以在 0, 4, 0 位置放置一个钻石块,将在您的玩家物品栏中收到一个绿宝石。

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