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C++内存管理详解

创作时间:
作者:
@小白创作中心

C++内存管理详解

引用
CSDN
1.
https://blog.csdn.net/m0_71580879/article/details/146602496

C++内存管理是C++编程中的重要知识点,本文将从语言层面讲解C++代码所对应的内存管理。本文不会涉及操作系统层面的理解,而是从宏观的语言层面分析C++中的内存管理,或者说是在CPU运行C++的可执行程序的角度来了解C++内存管理。

一、C/C++内存分布

我们先来看下面的一段代码和相关问题:

int globalVar = 1;
static int staticGlobalVar = 1;
void Test()
{
    static int staticVar = 1;
    int localVar = 1;
    int num1[10] = { 1, 2, 3, 4 };
    char char2[] = "abcd";
    char* pChar3 = "abcd";
    int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof (int)* 4);
    int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
    int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int)* 4);
    free(ptr1);
    free(ptr3);
}

其中上面代码在内存中对应的区域是(如下图):

【说明】

  1. :又叫堆栈,用于存储非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。
  2. 内存映射段:是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口创建共享内存,做进程间通信。
  3. :用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。
  4. 数据段:存储全局数据和静态数据。
  5. 代码段:可执行的代码/只读常量。

顺便提一下:为什么说栈是向下增长的,而堆是向上增长的?
简单来说,在一般情况下,在栈区开辟空间,先开辟的空间地址较高,而在堆区开辟空间,先开辟的空间地址较低。这样就可以避免在两个空间段相邻时,某个空间段的空间不足,无法向外扩充空间的问题。

我们验证一下栈、堆空间的地址是否按照上面我们的规律来创建。
因为在栈区开辟空间,先开辟的空间地址较高,所以打印出来a的地址大于b的地址;在堆区开辟空间,先开辟的空间地址较低,所以c指向的空间地址小于d指向的空间地址。

注意:在堆区开辟空间后开辟的空间地址不一定比先开辟的空间地址高。因为在堆区,后开辟的空间也有可能位于前面某一被释放的空间位置。

二、C语言中动态内存管理方式:malloc / calloc / realloc / free

这里不多说,C语言的动态开辟内存函数,在堆中开辟的函数都是很纯粹的开辟空间,但也只是开辟空间,其他动作是一个没有。具体可以看不才写的:【C语言】动态内存开辟

三、C++中动态内存管理方式

首先,C语言内存管理的方式在C++中可以继续使用。但有些地方就无能为力而且使用起来比较麻烦,比如类对象在堆中的动态内存开辟,需要malloc创建空间后,又需要我们程序猿手动进行构造构造函数的封装。因此C++又提出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理。

3.1、new/delete操作内置类型

一、动态申请单个某类型的空间

//动态申请单个int类型的空间
int* p1 = new int; //申请
delete p1; //销毁

在开辟空间上的作用等价于:

//动态申请单个int类型的空间
int* p2 = (int*)malloc(sizeof(int)); //申请
free(p2); //销毁

二、动态申请多个某类型的空间

//动态申请10个int类型的空间
int* p3 = new int[10]; //申请
delete[] p3; //销毁

在开辟空间上的作用等价于:

//动态申请10个int类型的空间
int* p4 = (int*)malloc(sizeof(int)* 10); //申请
free(p4); //销毁

三、动态申请单个某类型的空间并初始化

//动态申请单个int类型的空间并初始化为10
int* p5 = new int(10); //申请 + 赋值
delete p5; //销毁

在开辟空间上的作用等价于:

//动态申请一个int类型的空间并初始化为10
int* p6 = (int*)malloc(sizeof(int)); //申请
*p6 = 10; //赋值
free(p6); //销毁

四、动态申请多个某类型的空间并初始化

//动态申请10个int类型的空间并初始化为0到9
int* p7 = new int[10]{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}; //申请 + 赋值
delete[] p7; //销毁

在开辟空间上的作用等价于:

//动态申请10个int类型的空间并初始化为0到9
int* p8 = (int*)malloc(sizeof(int)* 10); //申请
for (int i = 0; i < 10; i++) //赋值
{
    p8[i] = i;
}
free(p8); //销毁

如下图总结:

注意:申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符;申请和释放连续的空间,使用new[ ]和delete[ ]。

3.2、new和delete操作自定义类型

为了更好的理解new和delete在C++中的特性,我们创建一个自定义类型来演示。

class Test
{
public:
    Test() //默认构造函数
        :_a(0)
    {
        cout << "默认构造函数" << endl;
    }
    
    Test(int a) //构造函数
        :_a(a)
    {
        cout << "普通构造函数" << endl;
    }
    ~Test() //析构函数
    {
        cout << "析构函数" << endl;
    }
private:
    int _a;
};

一、动态申请单个类对象的空间

用new和delete操作符:

Test* p1 = new Test; //申请
delete p1; //销毁

用malloc和free函数:

Test* p2 = (Test*)malloc(sizeof(Test)); //申请
free(p2); //销毁

注意:在申请自定义类型的空间时,new会自动调用构造函数,delete会自动调用析构函数,而malloc和free不会。

在上面的新和delete代码段中,new调用的是默认构造函数,其性质和在堆中创建临时对象是一致的,如:

Test p1;

在p1后面不用加上()。

二、动态申请单个类对象的空间并且调用普通构造函数

int main() {
    Test* p1 = new Test;
    //动态申请单个int类型的空间
    Test* p3 = new Test(10); //申请
    delete p1; //销毁
    return 0;
}

运行结果如下图:

在上述代码段中,我们使用C语言编写就非常麻烦,因为C语言想要达到new的动作,就需要封装,把动态开辟和初始化工作封装在一个函数中才能实现。

三、动态申请多个类的空间

用new和delete操作符:

Test* p3 = new Test[10]; //申请
delete[] p3; //销毁

调用的是默认构造,如下图:

四、C++11的{}语法特性:动态申请多个类的空间并且调用指定构造函数

int main() {
    //动态申请单个int类型的空间
    Test* p3 = new Test[2]{ { 10 }, { 2 } }; //申请
    delete[] p3; //销毁
    return 0;
}

如下图:

这时C++11的语法特性,需要注意的是在老的编译器中是无法运行的。我们知道在C++中单参数构造函数默认支持隐式类型转换,此时C++11使用{}把多种的参数列表汇聚成为一份形成隐式构造函数。所以通过C++11的语法特性,我们就可以完成:动态申请多个类的空间并且调用指定构造函数。更多细节请跳转不才编写的文章:【C++】构造函数与析构函数

总结一下:

  1. C++中如果是申请内置类型的对象或是数组,用new/delete和malloc/free没有什么区别。
  2. 如果是自定义类型,区别很大,new和delete分别是开空间+构造函数、析构函数+释放空间,而malloc和free仅仅是开空间和释放空间。
  3. 建议在C++中无论是内置类型还是自定义类型的申请和释放,尽量都使用new和delete。(其实熟悉特性后一切都是你自由发挥,不过就是工作量大与小的区别了…😆)

3.3、operator new和operator delete函数

new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,那在上面提到new和delete的使用中为什么new和delete可以为任何类型开辟空间?
那是因为在C++的底层中为我们重载了new。即operator new和operator delete是系统提供的全局函数,new和delete在底层是通过调用全局函数operator new和operator delete来申请和释放空间的。

int* p1 = (int*)operator new(sizeof(int)* 10); //申请
operator delete(p1); //销毁

其作用等价于:

int* p2 = (int*)malloc(sizeof(int)* 10); //申请
free(p2); //销毁

画个内存草图。下图可以详细地看new和operator new在底层中的关系。

实际上,operator new的底层是通过调用malloc函数来申请空间的,当malloc申请空间成功时直接返回;若申请空间失败,直接抛异常,如果该应对措施用户设置了,则尝试执行空间不足的应对措施,否则逐层抛异常直到程序初始入口中接收异常并终止程序(不才在异常处理机制中会深度解剖)。

而operator delete的底层是通过调用free函数来释放空间的。

在上图中我们也知道了new和delete为什么可以在动态开辟空间时候调用类的构造函数。

注意:虽然说operator new和operator delete是系统提供的全局函数,但是我们也可以针对某个类,重载其专属的operator new和operator delete函数,进而提高效率。

四、new和delete的实现原理

4.1、内置类型

如果申请的是内置类型的空间,new/delete和malloc/free基本类似,不同的是,new/delete申请释放的是单个元素的空间,new[ ]/delete [ ]申请释放的是连续的空间,此外,malloc申请失败会返回NULL,而new申请失败会抛异常。

4.2、自定义类型

new的原理

  1. 调用operator new函数申请空间。
  2. 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造。

delete的原理

  1. 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作。
  2. 调用operator delete函数释放对象的空间。

new T[N]的原理

  1. 调用operator new[ ]函数,在operator new[ ]函数中实际调用operator new函数完成N个对象空间的申请。
  2. 在申请的空间上执行N次构造函数。

delete[ ] 的原理

  1. 在空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理。
  2. 调用operator delete[ ]函数,在operator delete[ ]函数中实际调用operator delete函数完成N个对象空间的释放。

五、定位new和表达式(placement-new)

定位new表达式是在已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象。

使用格式:
new(place_address)type
或者
new(place_address)type(initializer-list)

其中place_address必须是一个指针,initializer-list是类型的初始化列表。

定位new表达式在实际中一般是配合内存池使用,因为内存池分配出的内存没有初始化,即在线程池开辟内存中,线程池是不知道需要开辟的空间大小,需要调用者手动进行传输。

所以如果是自定义类型的对象,就需要使用定位new表达式进行显示调用构造函数进行初始化。

#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
    A(int a = 0) //构造函数 
        :_a(a)
    {}
    ~A() //析构函数
    {}
private:
    int _a;
};
int main()
{
    A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
    //new(place_address)type 形式
    new(p1)A;//默认构造
    
    A* p2 = (A*)malloc(sizeof(A));
    //new(place_address)type(initializer-list) 形式
    new(p2)A(2021);//显示构造
    //析构函数也可以显示调用
    p1->~A();
    p2->~A();
    return 0;
}

注意:在未使用定位new表达式进行显示调用构造函数进行初始化之前,malloc申请的空间还不能算是一个对象,它只不过是与A对象大小相同的一块空间,因为构造函数还没有执行。

六、常见的问题

6.1、malloc/free和new/delete的区别?

在内存中:
都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。

在使用上:

  1. malloc和free是函数,new和delete是操作符。
  2. malloc申请的空间不会初始化,new申请的空间会初始化。
  3. malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可。
  4. malloc的返回值是void*,在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型。
  5. malloc申请失败时,返回的是NULL,在使用时必须判断空,new失败直接抛异常,需要使用try_catch捕获异常。
  6. 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数和析构函数,而new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理。

6.2、内存泄漏分类

在C/C++中我们一般关心两种方面的内存泄漏:

1、堆内存泄漏(Heap Leak)
堆内存指的是程序执行中通过malloc、calloc、realloc、new等从堆中分配的一块内存,用完后必须通过调用相应的free或者delete释放。假设程序的设计错误导致这部分内容没有被释放,那么以后这部分空间将无法再被使用,就会产生Heap Leak。

2、系统资源泄漏
指程序使用系统分配的资源,比方套接字、文件描述符、管道等没有使用对应的函数释放掉,导致系统资源的浪费,严重可导致系统效能减少,系统执行不稳定。

如何避免内存泄漏?

  1. 工程前期良好的设计规范,养成良好的编码规范,申请的内存空间记住匹配的去释放。
  2. 采用RAII思想或者智能指针来管理资源。
  3. 有些公司内部规范使用内部实现的私有内存管理库,该库自带内存泄漏检测的功能选项。
  4. 出问题了使用内存泄漏工具检测。

内存泄漏非常常见,解决方案分为两种:

  1. 事前预防型。如智能指针等。
  2. 事后查错型。如泄漏检测工具。

6.3、如何一次在堆上申请4G的内存?

在堆上申请4G的内存:

0xffffffff转换为十进制就是4G

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
    //0xffffffff转换为十进制就是4G
    void* p = malloc(0xfffffffful);
    cout << p << endl;
    return 0;
}

需要注意的是,我们需要在X64的环境下运行,因为在X32环境下,内存的大小只有4G,在堆中是不可能创建4G的。因为中有20%是系统资源,用户是无法使用的。

本文原文来自CSDN

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