《超级机器人大战》系列30年:最具影响力的10款游戏盘点
《超级机器人大战》系列30年:最具影响力的10款游戏盘点
《超级机器人大战》系列作为一款跨越30年的经典游戏,通过不断融合不同机器人动画作品,创造了一个独特的跨界共演世界。从最初的Game Boy平台到如今的多平台发展,这个系列不仅在玩法上不断创新,更在剧情和角色塑造上取得了显著成就。让我们一起回顾这个系列最具影响力的10款游戏,看看它们是如何塑造出今天的《超级机器人大战》。
《超级机器人大战》系列始于1990年的眼镜厂和万代发行的《Compati Hero》,这款游戏结合了《奥特曼》、《假面骑士》、《高达》和《铁拳》等热门作品的角色,为《机战》系列奠定了基础。游戏发售后大受欢迎,于是就有了《机战》系列的诞生。
虽然如今的《机战》经常被诟病“进步不大”,但历经30年的发展,其玩法框架已经从0到1基本完善。接下来,让我们回顾《机战》史上最具影响力的10部游戏,看看它们是如何让《超级机器人大战》进化到今天的。
1. 《超级机器人大战》
平台:Game Boy
发售日期:1991年
1991年推出的初代《超级机器人大战》确定了整个系列的方向和玩法,独创了“说得”和“精神指令”系统,这也是《机战》系列的特色之一并一直延续到今天。初代收录了《0079》、《Z》、《ZZ》、《逆袭的夏亚》、《F91》等5部高达作品,还收录了《魔神Z》、《大魔神》、《盖塔机器人》、《盖塔机器人G》,将“机器人动画跨界共演”的特性也确定了下来,自此《盖塔》系和《魔神》系也成为了《机战》系列的常客。
2. 《第二次超级机器人大战》
平台:FC
发售日期:1991年
1991年底在FC主机上推出的《第二次超级机器人大战》,进一步巩固了《机战》的基础,并开始逐渐确定此系列游戏的结构。除了画面质量大幅提升外,还加入了驾驶员系统,和初代具有独立意识的机器人不同。最重要的是新增了隐藏元素,玩家可以通过达成条件来揭开隐藏剧情。故事剧情也从完全原创变为原创+原作。
3. 《第三次超级机器人大战》
平台:SFC
发售日期:1993年
《第三次超级机器人大战》进行了很大的革新,加入了战斗动画,这成为玩家评判游戏的重要标准之一。分支路线的引入让玩家可以根据喜好选择不同路线,大大增加了游戏的可玩性。此外,机体可以通过改造进行强化,进一步提升了游戏的可玩性。
4. 《第四次超级机器人大战》
平台:SFC
发售日期:1995年
《第四次超级机器人大战》被无数老机战迷奉为神作,原因包括:
- 增加了原创主角的功能
- 反击可以自行选择武器
- 武器也可以进行改造
这些改动让游戏更加符合玩家习惯,一直延续到今天。原创主角的引入是最大亮点,主角使用的机体也可自行选择,还引入了“超级系”和“真实系”的分类。
5. 《超级机器人大战F》
平台:SS
发售日期:1997年
《超级机器人大战F》是当时的集大成之作,除了画质提升外,最重要的是战斗动画引入了全语音,启用了原作声优。多结局的引入让玩家可以通过多周目体验不同内容。新参战的《EVA》更是动画史上的神作,永井豪亲自设计的原创机体魔神凯撒人气爆棚,带动了《魔神》系动画的产出。超高级别的难度带来了挑战性,80万份的销量在当时达到《机战》系列的巅峰。
6. 《超级机器人大战α》
平台:PlayStation
发售日期:1997年
《超级机器人大战α》是由眼镜厂(Banpresto)亲自开发制作,2000年正式发售。游戏画面大幅提升,战斗动画华丽,可以选择跳过战斗动画以增加流畅度。首次引入的熟练度系统对新玩家更加友好,角色技能进一步完善,还有根据驾驶员在原作中特性设计的技能。虽然难度降低让许多老玩家不满,但从长远来看这个决策是正确的,《α》也卖出了70万份,在“PlayStation Awards 2001”获得首个金奖。后续推出的《α外传》、《第二次α》、《第三次α》构成了宏大的世界观,游戏剧情也非常精彩。
7. 《超级机器人大战OG》
平台:GBA
发售日期:2002年
《超级机器人大战OG》让《机战》游戏出现了一个新分支。《机战OG》的特点是完全采用原创剧情和角色、机体,没有版权作。虽然版权作的缺失让许多粉丝不满,但带来的一大好处就是省钱,从而《机战OG》系列一直拥有比传统《机战》更为优秀的画面。2016年发售的《OG月之民》战斗画面就采用了3D建模+背景,相对于至今依然使用纯2D的《机战T》,无疑精细了许多。《OG月之民》还是第一款加入了中文的《机战》,对国内玩家意义重大。
8. 《超级机器人大战Z》
平台:PS2
发售日期:2008年
《机战Z》是PS2平台的最终作品。无论是参战规模还是游戏剧情都堪称《机战》史上的巅峰,拥有历代机战中最为精密的小队系统。在过场动画中引入角色的半身像、战斗中机体全身图标(之前只是头像)也显示了诚意。最优秀的地方在于剧情,无论是男女主的两条故事线还是“多元宇宙”这个概念本身,都非常值得探索和思考。
9. 《超级机器人大战V》
平台:PS4/PSV
发售日期:2017年
到《超级机器人大战V》时,《机战》的系统已经基本完善。这也是首部带中文的版权作《机战》。本作也可以说是新玩家入坑最多的一部作品,因为《机战V》的难度实在是过于简单——没有困难难度、工厂改造的引入、玩家可在敌方回合使用精神指令、单个驾驶员可学习30个技能加上实力强劲的战舰,都让游戏异常亲民。
这部游戏在2019年移植到NS/PC平台。虽然《机战X》和《机战T》的进步微乎其微,但《机战V》无疑是最适合新人的作品。
10. 《超级机器人大战X-Ω》
平台:iOS/Android
发售日期:2015年
《机战》目前在运营中的有两个手游:15年的《超级机器人大战X-Ω》和19年的《超级机器人大战DD》。虽然《超级机器人大战DD》有中文,也首次有《铁血的奥尔芬斯》、《革命机》、《恶魔人》等作品参战,但《机战DD》到目前来看无疑是让玩家失望的——机体免费送,武器靠抽卡的方式很容易让玩家失去耐心;而其玩法又过于单一,导致玩家大批流失。
《超级机器人大战X-Ω》一改战棋玩法,采用九宫格线性类塔防玩法(参考植物大战僵尸)。除了玩法改变,参战作品也让许多玩家惊喜,如《蜡笔小新》、《樱花大战》、《恐龙战队》、《洛克人》、《军曹》等作品的参战都让玩家感受到了惊喜,也让无数玩家遐想:或许哪天《奥特曼》、《哆啦A梦》、《假面骑士》也会参加《机战》。
从家用主机到手机,再到PC,《机战》系列发展30年可谓是发生了翻天覆地的变化。希望这个经典的游戏系列能继续发展进步,做出能让玩家眼前一亮的作品。