Lua高手教你正确获取table长度
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@小白创作中心
Lua高手教你正确获取table长度
引用
CSDN
等
12
来源
1.
https://blog.csdn.net/c1s2d3n4cs/article/details/140131324
2.
https://blog.csdn.net/qq_40788199/article/details/144325026
3.
https://blog.csdn.net/liuyuan185442111/article/details/137678450
4.
https://zhidao.baidu.com/index/?word=LUA%E4%B8%AD%E5%A6%82%E4%BD%95%E8%8E%B7%E5%8F%96table%E6%89%80%E5%8D%A0%E5%86%85%E5%AD%98%E7%9A%84%E5%A4%A7%E5%B0%8F&from=qb&ad_test=&uid=bd_1497846591_955&step=1
5.
https://blog.csdn.net/zhang2333333333/article/details/137244524
6.
https://www.javascriptcn.com/interview-lua/677f4c856f8688f8e9fab4d6.html
7.
https://tw-modding.com/wiki/Lua:Expressions_%26_Operators
8.
https://www.tutorialspoint.com/lua/lua_array_length.htm
9.
https://devforum.roblox.com/t/table-returns-nil/2894092
10.
http://lua-users.org/wiki/LuaTypesTutorial
11.
https://www.lua.org/manual/5.4/
12.
https://devforum.roblox.com/t/theres-no-function-to-get-dictionary-length/2892018
在Lua编程中,获取table的长度看似简单,实则暗藏玄机。本文将深入探讨在不同场景下获取table长度的最佳实践,帮助你避免常见的陷阱,提高编码效率。
01
简单情况下的长度获取
对于最常见的情况,即连续整数索引的数组,我们可以直接使用#操作符来获取长度。例如:
local myTable = {1, 2, 3, 4, 5}
local length = #myTable
print(length) -- 输出:5
#操作符返回的是table中从索引1开始的连续整数索引的元素个数。这种方法简洁高效,适用于大多数简单场景。
02
复杂情况下的陷阱
然而,当table中包含nil值或索引不连续时,#操作符可能会返回不准确的结果。例如:
local myTable = {1, 2, 3, nil, 5}
print(#myTable) -- 输出:3,因为nil中断了连续索引
在这个例子中,#操作符只计算了从1开始的连续整数索引的元素个数,忽略了后面的5。这显然是不符合预期的。
03
解决方案
为了准确获取包含nil值或非连续索引的table的长度,我们可以使用pairs函数遍历整个table并手动计数。例如:
local myTable = {1, 2, 3, nil, 5}
local count = 0
for _ in pairs(myTable) do
count = count + 1
end
print(count) -- 输出:4
这种方法虽然比#操作符效率稍低,但能确保结果的准确性。我们还可以将其封装成一个通用函数:
local function getTableLength(t)
local length = 0
for _ in pairs(t) do
length = length + 1
end
return length
end
local myTable = {1, 2, 3, nil, 5}
print(getTableLength(myTable)) -- 输出:4
此外,Lua还提供了table.getn函数来获取table的长度,但在Lua 5.1及之后的版本中已被弃用,推荐使用#操作符。需要注意的是,table.getn的行为与#操作符相同,因此在处理含有nil值的table时也会遇到同样的问题。
04
最佳实践
在实际开发中,建议根据具体情况选择合适的方法:
- 对于连续整数索引的简单数组,使用
#操作符最为便捷 - 对于可能包含
nil值或索引不连续的复杂table,使用pairs遍历计数的方法更为可靠
同时,为了提高代码的健壮性,可以在获取长度前先判断table的类型和结构,确保不会因为意外的nil值或非预期的table结构导致错误。
通过掌握这些技巧,你将能够在Lua编程中更加得心应手地处理table长度相关的问题。记住,细节决定成败,在追求代码效率的同时,更要注重代码的准确性和健壮性。
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