《赛博朋克酒保行动》教你写出炸裂游戏台词
《赛博朋克酒保行动》教你写出炸裂游戏台词
《赛博朋克酒保行动》是一款以未来赛博朋克世界为背景的视觉小说游戏,玩家扮演酒保,通过与顾客的对话推动剧情发展。游戏的特色在于其精妙的台词和深刻的故事。通过学习詹姆斯·斯科特·贝尔的《如何创作炫人耳目的对白》,我们可以掌握对白创作的核心技巧,让你的游戏台词更加吸引人。无论是角色的声口还是对话中的冲突与张力,都能在游戏中得到完美呈现。快来一起探索如何写出令人难忘的游戏台词吧!
游戏背景与对白的重要性
《赛博朋克酒保行动》以未来赛博朋克世界为背景,玩家扮演酒保,通过与顾客的对话推动剧情发展。游戏的特色在于其精妙的台词和深刻的故事。通过学习詹姆斯·斯科特·贝尔的《如何创作炫人耳目的对白》,我们可以掌握对白创作的核心技巧,让你的游戏台词更加吸引人。无论是角色的声口还是对话中的冲突与张力,都能在游戏中得到完美呈现。快来一起探索如何写出令人难忘的游戏台词吧!
对白创作的核心技巧
理解人物的内在欲望
在提笔撰写对白之前,不妨先想一想:此时此刻此景…你笔下的这个角色,他/她正在追寻着什么?
以《赛博朋克酒保行动》中的一段情节为例,如果我们能把Jill拉到一边,悄悄问她想要的东西的话,答案可能是“赚钱、攒够房租、像普通人那样买自己喜欢的小东西、想吃咖喱、酒吧不要倒闭”之类的话,这些都可以概括为「具有自觉的欲望」,它会随着时间、经历以及各种外在因素改变。
而对于「自相矛盾的不自觉欲望」,罗伯特是这么描述的:不过,最令人难忘、痴迷的人物往往不仅仅只有一个自觉的欲望,还会有一个不自觉的欲望。尽管这些复杂的主人公不知道其潜意识的需要,但观众却有所感知,并能察觉出他们的内心矛盾。
在《赛博朋克酒保行动》里,随着剧情的推进展开,我们得以了解到Jill的故事,知道她是如何和自己最爱的人争吵闹掰,不辞而别,知道她在反复的后悔和害怕中度过了身为调酒师的三年,知道她总会设想,如果那天没有争吵,如果那天主动道歉了,如果早点去道歉了……如果……
Jill这个角色总令我联想到罗伯特在书中描写的优秀主人公的特质:
大多数人都在浪费他们的宝贵时间,死的时候都带着一种未偿夙愿的遗憾。这一痛苦的见解也许不无道理,但我们不能允许自己相信这一点。相反,我们总是把希望保持到最后一刻。 希望毕竟是非理性的,它仅仅是一种假设:“如果这样……如果那样……如果我多学一点……如果我多爱一点……如果我对自己要求更严一点……如果我彩票中奖……如果事情发生变化,那么我将有机会得到我生活中最想要的东西。”我们都心怀希望,无论命运如何与我们作对。因此,一个主人公如果绝对没有希望,如果毫无能力满足其欲望,那么他便不可能激起我们的兴趣。
运用矛盾冲突
很多剧本创作的教学里都会告诉创作者如何妙用「矛盾冲突」这一工具。
我们让笔下的角色拥有各自的「内在欲望/目标」,而后让他们之间的「内在欲望/目标」互相矛盾,矛盾诱发了冲突,而这样的「矛盾冲突」便自然而然地推动了情节的发展。
基于Jill的「自相矛盾的不自觉欲望」,故事中的「矛盾冲突」是如何编排的呢?随着故事的推进展开,我们得以了解到Jill的故事,知道她是如何和自己最爱的人争吵闹掰,不辞而别,知道她在反复的后悔和害怕中度过了身为调酒师的三年,知道她总会设想,如果那天没有争吵,如果那天主动道歉了,如果早点去道歉了……如果……
Jill这个角色总令我联想到罗伯特在书中描写的优秀主人公的特质:
大多数人都在浪费他们的宝贵时间,死的时候都带着一种未偿夙愿的遗憾。这一痛苦的见解也许不无道理,但我们不能允许自己相信这一点。相反,我们总是把希望保持到最后一刻。 希望毕竟是非理性的,它仅仅是一种假设:“如果这样……如果那样……如果我多学一点……如果我多爱一点……如果我对自己要求更严一点……如果我彩票中奖……如果事情发生变化,那么我将有机会得到我生活中最想要的东西。”我们都心怀希望,无论命运如何与我们作对。因此,一个主人公如果绝对没有希望,如果毫无能力满足其欲望,那么他便不可能激起我们的兴趣。
编排对话的艺术
在系统性地解释“议程”是什么之前,先让我们继续看看Jill和Gaby之间的对话是如何在「矛盾冲突」的驱动下展开的。
回到当时的场景, 设想一下此时Gaby的心情、想法和目标:她刚刚失去照顾自己长大的姐姐。她一个人偷偷跑到完全陌生的城市,她这一切冒险都是为了见到姐姐生前最爱的人,那个人也曾经照顾自己、关心自己,而现在她发现,那个人离开姐姐之后似乎过得很好,并且完全没认出自己。
此时,她会做出什么行动呢?让我们来看看台词如是如何编排的:
我们可以通过台词发现此时Jill的想法:她依然不确定对面这个孩子为什么等着自己,但她隐约有点不自在,也许潜意识已经在悄悄警告她了,但她依然没明白发生了什么,只是表现得有点像“被吓到了”。
而回看Gaby的对白,她的问话直击她想要问的、想搞明白的事:
- Jill,你快乐吗?
- 你(为了追寻自由而离开姐姐之后)快乐吗?
- 你(为了那所谓的自由离开姐姐,留下她一个人伤心难过了三年,最后留她一个人在病痛折磨中孤独离世,竟然还能觉得)快乐吗?
但Jill并没有理解到这一层,她依然没明白发生了什么,她很错愕,所以她给出了客观的人生道理作为回应。
- 每个人都有遗憾。
而Gaby显然曲解了这个回答,“遗憾”这个听起来轻描淡写的词仿佛在给她的处境火上浇油,于是她不再只是无助
优化对话的技巧
詹姆斯·斯科特·贝尔在书中提到了多种优化对话的技巧,包括编排、倒转显而易见之事、潜文本、廉价香槟法等。这些技巧可以帮助创作者在已有对话的基础上进行优化,使其更加生动有趣。
例如,编排技巧强调对话的结构和节奏,通过调整对话的顺序和内容,可以创造出更紧张、更有戏剧性的效果。倒转显而易见之事则是通过反转预期,让对话产生意想不到的效果。潜文本则是在对话中隐藏深层含义,让读者在表面的对话之外,还能感受到角色内心的悸动。
创作新对话的方法
除了优化已有对话,贝尔还提供了从零开始创作对话的方法,如家长、成人、孩子的视角转换,屈弯语言(通过改变语言风格来塑造角色),以及控制对话的节奏等。这些方法可以帮助创作者在创作新对话时,更好地塑造角色,展现故事情节。
总结与实践
通过对《赛博朋克酒保行动》中经典台词的分析,我们可以看到,优秀的游戏台词不仅仅是简单的对话,更是推动剧情、塑造角色、展现世界观的重要手段。通过理解人物的内在欲望、运用矛盾冲突、巧妙编排对话,并运用各种优化技巧,我们可以创作出更加吸引人的游戏台词。
无论是想要创作游戏剧本的开发者,还是对写作感兴趣的玩家,都可以从这些技巧中获得启发。尝试将这些理论运用到你的创作中,相信你也能写出令人难忘的游戏台词!