《绝地求生》溯源:从日本小说到全球爆款
《绝地求生》溯源:从日本小说到全球爆款
“大吉大利,今晚吃鸡!”这句如今广为流传的胜利宣言,源自一款风靡全球的游戏——《绝地求生》(PlayerUnknown's Battlegrounds,简称PUBG)。但你可能不知道,这款游戏的灵感可以追溯到一部日本反乌托邦小说《大逃杀》。
《大逃杀》:生存游戏的鼻祖
《大逃杀》是日本作家高见广春于1999年出版的小说,讲述了在一个虚构的极权国家中,每年都会随机选择一个班级的学生,将他们带到荒岛上进行生死搏斗,直到最后只有一人生存。这部小说不仅在日本国内引起轰动,还被改编成电影和漫画,影响深远。
从文字到游戏:《BR大逃杀》的诞生
受《大逃杀》电影启发,一款名为《BR大逃杀》的纯文字版网页游戏应运而生。在游戏中,玩家扮演被班主任设计骗到荒岛的学生,与42名同学展开一场生存之争。为了活命,玩家需要使出浑身解数,甚至与昔日的好友反目成仇。这款游戏以其紧张刺激的剧情和极具挑战性的关卡设置,吸引了众多玩家。
PUBG:大逃杀模式的集大成者
2016年,韩国游戏公司蓝洞(Bluehole Studio,现更名为PUBG Corporation)开始研发一款基于大逃杀模式的生存射击游戏。他们借鉴了《H1Z1》和《DayZ》等同类游戏的元素,但试图打造更流畅的游戏体验和独特的地图设计。
2017年11月,《绝地求生》在Steam平台上以抢先体验(early access)的形式发布,随后在2018年4月推出了正式版。游戏凭借其独特的玩法、优化良好的画面和高度的竞技性,在短时间内在全球范围内掀起热潮,尤其是在中国。
“吃鸡”文化的诞生
在《绝地求生》中,如果活到最后,会显示“Winner Winner, Chicken Dinner!”的字样,中文翻译为“大吉大利,今晚吃鸡”。这句话原本是美国俚语,用来形容非常幸运的事情。在游戏里,它成为了胜利的象征,激励着每一位玩家在激烈的竞争中存活下来。
“吃鸡”文化的流行,不仅体现了游戏本身的魅力,也反映了现代人对胜利和生存的渴望。从一部反乌托邦小说,到一款风靡全球的游戏,再到一句流行语的诞生,这段传奇旅程展示了游戏文化的独特魅力。