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DPM++系列领跑,AI绘图采样方法最新评测

创作时间:
2025-01-22 06:01:12
作者:
@小白创作中心

DPM++系列领跑,AI绘图采样方法最新评测

省流结论:
1、EULER \EULER-a, DPM2\DPM2a DPM++系列,DDIM都是值得保留的。
2、采样步数在20-30之间,DPM++采样在20以内已经能够得到较好的结果,是比较高效率的采样。

概念:
AI绘图遵循采样步数-发散-收敛的过程,一定步数之后,结果趋于收敛 - 也就是说,随着-samples(步长)值的增加,图像看起来越来越相似,直到出现图像不再变化的点。

对于新手来说,常用的采样就有那么多:
这里面少了HEUN和LMS,这两个我并不常用。原因我放在后面。

下面我们直接上对比结果图:

在上面的结果对比种,你觉得那种方法是最好的?

可以看到,EULER\HEUN\DPM2\DDIM\LMS\PLMS这些的风格化是很相似的。

其中,HEUN、EULER、DPM_2、DDIM在大概10步左右已经产生了稳定结果。

因此,我们先行淘汰了较老的LMS\PLMS采样法。

同时。EULER-A,DPM_2得以保留,这两种方法能够带来不太一样的结果。而且EULER-A在11月之前一直还是速度最快的采样方法。

剩下的HEUN、EULER、DPM_2、DDIM四种方法之中,HEUN的采样步数比较少,但速度比较慢。 所以,我也把它淘汰了。

到了11月,中国的几名学者发布了DPM++系列的采样方法。这两种采样的效率提升很快。效果可以看下图最下面两行:

基本上,DPM++系列在16步就完成了收敛。如果选20步以内的采样,DPM++2M的方案是目前速度最快的。

一个参考数据是:

在我的3080/2080TI上,512*512,DPM++2M,20步的采样,能跑到2秒1图。

在我的3060上,512*512,DPM++2M,20步的采样,能跑到4秒1图。

这种速度,都是以前不敢想的,算是采样方法改进带来的效率提升了。

写在最后

AIGC技术的未来发展前景广阔,随着人工智能技术的不断发展,AIGC技术也将不断提高。未来,AIGC技术将在游戏和计算领域得到更广泛的应用,使游戏和计算系统具有更高效、更智能、更灵活的特性。同时,AIGC技术也将与人工智能技术紧密结合,在更多的领域得到广泛应用,对程序员来说影响至关重要。未来,AIGC技术将继续得到提高,同时也将与人工智能技术紧密结合,在更多的领域得到广泛应用。

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