从1.95亿销量到预告破亿,GTA系列27年传奇
创作时间:
2025-01-22 07:13:00
作者:
@小白创作中心
从1.95亿销量到预告破亿,GTA系列27年传奇
《侠盗猎车手》(GTA)系列游戏自1997年问世以来,凭借其独特的开放世界玩法和丰富的游戏内容,成为了全球最受欢迎的游戏系列之一。从最初的2D竞速游戏到如今的高清开放世界大作,GTA系列见证了游戏产业的飞速发展。本文将带你回顾GTA系列27年的传奇历程,从其诞生之初到即将推出的最新作品GTA6,探索这个系列如何成为全球玩家的文化符号。

侠盗飞车(GTA)游戏像谜一样的存在,就算是没有玩该款游戏的玩家,也对 GTA 这三个字母略有所闻。
由 R 星出品的 GTA 系列游戏,是 Steam 销售榜前 10 的常客,最新一代的 GTA5 更是美国近 10 年最畅销的游戏,没有之一,并拿下史上第三畅销游戏成绩(第一是谁,文末揭晓)。

而系列游戏发展到今天,不仅是开放游戏的代表,还成为全球玩家一种新兴的文化符号,R 形图标和音乐更是网络的整活背景和必备 BGM。
始于 2D 的 GTA
GTA 的创始人萨姆·豪瑟和丹·豪瑟,原本在 BMG 旗下的 Ineractive 任职。1996 年 ,豪瑟兄弟买下了由 DMA 游戏工作室开发的一款以 90 度俯视视角,主打警察追捕逃犯的竞速游戏 RACE n CHASE 的版权,并改编游戏,注入大量犯罪元素和自由度,而原来的游戏名字已经与游戏内容完全不符,于是游戏被改名为 GRAND THEFT AUTO(缩写 GTA ),这原本是美国的一个法律术语盗窃机罪。
于是在 1997 年,第一部 GTA 正式发售,游戏中包含的犯罪元素满足了玩家的叛逆心理,属于 GTA 的传奇从此展开。
R 星的建立

游戏公司 Take two 收购了日渐没落的 BMG Ineractive,于是豪瑟兄弟将整个部门从伦敦搬到了纽约,并把工作室更名日后影响整个游戏界的名字——Rockstar(R星)。而后来DMA也被收购,并划到 R 星旗下,改名为 R 星北方。
迈进 3D 时代

时间来到千禧年,第六代主机 Xbox 和 Ps2 强势登场,游戏处理性能大幅提升,游戏进入 3D 时代。在此背景下,R 星于 2001 年带来系列第一部 3D 作品 《GTA III》,该作开创了通缉升级和医院重生设定,奠定了后续 GTA 游戏的基本玩法。

《GTA III》让 R 星的大名一夜之间火遍游戏界,也给所有游戏玩家呈现了开放世界游戏该有的样子。3D 化的视角、栩栩如生的人物设定、暴力刺激的游戏剧情,以及数之不尽的汽车模型,玩家可以将游戏作为宣泄欲望的第二世界。
网吧的大热单机

2002 年 11 月,R 星带来重磅炸弹——《Grand Theft Auto:Vice City》(罪恶都市),游戏从上一部黑暗压抑的自由城来到了充满活力的阳光沙滩。虽然该款游戏因为过于暴力没能在国内发售,但在盗版资源活跃的年代,《Vice City》依旧在国内爆火,成为许多玩家入坑 GTA 系列的首部游戏。


电影一般的剧情叙事,极其丰富的自由玩法,罪恶都市将 GTA 带到了另一个高度。
开放游戏的里程碑
2004 年 10月,游戏界的又一里程碑《Grand Theft Auto:San Andreas》(圣安地列斯)登场,画面和地图在当时属于一线水平,画面的细节、车辆、npc 种类、配音、建筑等元素比前作高出一个维度,但该款游戏能被称为开放游戏的里程碑,还得得益于它史无前例的自由度玩法。

从身材发型管理、纹身、女友养成到帮派大战、汽车改装、财产管理,再到数之不尽的小游戏互动,玩家还可以在三个大地图上无尽探索,游戏的元素丰富度和自由程度可谓空前绝后。2005 年圣安地列斯被 NUTS 评为年度极致游戏,同时也获得了五项金摇杆奖,在整个游戏界也产生了很大的影响。
进入高清世界

时间来到 2008 年,R 星带来的《Grand Theft Auto IV》标志着 GTA 系列进入高清时代,GTA4 在细节上再次给开放游戏树立了标杆,不仅在大框架的玩法上提升自由,在细节处理方面让玩家游戏时更具有代入感。

不仅路人的行为、车辆损坏的物理表现更加逼真,GTA4 还给了玩家一个庞大的世界观,游戏的主人公相比于前面的作品来说,有了更鲜明的特点。而本作首次加入了手机系统,将其作为触发任务和信息的渠道。
10 分神作

2013年,耗资两亿多美元打造的天价游戏 GTA5 终于和玩家见面,庞大的地图和世界观,三个主角交织的剧情设定,足可用震撼来形容。IGN 也给出了 10 分的超高评价,认为这是一款神作。

GTA5 的线上模式是一大特色,相比于线下游戏来说,线上则变成了另一款完全不同的游戏,这也是 GTA5 至今还保持着很高的销量和活跃玩家数的原因。
谁还在买三个男人和一条狗

在今年 3 月 Take-Two 最新发布的财报里,显示 R 星在第三季度售出 500 万份《GTA5》,其生涯总销量也达到惊人的 1.95 亿份。要知道该款游戏已经有 11 年的历史,这样的数据让其他厂商望尘莫及,GTA5 已为 R 星带来 60 多亿美元的收入。算上其他版本,本系列游戏(包括《GTAOL》)现已产生了 89.3 亿美元的收入。
黑客事件

在 R 星正式发布 GTA6 预告片之前,网络上就引起了巨大的游戏轰动,事因黑客流出游戏的真实画面内容以及游戏代码。
22 年 9 月,名为 Arion Kurtaj 的 17 岁天才黑客在R星官方论坛上传了一个大小约30GB 的压缩包,其中包括 90 段展现 GTA6 游戏玩法的视频片段,彻底扰乱了 GTA6 的宣发节奏。
尽管后来 R 星承诺游戏开发仍将按计划进行,但这次事件还是让 R 星损失惨重,直接让员工们数千小时的努力化为乌有,经济损失超过 500 万美元。
GTA6 亮点

上年,R 星发布了《GTA6》预告片,仅用了一天,该预告片播放量破亿,网友更评论该片直接预定了 TGA 2025 年度最佳游戏。
尽管预告片只有一分半,但信息量却不少,不少资深玩家逐帧解析出一些可能实现的玩法:
《GTA6》的故事将来到雷奥奈达州,围绕罪恶城五光十色的霓虹街道和其他地方开启探索之旅。
出现系列游戏首位女性主角,并采用双主角设定。
加入短视频玩法,剧情更夸张大胆——车顶抖臀、光屁股浇花、鳄鱼逛超市等抽象事件在预告片格外突出。
更拟人化的游戏角色设定,加入压力系统,主角需要睡眠休息;着装会影响 NPC 的看法和互动;引入汗水系统运动变现更逼真;NPC 比以往更加警觉和直觉,互动也更多。
更多玩法加入,信用卡系统可以提前消费,随身耳机,AI 自动驾驶车辆。
GTA6 何时会来
高质量的 GTA5 让 R 星轻松躺赚十年,但玩家对 GTA6 的耐性已严重不足,但翘盼了 10 年的 GTA6 的发售日期依旧还是个谜。
之前有消息称 GTA6 将于 2025 年年初发售,但近日又出现推迟到秋季发售的爆料,玩家们还要再等等,不过老玩家应该习惯了,不跳票不是 R 星。
文末揭晓答案,GTA5 固然厉害,但是游戏元祖俄罗斯方块还是威力太猛,截止目前,GTA5 累计卖出1.95 亿份,而第一名的成绩是 5.2 亿份。
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