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《原神》奖励机制揭秘:玩家心理大起底

创作时间:
作者:
@小白创作中心

《原神》奖励机制揭秘:玩家心理大起底

引用
GameRes游资网
11
来源
1.
https://bbs.gameres.com/thread_910218_1_1.html
2.
https://new.qq.com/rain/a/20240907A02PBI00
3.
https://cloud.baidu.com/article/3094486
4.
https://bk.taobao.com/k/yuanshen_176/3d5b1693883fc136b505d4d947ba6e42.html
5.
https://club.gamersky.com/activity/846613?club=160
6.
https://www.gameres.com/904637.html
7.
https://www.9game.cn/yuanshen/7219563.html
8.
https://www.9game.cn/yuanshen/10782937.html
9.
https://gamenewstc.com/nr.jsp?_reqArgs=%7B%22args%22%3A%7B%22groupId%22%3A47%2C%22jpt%22%3A4%7D%2C%22type%22%3A32%7D
10.
https://www.zgzngt.com/article-13-1.html
11.
https://m.dailiantong.com/news/content_355917.html

《原神》作为米哈游推出的开放世界冒险游戏,自上线以来就以其精美的画面、丰富的剧情和独特的玩法吸引了大量玩家。而其精心设计的奖励机制,更是让无数玩家为之着迷。本文将从心理学原理、具体机制设计和玩家心理三个维度,深入剖析《原神》的奖励机制。

01

心理学原理:行为强化理论的应用

《原神》的奖励机制设计,充分运用了行为主义心理学中的强化理论。根据斯金纳的强化理论,强化模式主要有四种:固定比例强化、可变比例强化、固定间隔强化和可变间隔强化。其中,可变比例强化和可变间隔强化由于其随机性和不确定性,能够产生最强的行为消退抵抗能力。

在《原神》中,最典型的可变比例强化体现在抽卡机制上。玩家在抽取角色或武器时,虽然有固定的平均概率,但具体在第几次抽到心仪物品是不确定的。这种不确定性极大地增强了玩家的参与度和持续投入的动力。

02

具体机制设计:多层次的奖励体系

抽卡机制:概率与保底的平衡

《原神》的抽卡机制采用了概率与保底双重设计。单次抽取五星角色的概率为0.6%,看似很低,但游戏设置了90抽必得五星的保底机制。这种设计既保持了随机性的刺激,又避免了玩家因长期抽不到而产生挫败感。

任务奖励:以森林书为例

《原神》通过丰富的任务系统来奖励玩家。以森林书任务为例,完成全部章节可获得1370-1600原石,相当于免费获得一次十连抽。这种奖励设计鼓励玩家持续参与游戏,完成各种探索和挑战。

活动奖励:多样化的激励方式

在1.6版本中,《原神》推出了四大活动,包括回声轻述、无尽骤战、风来人剑斗绮谭和砰砰魔球总动员。这些活动通过皮肤、积分、装备等多种奖励形式,满足了不同玩家的需求,进一步增强了游戏的吸引力。

03

玩家心理:随机性与保底的双重作用

“幸运值”心理暗示

许多玩家相信通过不断参与抽卡可以积累所谓的“幸运值”,从而提高下一次抽卡的成功率。虽然这种说法没有官方依据,但这种心理暗示确实能促使玩家持续投入游戏。

保底机制的心理安慰

保底机制的存在给了非酋玩家一定的安慰。90抽必得五星的设定,让玩家在面对连续不中的情况时,仍能保持一定的希望,减少了挫败感,从而延长了游戏时间。

持续期待的激发

随机性奖励是《原神》最吸引人的地方之一。正如心理学实验中所展示的,不确定性的奖励比确定性的奖励更能激发生物的持续行为。《原神》通过随机性的装备词缀、角色属性等设计,不断激发玩家的探索欲望。

总结来看,《原神》的奖励机制设计堪称精妙。它不仅运用了心理学理论中的强化原理,还通过多层次的奖励体系和巧妙的保底机制,成功地激发并维持了玩家的游戏热情。这种设计思路,无疑为游戏行业提供了宝贵的借鉴经验。

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