ZBrush新手必学:手办角色设计技巧
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@小白创作中心
ZBrush新手必学:手办角色设计技巧
引用
CSDN
等
14
来源
1.
https://blog.csdn.net/liweizhao/article/details/140243859
2.
https://m.sohu.com/a/765170852_120099297/?pvid=000115_3w_a
3.
https://m.sohu.com/a/778742613_121340919/?pvid=000115_3w_a
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https://blog.csdn.net/liweizhao/article/details/140308846
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https://blog.csdn.net/HJS123456780/article/details/140372066
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https://jingyan.baidu.com/tag?pn=84560&rn=10&tagName=%E8%BD%AF%E4%BB%B6
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https://m.toutiao.com/article/7018819957362311713/
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https://www.rayshape3d.com.cn/manual-production-entertainment-creative/
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https://chenwenb.com/category/all/zbrush
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https://www.bilibili.com/read/cv36384625/?jump_opus=1
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https://www.daoqin.net/portal.php?mod=topic&topicid=133
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https://me.hxsd.tv/video/843388
14.
https://www.cgzyw.com/tutorial/zbrush-tutorials/
对于手办制作新手来说,掌握ZBrush的基础建模是制作精美手办角色的关键。本篇内容将为你详细讲解如何使用ZBrush进行角色设计,并提供实用的技巧和建议,帮助你快速上手并创作出令人惊艳的手办作品。无论你是完全零基础还是有一定经验,这篇保姆级教程都将是你不可或缺的学习资源。快来一起开启你的手办设计之旅吧!
01
软件基础与界面介绍
界面布局
ZBrush的界面布局相对自由,你可以根据个人习惯进行调整。以下是常用的界面布局:
- 灯箱:软件启动时显示的预设模型列表,快捷键是“,”(逗号)。
- 右侧栏:可以放置各种工具和属性面板,通过点击菜单栏中的小圆形图标进行添加或删除。
- 工具栏:包含各种操作模式和功能按钮。
基本操作与快捷键
- 创建模型:在工具栏中选择“LightBox”>“Project”>“New”,然后选择一个基础模型。
- 编辑模式:快捷键“T”,进入编辑模式后才能进行雕刻操作。
- 视图操作:
- 移动:Alt+鼠标右键
- 旋转:鼠标右键
- 缩放:Ctrl+鼠标右键
02
基础雕刻技巧
常用笔刷介绍
- Standard(标准笔刷):最基本的雕刻笔刷,用于创建模型的大型。
- Move(移动笔刷):用于调整模型表面的形状和位置。
- Clay(黏土笔刷):常用于添加隆起结构,适合雕刻肌肉和布料等细节。
- DamStandard(分割标准笔刷):强度更大,适合雕刻结构转折强烈的地方,如铠甲边缘。
- Inflate(膨胀笔刷):用于加大模型的体积,适合雕刻脂肪结构。
- HPolish(高光笔刷):在保持细节的同时进行膨胀,适合精细调整。
雕刻技巧
- 分层雕刻:从大到小,先雕刻大的形体结构,再逐步细化细节。
- 对称雕刻:使用“X”键开启对称模式,确保模型左右对称。
- 遮罩技术:使用“Ctrl”键配合笔刷进行遮罩,保护不需要雕刻的区域。
03
手办设计流程
模型创建
- 基础模型选择:从ZBrush自带的基础模型中选择一个合适的开始。
- Dynamesh(动态网格):使用Dynamesh功能可以自由调整模型形状,适合创建复杂的有机形态。
雕刻与细节添加
- 大型雕刻:使用标准笔刷和移动笔刷塑造基本形体。
- 细节雕刻:使用黏土笔刷和分割笔刷添加肌肉、布料等细节。
- 纹理添加:使用Alpha纹理和投影大师功能添加皮肤纹理、皱纹等细节。
上色与贴图
- Polypaint(多边形着色):直接在模型上进行颜色绘制。
- 纹理贴图:使用Substance Painter等软件制作高级纹理贴图。
3D打印准备
- 模型检查:使用“ZRemesher”功能优化模型拓扑,确保打印质量。
- 导出模型:将最终模型导出为STL格式,准备进行3D打印。
04
常见问题与解决方案
- 模型崩溃:在雕刻薄片区域时,开启“Backface Masking”功能,防止背面穿透。
- 笔刷效果不理想:调整笔刷的强度和衰减参数,找到最适合当前模型的设置。
- 多边形数量过多:使用“Decimation Master”插件减少多边形数量,优化模型。
05
学习资源推荐
在线教程:
- B站上的ZBrush入门教程
- YouTube上的ZBrush教学频道
专业课程:
- 大元资源网的ZBrush课程
- CGMaster Academy的数字雕刻课程
书籍推荐:
- 《ZBrush数字雕刻完全自学手册》
- 《3D角色建模与雕刻》
通过以上内容的学习,相信你已经掌握了ZBrush手办设计的基础知识和技巧。记住,实践是提高的关键,多动手操作,多尝试不同的角色设计,你的技能一定会越来越熟练!祝你在手办设计的道路上越走越远,创作出更多令人惊叹的作品!
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