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维塔工作室揭秘:《封神三部曲》特效最大挑战

创作时间:
作者:
@小白创作中心

维塔工作室揭秘:《封神三部曲》特效最大挑战

引用
大众网教育频道
8
来源
1.
https://sd.dzwww.com/sdnews/202501/t20250122_15427608.htm
2.
https://m.hupu.com/bbs/628812947
3.
https://www.gameres.com/908084.html
4.
https://www.baike.com/wikiid/7223022201086509116
5.
http://www.xclian.com/yule/216.html
6.
https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%9C%BA%E5%8A%A8%E6%88%98%E5%A3%ABGUNDAM_%E9%97%AA%E5%85%89%E7%9A%84%E5%93%88%E8%90%A8%E7%BB%B4_(%E5%8A%A8%E7%94%BB%E7%94%B5%E5%BD%B1)
7.
https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%B0%81%E7%A5%9E%E7%AC%AC%E4%B8%80%E9%83%A8%EF%BC%9A%E6%9C%9D%E6%AD%8C%E9%A3%8E%E4%BA%91
8.
https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%9F%A5%E8%89%AF%E9%8F%9E

《封神三部曲》作为华语电影史上首部采取三部连拍模式的电影作品,其特效规模之大令人咋舌。全系列包含超过3000个视效镜头,仅第一部就有约1700个特效镜头,占总镜头数的73%。如此庞大的特效工作量,对任何制作团队来说都是一个巨大的挑战。

为了达到顶级特效水平,《封神三部曲》剧组与全球顶尖特效公司之一的新西兰维塔工作室展开深度合作。维塔工作室曾为《魔戒》《阿凡达》等多部大片提供视觉效果,其精湛的手工模型和物理特效技术闻名于世。在《封神三部曲》中,维塔工作室主要负责数字生物的概念设计和制作,包括雷震子、墨麒麟等神话生物。

01

突破性的数字角色制作

雷震子是《封神三部曲》中最引人注目的数字角色之一。为了创造这个独特的角色,维塔工作室的艺术家们从昆仑神话的鸟兽中寻找灵感,融合了《二郎搜山图》中的鬼怪元素,并从中国传统石青石绿中提炼肤色。为了使雷震子更具真实感,制作团队采用了动态捕捉技术,通过演员的动作和表情来驱动数字角色,使其不仅具备神话生物的外观,更拥有细腻的人类情感表达。

02

神话生物的质感呈现

墨麒麟是另一个展示维塔工作室技术实力的数字生物。在设计过程中,末那众合工作室的概念艺术家们反复推敲,力求在保持神话感的同时,赋予其真实的生物质感。从毛发的细腻程度到皮肤的纹理,每一个细节都经过精心雕琢,最终呈现出一个既符合传统想象又具有现代视觉冲击力的神话生物。

03

大规模战争场面的集群动画

除了单个角色和生物的制作,维塔工作室还面临着大规模战争场面的挑战。例如,在表现奴隶建造祭天台或军队冲锋等场景时,需要同时处理成千上万的角色动画。这不仅要求高超的集群动画技术,还需要强大的计算能力和高效的渲染流程。通过与中方团队的紧密合作,维塔工作室成功实现了这些复杂场景的视觉呈现,为观众带来了震撼的观影体验。

04

国际合作与技术创新

《封神三部曲》的成功,离不开维塔工作室与中国团队的密切合作。这种国际合作不仅带来了先进的技术和经验,更促进了东西方文化的交流与融合。通过这次合作,中国电影工业在特效领域取得了显著进步,为未来更多高质量电影的制作奠定了基础。

05

中国电影工业的突破

《封神三部曲》的特效制作过程,展现了中国电影工业在视效领域的突破。从最初的剧本构思到最终的视觉呈现,整个团队坚持工业化制作理念,注重流程管理和技术创新。这种严谨的工作态度和对品质的不懈追求,为中国电影工业树立了新的标杆。

06

展望未来

《封神三部曲》的成功证明,通过国际合作和技术引进,中国电影工业完全有能力制作出世界级的特效大片。随着更多优秀人才的培养和先进技术的应用,我们有理由相信,中国电影将在全球电影工业中占据更加重要的位置。

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