独立游戏开发效率提升指南:四个实用开发建议
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独立游戏开发效率提升指南:四个实用开发建议
引用
CSDN
1.
https://blog.csdn.net/windwind2000/article/details/145271312
独立游戏开发是一个复杂而漫长的过程,如何提高开发效率是每个开发者都关心的问题。本文总结了四个实用的开发建议,从技术优化到开发流程管理,帮助开发者在有限的时间内完成高质量的游戏开发。
1. 隐藏地形层
大部分时间,都应该隐藏地形层。可以节约机能,减少卡顿。可以把注意力集中在重要的东西上,可以避免误操作。
2. 注重白模关卡
在开发新功能、新关卡的时候,都要先用白模关卡的形式来进行。抓住核心需求,避免过早被各种细节所困扰。一旦核心设计与实现的差不多了,再转到正式关卡里,打磨各种细节。
好处很多,一是节约机能,更快更流畅。一是避免细节打扰,专注于核心需求,分清主次。
3. 注重BP的清晰度与注释,及时整理,清理冗余部分
可能当时没啥用,但对日后Debug很有用,否则一堆细节时间长了可能遗忘,而耽误时间。反复的测试,修改,再测试,很占用时间。
4. 比较频繁的打包
每周或隔几天就打新包的好处是产生一种紧迫感,定期要有成果,里程碑,无形中会提高开发效率,减少摸鱼时间。否则就会羞愧,觉得混日子。打包,跟写周总结,每日任务清单,作用是类似的。更清晰,有目标,有计划。
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