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工厂模式:让对象创建更灵活的设计之道

创作时间:
作者:
@小白创作中心

工厂模式:让对象创建更灵活的设计之道

引用
CSDN
16
来源
1.
https://blog.csdn.net/cbz6210499/article/details/136701529
2.
https://blog.csdn.net/LIUCHANGSHUO/article/details/138990011
3.
https://blog.csdn.net/day_to_die/article/details/137056988
4.
https://blog.csdn.net/m0_62599305/article/details/136747102
5.
https://blog.csdn.net/m0_38096164/article/details/136119405
6.
https://cloud.baidu.com/article/3214936
7.
https://blog.csdn.net/mx_jun/article/details/138534393
8.
https://www.sohu.com/a/778655376_121371562
9.
https://blog.csdn.net/qq_45956730/article/details/137958441
10.
https://blog.csdn.net/erthrerg/article/details/137899821
11.
https://blog.csdn.net/liqazwsxedcrfv/article/details/137755266
12.
https://cloud.tencent.com/developer/article/2441067
13.
https://www.cnblogs.com/Linzj5950/p/18181461
14.
https://m.runoob.com/design-pattern/factory-pattern.html
15.
https://www.cnblogs.com/pine007/p/18406815
16.
https://www.runoob.com/note/46087

在软件开发中,对象的创建看似简单,实则暗藏玄机。如果处理不当,会带来代码耦合度高、可维护性差等问题。而工厂模式正是为了解决这一痛点而生。它通过提供一个创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,从而将对象的创建与使用分离。这种设计模式不仅提高了代码的灵活性和可扩展性,还降低了模块间的耦合度。

工厂模式的三大形态

工厂模式主要分为三种:简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式。每种模式都有其特定的适用场景。

简单工厂模式

简单工厂模式是最直观的一种形式。它通过一个工厂类来创建具体的产品实例,所有的产品对象都来自同一个工厂。这种方式简单明了,但扩展性较差,每次新增产品都需要修改工厂类的判断逻辑。

// 抽象产品
interface Car {
    void drive();
}

// 具体产品
class BMW implements Car {
    @Override
    public void drive() {
        System.out.println("Driving BMW");
    }
}

class Benz implements Car {
    @Override
    public void drive() {
        System.out.println("Driving Benz");
    }
}

// 工厂类
class CarFactory {
    public static Car createCar(String type) {
        if ("BMW".equalsIgnoreCase(type)) {
            return new BMW();
        } else if ("Benz".equalsIgnoreCase(type)) {
            return new Benz();
        }
        return null;
    }
}

工厂方法模式

工厂方法模式则更进一步,它定义了一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。这种方式使得类的实例化延迟到其子类,提高了代码的灵活性和可扩展性。

// 抽象产品
interface Car {
    void drive();
}

// 具体产品
class BMW implements Car {
    @Override
    public void drive() {
        System.out.println("Driving BMW");
    }
}

class Benz implements Car {
    @Override
    public void drive() {
        System.out.println("Driving Benz");
    }
}

// 抽象工厂
interface CarFactory {
    Car createCar();
}

// 具体工厂
class BMWFactory implements CarFactory {
    @Override
    public Car createCar() {
        return new BMW();
    }
}

class BenzFactory implements CarFactory {
    @Override
    public Car createCar() {
        return new Benz();
    }
}

抽象工厂模式

抽象工厂模式则更进一步,它提供了一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。这种模式适用于产品族的场景,即多个产品组合在一起使用的情况。

工厂模式的实际应用

工厂模式在实际开发中有着广泛的应用。比如在Android开发中,我们经常需要创建Fragment实例。通过工厂方法,可以根据不同的参数创建个性化实例,同时将创建逻辑封装起来,使外部代码无需关心具体细节。

public static PersonalFragment newInstance(String param1, String param2) {
    PersonalFragment fragment = new PersonalFragment();
    Bundle args = new Bundle();
    args.putString(ARG_PARAM1, param1);
    args.putString(ARG_PARAM2, param2);
    fragment.setArguments(args);
    return fragment;
}

工厂模式与其他设计模式的配合

工厂模式常常与其他设计模式配合使用,以解决更复杂的问题。例如,与策略模式结合,可以实现算法的选择和创建的解耦。通过工厂模式创建具体的策略对象,而策略模式则确保这些对象可以被客户端无缝使用。

工厂模式的局限性

虽然工厂模式带来了诸多好处,但它也并非完美无缺。简单工厂模式在产品种类增多时容易导致工厂类过于庞大,违反开闭原则。而工厂方法模式则可能因为过多的工厂类而增加代码复杂度,提高理解难度。

总结与建议

工厂模式作为创建型设计模式的代表,通过将对象的创建与使用分离,极大地提高了代码的灵活性和可扩展性。在实际开发中,我们应该根据具体需求选择合适的工厂模式:

  • 如果产品种类较少且稳定,可以选择简单工厂模式
  • 如果需要更好的扩展性和灵活性,应选择工厂方法模式
  • 如果涉及多个相关产品族的创建,则适合使用抽象工厂模式

记住,设计模式不是银弹,关键在于理解其本质,在适当的时候选择合适的模式,而不是生搬硬套。只有这样,才能真正发挥工厂模式的价值,让我们的代码更加优雅和高效。

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