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《我的世界》恶魂机制详解:从战斗到创意玩法

创作时间:
作者:
@小白创作中心

《我的世界》恶魂机制详解:从战斗到创意玩法

引用
1
来源
1.
https://m.700g.com/zixun03/211453.html

恶魂是《我的世界》中生成的一个体型较大的生物,也是下界中的主要敌人之一。早期的恶魂非常脆弱,没有防火防岩浆的能力,加上喜欢乱飞的特性,经常在飞行过程中被岩浆烧死。此外,早期版本中恶魂发射的火球与现在的火焰弹不同,而是类似于着火的雪球,而且攻击机制是瞄准玩家屏幕上方的准星,这意味着玩家可以通过调整为第三人称视角并将准星抬高望向天空来躲避攻击。

恶魂发射的火球在远古版本中无法被玩家直接回击,需要使用弓箭才能反射。在不同游戏模式下,恶魂带来的伤害也不同,但玩家向恶魂回击的火球在任何模式下都会造成1000点伤害。如果玩家站在恶魂体内,它会向自身发动攻击。对付这种能在空中任意飞行的生物,首选武器是弓箭;如果箭法不够好,可以利用钓鱼竿拉近与恶魂的距离,将远程战斗转化为近战。

恶魂在游戏中有很多实用功能。例如,可以坐在木船上飞到恶魂头顶,将其作为下界的飞行工具,虽然不能控制方向,但在紧急情况下可以用来逃脱。玩家还可以构建一个承载恶魂的小装置,利用活塞随机切换射弹时机,制作出一个无损耗的恶魂大炮。此外,还可以利用恶魂在下界的刷新机制,将其传送到主世界。

在创造模式中,玩家可以利用恶魂进行更多创意玩法。例如,可以用灰色混凝土和棕色台阶为恶魂制作耳机装饰,或者使用高频活塞和粘液块制作蹦蹦床来"折磨"恶魂。恶魂还有一些有趣的机制,比如当它们靠近铁傀儡时会被一击秒杀,以及最初放入刷怪笼时会有明显的穿模动画,看起来像是恶魂在原地旋转,外观十分独特。

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