冯骥专访:《黑神话:悟空》的文化输出之路
冯骥专访:《黑神话:悟空》的文化输出之路
近日,央视《面对面》栏目对《黑神话:悟空》制作人冯骥进行了专访。这款由游戏科学开发的国产游戏,自2024年8月20日全球发售后,迅速成为现象级作品。游戏以其精美的画面、畅快的战斗体验和丰富的文化内涵,赢得了全球玩家的喜爱和赞誉。
文化元素的精良呈现
《黑神话:悟空》的成功,很大程度上得益于其对中华传统文化的深度挖掘和创新性表达。游戏团队自建扫描团队,耗时三四年,跑遍全国100多个地方,对古建筑进行扫描复刻。这种严谨的态度和精益求精的精神,使得游戏中的场景、建筑、服饰等细节都达到了极高的还原度。
游戏中不仅还原了大量真实的中国古建筑,还融入了丰富的传统文化元素。从腾云驾雾的齐天大圣到“压迫感”十足的四大天王,从传统乐器演奏的背景音乐到陕北说书等非物质文化遗产,每一个细节都在诉说着中国文化的独特魅力。
海外市场的热烈反响
《黑神话:悟空》在海外市场的表现令人瞩目。游戏发售仅三天,全平台销量就突破1000万份,最高同时在线人数达300万。在海外直播平台Twitch上,有4.7万名关注者在标签下观看游戏直播,来自世界各地的主播和玩家都在畅玩和讨论这款游戏。
海外玩家对游戏中的中国文化元素表现出浓厚兴趣。许多外国玩家在社交媒体上交流游戏中的文化细节,比如“袈裟”的含义、《西游记》的背景故事,以及游戏场景中真实存在的中国名胜古迹等。有玩家表示:“虽然听不懂具体内容,但出色的游戏演出和‘中国味’十足的旋律让这首曲子充满魔力。”
创作者的坚持与追求
《黑神话:悟空》的成功离不开制作人冯骥的坚持和追求。从大学时期的“游戏学渣”到如今的游戏行业领军人物,冯骥的创业之路充满了挑战和机遇。
2008年,冯骥加入腾讯,担任《斗战神》项目主策划。2014年,他创立游戏科学,开始了自己的创业之路。2018年,冯骥决定开发一款单机动作游戏,这便是后来的《黑神话:悟空》。
在游戏开发过程中,冯骥始终坚持“用中国人视野讲述故事”的理念。他强调:“我用我的价值观去看待你,甚至比你更了解你。”这种文化自信和坚持,使得游戏不仅是一个娱乐产品,更成为了一种文化载体。
文化输出的新路径
《黑神话:悟空》的成功为中国文化输出提供了新的思路和路径。它证明了通过数字游戏这种年轻人喜闻乐见的方式,可以有效地传播中华文化,架起跨越国界、民族、文化的桥梁。
正如北京师范大学艺术与传媒学院教授何威所说:“数字游戏里的中华传统文化传播,可以分为‘符号-知识-观念’的‘三境’层次。《黑神话:悟空》不仅在视听表现、技术应用、叙事技巧和受众体验等方面达到了一流水平,更通过文化内涵和创新满足了国际受众日益增长的欣赏需求。”
《黑神话:悟空》的成功不仅是游戏科学的胜利,更是中国游戏产业的里程碑。它展示了中国游戏开发者有能力打造出世界级的高品质游戏,同时也向世界展示了中华文化的独特魅力。随着更多像冯骥这样的游戏开发者涌现,我们有理由相信,中国游戏产业将迎来更加辉煌的未来。