解密《封神第一部》特效:从劫法场到饕餮追逐,看中国电影工业新高度
解密《封神第一部》特效:从劫法场到饕餮追逐,看中国电影工业新高度
《封神第一部:朝歌风云》自上映以来,以其震撼的视觉效果和精良的制作团队赢得了观众的广泛好评。这部电影不仅展现了中国电影工业的高水平,更通过特效技术完美呈现了中国传统神话的奇幻世界。本文将深入解析《封神第一部》的特效制作过程,探讨导演乌尔善对特效的构思和要求,以及观众对特效的具体反馈和评价。
劫法场:特效与实景的完美融合
在《封神第一部》中,劫法场这场戏是特效团队面临的一大挑战。据视效制片人Tiffany透露,这场戏的制作过程充满了技术难题。在外景地搭建的朝歌城法场,数百名群众演员扮演围观群众,实拍完成后,视效团队按照美术组的设计,制作城墙的数字资产进行场景替换,并添加空中阴霾的乌云及气氛特效。
为了呈现古代战士的体魄,演员们从零基础开始进行体能和动作训练。在动作指导桑林老师的指导下,演员们身穿数十斤的厚重盔甲,手握刀剑完成近身搏斗动作戏的表演。值得一提的是,殷郊被砍头后,杨戬与哪吒从天而降的场景是在蓝幕摄影棚内完成的。演员在法场局部平台上使用威亚完成表演,视效团队后期替换背景中的CG朝歌城场景,并添加混天绫、风火轮、水遁法术等特效。
饕餮追姬发:数字生物的高光时刻
饕餮追姬发到黄河跳悬崖这场动作追逐戏,展现了数字生物饕餮的“高光时刻”。从概念设计到概念雕塑,饕餮的设计借鉴了中国传统泥塑工艺结构。西岐小队纵马穿越森林的场景,是由实拍层与视效团队CG制作数字环境场景完成。美术置景团队将墨脱原始森林翻模带进摄影棚,并为姬发纵马冲刺留出了表演空间。
这场戏的拍摄极具挑战性。演员骑马冲刺穿越整个摄影棚只有9秒,美术组多次修改调整森林以完成所有画面的实拍。所有与饕餮产生接触、碰撞、摩擦、破坏的森林植被,都需要扫描森林树木后建立CG数字资产。饕餮奔跑冲撞的树木与草地,也需要视效制作破碎、倒塌、尘土飞扬的交互特效。
导演乌尔善:技术服务于内容
在乌尔善导演看来,特效技术的使用必须服务于影片内容,注重展现人物内心世界。例如,在第二部中对雷震子和墨麒麟的角色做了技术升级,对其骨骼、肌肉、表皮组织结构等都进行重新设计与制作,同时融入更多对演员形体与面部的细致捕捉。
乌尔善特别提到,设计“三头六臂”殷郊法相不单是因为它看起来很酷,更因为这一形象可以很好地反映人物的内心世界,成为角色心理在银幕上的生动投射。这种技术与内容的完美结合,使得特效不仅仅是视觉奇观,更是人物塑造的重要手段。
观众反馈:震撼与争议并存
《封神第一部》的特效制作团队规模庞大,第一部就有1500余人参与,第二部更是增至2900多人。如此庞大的团队,为观众带来了震撼的视觉体验。有观众表示,电影一开场的冰天雪地战场和祭天台景象就直接震撼到了他们。冰与火的碰撞,真实地还原了战场的磅礴恢宏。祭天台的宏大场景,石块压弯人们的脊梁,木料庞大到需要大象搬运,无数人像蚂蚁一样劳作,又像蚂蚁一样渺小,这些场景都令人印象深刻。
然而,也有观众对某些特效设计提出了质疑。例如,第一部中殷郊的法相设计就引发了争议。有观众认为其形象过于夸张,与传统认知不符。但正如乌尔善导演所说,特效的使用必须服务于影片内容,通过技术升级和演员表演的结合,第二部中殷郊法相的形象得到了显著改善,整体呈现更加自然和震撼。
文化传承与创新
《封神》系列的特效制作不仅追求视觉震撼,更注重传统文化元素的呈现。乌尔善导演表示,他们前往河南、陕西、山西等多地进行采风,将青铜器纹样用于服装和兵器设计,从雕塑和壁画中寻找视觉形象的创作灵感。这种对传统文化的深入挖掘和创新呈现,使得《封神》系列成为中国电影工业的一次重要突破。
《封神第一部》的特效制作团队通过精湛的技术和艺术追求,成功地将中国传统神话故事搬上了大银幕。这部电影不仅展现了中国电影工业的高水平,更为传统文化的传承和创新开辟了新的道路。随着《封神》系列的持续发展,我们有理由期待中国电影将在特效技术和文化内涵的双重驱动下,走向更加辉煌的未来。