问小白 wenxiaobai
资讯
历史
科技
环境与自然
成长
游戏
财经
文学与艺术
美食
健康
家居
文化
情感
汽车
三农
军事
旅行
运动
教育
生活
星座命理

迷你世界最新代码攻略:秒变编程高手!

创作时间:
作者:
@小白创作中心

迷你世界最新代码攻略:秒变编程高手!

引用
淘宝网
9
来源
1.
https://bk.taobao.com/k/minishijie_113/b8b4511e3458a706c95bb83327ed810a.html
2.
https://blog.csdn.net/gitblog_00046/article/details/139616214
3.
https://dev-wiki.mini1.cn/cyclopdeia?wikiMenuId=3&wikiId=1693
4.
https://www.cnblogs.com/huaweiyun/p/18025115
5.
https://www.wandoujia.com/apps/7596455
6.
https://www.9game.cn/news/1835881.html
7.
https://www.9game.cn/minishijie/4363714.html
8.
https://www.9game.cn/minishijie/4217871.html
9.
https://developer.huawei.com/consumer/cn/forum/topic/0202143908730406286

《迷你世界》是一款高度自由的沙盒游戏,玩家可以通过Lua编程实现各种创意和功能。从基础指令到实战代码,这篇指南将带你一步步成为编程高手。无论是创建简单机关还是自定义角色动作,都能在这里找到答案。快来试试吧,分享你的作品,让我们一起见证你的成长!

01

Lua编程入门

Lua是一种轻量级的脚本语言,非常适合用于游戏开发。在《迷你世界》中,Lua编程可以让你实现各种自定义功能。以下是一些基础的Lua编程知识:

基本语法

Lua使用C语言风格的语法,支持变量、函数、条件语句和循环语句等基本结构。以下是一些简单的Lua代码示例:

-- 打印消息到聊天框
Chat:sendSystemMsg("你好!迷你世界!")

-- 变量声明和赋值
local x = 10
local y = 20

-- 条件语句
if x > y then
    Chat:sendSystemMsg("x大于y")
else
    Chat:sendSystemMsg("x不大于y")
end

-- 循环语句
for i = 1, 5 do
    Chat:sendSystemMsg("循环第" .. i .. "次")
end

API使用

《迷你世界》提供了丰富的API接口,可以让你控制游戏中的各种元素。以下是一些常用的API示例:

-- 在指定坐标生成生物
World:spawnCreature(5, 7, 5, 3102)

-- 获取玩家信息
local ret1, playerId = Player:getMainPlayerUin()
local ret2, x, y, z = Player:getPosition(playerId)

-- 放置方块
Block:replaceBlock(104, x, y, z, FACE_DIRECTION.DIR_POS_Y)
02

实用代码示例

地图生成

你可以使用Lua脚本来生成自定义的地图。以下是一个简单的地图生成代码示例:

-- 清空当前区域
for x = -10, 10 do
    for y = -10, 10 do
        for z = -10, 10 do
            Block:replaceBlock(0, x, y, z)
        end
    end
end

-- 生成一个简单的金字塔
for x = -5, 5 do
    for z = -5, 5 do
        Block:replaceBlock(1, x, 0, z)
    end
end

for x = -4, 4 do
    for z = -4, 4 do
        Block:replaceBlock(1, x, 1, z)
    end
end

-- 以此类推,生成更高层的金字塔

物品操作

你可以使用Lua脚本来操作游戏中的物品。以下是一个简单的物品操作代码示例:

-- 给玩家添加物品
local ret1, playerId = Player:getMainPlayerUin()
Inventory:addItem(playerId, 1, 10) -- 给玩家添加10个石头

-- 移除玩家物品
Inventory:removeItem(playerId, 1, 5) -- 移除玩家5个石头

触发器

你可以使用Lua脚本来创建触发器,实现更复杂的逻辑。以下是一个简单的触发器代码示例:

-- 当玩家进入指定区域时触发
local trigger = Trigger:createBoxTrigger(0, 0, 0, 10, 10, 10)

function trigger:onPlayerEnter(playerId)
    Chat:sendSystemMsgToPlayer(playerId, "欢迎来到触发区域!")
end
03

进阶技巧

自定义UI

你可以使用Lua脚本来创建自定义的用户界面。以下是一个简单的UI代码示例:

-- 创建一个按钮
local button = UI:createButton("点击我", 100, 100, 200, 50)

function button:onClicked()
    Chat:sendSystemMsg("按钮被点击了!")
end

网络通信

你可以使用Lua脚本来实现服务器和客户端之间的通信。以下是一个简单的网络通信代码示例:

-- 服务器端发送消息
local remoteFunction = RemoteFunction:create("myRemoteFunction")
remoteFunction:invokeClient(playerId, "hello", "world")

-- 客户端接收消息
local remoteFunction = RemoteFunction:create("myRemoteFunction")

function remoteFunction:onInvoke(playerId, arg1, arg2)
    Chat:sendSystemMsg("收到服务器消息:" .. arg1 .. " " .. arg2)
end
04

学习资源

官方文档

《迷你世界》提供了详细的官方文档,你可以通过以下链接访问:

社区资源

你还可以通过以下渠道获取更多玩家分享的代码和技巧:

  • 小红书:搜索“迷你世界 Lua编程”或“迷你世界 高级代码示例”
  • B站:搜索“迷你世界 编程教程”或“迷你世界 实战技巧”
05

实践建议

  1. 从简单开始:先从基础的API调用和简单逻辑开始,逐步掌握Lua编程的基本用法。

  2. 多看示例:多参考官方文档和社区分享的代码示例,理解实际应用场景。

  3. 动手实践:理论学习后,一定要动手实践,尝试自己编写代码实现具体功能。

  4. 参与社区:加入《迷你世界》的开发者社区,与其他玩家交流经验,分享作品。

  5. 持续学习:Lua编程和游戏开发是一个不断学习的过程,保持好奇心,持续探索新知识。

希望这篇攻略能帮助你快速掌握《迷你世界》的Lua编程技巧,创造出令人惊叹的作品!如果你有任何问题或需要进一步的帮助,欢迎随时提问。

© 2023 北京元石科技有限公司 ◎ 京公网安备 11010802042949号