浙江博采传媒揭秘《封神2》特效:MOCO拍摄系统如何打造8米巨人
浙江博采传媒揭秘《封神2》特效:MOCO拍摄系统如何打造8米巨人
2025年春节档,《封神第二部:战火西岐》以震撼的视觉效果和精良的制作团队,成为票房黑马。截至2月5日,该片已助力春节档总票房突破100亿,观影人次超过1.87亿,创下中国影史春节档新纪录。
在这部充满“大场面、大特效、大制作”的魔幻巨制中,一组身高8米的巨人——“魔家四将”给观众留下了深刻印象。这组由魔礼青、魔礼红、魔礼海、魔礼寿组成的巨人军团,不仅体型巨大,动作更是流畅自然,仿佛真的从神话世界中走出。而这一神奇的视觉效果,正是由浙江博采传媒有限公司通过先进的MOCO拍摄系统实现的。
MOCO技术:让普通人变身“巨人”
MOCO是Motion Control的缩写,即运动控制系统。这项技术通过精密的计算和控制,能够实现多层画面的叠加合成,创造出令人惊叹的视觉效果。在《封神2》中,MOCO技术被用来处理“普通人世界”和“巨人的世界”两个不同比例空间的融合问题。
浙江博采传媒有限公司制片组组长、《封神2》MOCO制片贾英豪介绍,要实现这种融合,需要解决两个主要难点:空间比例换算和速度比例换算。为此,博采传媒自主研发的MoboCon自动化拍摄系统发挥了关键作用。该系统能够精确计算出运动轨迹,并通过TECHVIZ技术预演,将这些数据赋予拍摄用的机械臂,从而实现对拍摄角度、位置和速度的精准控制。
36帧拍摄:打造真实的“巨人感”
要让“魔家四将”看起来真正像巨人,仅仅依靠体型放大是不够的。浙江博采传媒创新性地采用了36帧拍摄技术,这是国内首次在电影中应用这一技术。
传统的电影拍摄采用24帧/秒的标准帧率,而36帧/秒的高帧率拍摄则能捕捉到更多细节。在拍摄“魔家四将”时,使用36帧/秒的高速拍摄,但在最终成片中仍保持24帧/秒的播放速度。这种技术处理使得画面中的动作看起来更加缓慢,完美呈现了庞然大物应有的稳重感。
此外,演员在表演时还需要在腿上加配重沙袋,进一步强化“巨人”的沉重感。这种对细节的极致追求,让“魔家四将”的每一个动作都显得真实而震撼。
从CG到实拍:特效团队的创新选择
在项目初期,特效团队曾讨论过是否使用CG动画来呈现“魔家四将”。虽然CG特效技术已经非常成熟,但考虑到成本、工期以及现场实时效果的限制,团队最终选择了更具挑战性的实拍方案。
这一决定不仅展现了浙江博采传媒的技术实力,也为中国电影特效行业开辟了新的发展方向。通过MOCO拍摄系统和创新的拍摄技术,不仅实现了比CG更真实的视觉效果,还大大缩短了制作周期,降低了成本。
对比与展望:中国特效产业的未来
与《封神第一部》相比,《封神2》在特效表现上有了显著提升。第一部中某些角色设计曾引发争议,而在第二部中,通过精细的后期处理和创新的拍摄技术,整体呈现效果得到了观众的认可。
浙江博采传媒在《封神2》中的技术突破,不仅为这部电影增色,更为中国电影特效产业树立了新的标杆。随着国产电影市场的蓬勃发展,越来越多的优秀特效公司正在崛起。浙江博采传媒通过自主研发的MoboCon系统和创新的拍摄技术,展现了中国特效公司在国际竞争中的实力。
正如《封神2》导演乌尔善所说:“中国电影需要建立自己的工业化体系,而特效技术是其中的重要一环。”浙江博采传媒在《封神2》中的成功实践,为中国电影特效产业的发展注入了新的动力。未来,我们有理由期待更多像“魔家四将”这样的精彩特效出现在国产电影中,让中国电影在国际舞台上绽放更加耀眼的光芒。