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揭秘手游成瘾背后:心流、自豪感和蔡戈尼克效应

创作时间:
作者:
@小白创作中心

揭秘手游成瘾背后:心流、自豪感和蔡戈尼克效应

引用
gcores机核
11
来源
1.
https://www.gcores.com/articles/178904
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https://finance.sina.com.cn/tech/roll/2024-08-23/doc-inckrtua2659439.shtml
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https://new.qq.com/rain/a/20240920A00ON500
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https://wiki.mbalib.com/wiki/21%E5%A4%A9%E6%95%88%E5%BA%94
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https://www.forwardpathway.com/125999
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https://www.uxbaike.com/post/null/3403
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https://www.cnblogs.com/apachecn/p/18471706
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https://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%94%B5%E5%BD%B1%E6%89%8B%E5%86%8C
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https://www.hanspub.org/journal/paperinformation?paperid=92219

近年来,手机游戏以其便捷性和趣味性迅速普及,但同时也引发了青少年游戏成瘾的问题。研究表明,游戏成瘾背后有着深刻的心理学原理,其中最典型的三个效应是:心流体验、自豪感和蔡戈尼克效应。

01

心流体验:让玩家沉浸其中

心理学家米哈伊·森特米哈伊提出的心流理论认为,当人们全神贯注于某项活动时,会进入一种忘我的状态,时间感扭曲,伴随着高度的兴奋感和内在的充实感。这种状态在游戏体验中尤为显著。

以近期大火的《黑神话:悟空》为例,游戏通过精美的美术设计、引人入胜的剧情和丰富的角色招式,为玩家营造了一个高度沉浸式的虚拟世界。特别是游戏与《西游记》这一经典IP的结合,让许多玩家在游戏过程中找到了与原著的共鸣点,增强了对游戏的心理认同。

02

自豪感:激发持续挑战的动力

游戏中的成就系统和排行榜设计,正是利用了玩家对自豪感的追求。每当玩家完成一个挑战或超越他人时,大脑会释放多巴胺,带来愉悦感和成就感,这种正向反馈会促使玩家不断追求更高的目标。

然而,这种追求也可能带来负面影响。有玩家在通关《黑神话:悟空》后表示感到空虚,这种“通关后抑郁”现象,正是由于游戏中的强烈情感体验突然中断,导致心理上的不适。

03

蔡戈尼克效应:让游戏挥之不去

蔡戈尼克效应是指人们对于未完成的任务会有更强的记忆和关注。游戏设计师巧妙利用这一心理特点,通过设置未完成的关卡、未解锁的成就或限时任务,让玩家始终有一种“unfinished business”的感觉,从而不断回到游戏中。

04

游戏成瘾的影响与解决方案

研究表明,游戏成瘾可能导致玩家的社交隔离、学业表现下降以及心理健康问题。家长和教育者需要更加关注游戏对年轻玩家的影响,帮助他们在享受游戏乐趣的同时,避免成瘾和其他负面后果。

基于心理学原理,我们可以采取以下措施:

  1. 设定合理目标:帮助孩子设定可实现的游戏目标,避免陷入无休止的挑战循环。

  2. 培养多元兴趣:鼓励孩子参与体育、艺术等线下活动,转移对游戏的过度关注。

  3. 建立规则:与孩子共同制定游戏时间规则,培养自律能力。

  4. 关注心理健康:警惕抑郁等情绪问题,及时寻求专业帮助。

  5. 发挥家长榜样作用:减少在孩子面前玩手机的时间,营造健康的家庭氛围。

通过这些基于心理学的方法,不仅能有效引导学生摆脱手机游戏沉迷,还能促进其全面发展和健康成长。

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