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《封神》特效被指20年前水平?真相令人惊喜

创作时间:
作者:
@小白创作中心

《封神》特效被指20年前水平?真相令人惊喜

引用
中华网
14
来源
1.
https://3g.china.com/act/news/10000169/20250210/47950888.html
2.
https://new.qq.com/rain/a/20250129A05FC700
3.
https://www.163.com/dy/article/JO1I23V705119C3G.html
4.
http://m.itbear.com.cn/html/2025-02/707077.html
5.
https://movie.douban.com/review/16491620/
6.
https://new.qq.com/rain/a/20250203A037T600
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https://finance.sina.com.cn/tech/roll/2025-02-08/doc-ineiuwqt1953026.shtml
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http://news.yule.com.cn/html/202501/356258.html
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https://www.163.com/dy/article/JNIMKB790536ASC2.html
10.
https://mparticle.uc.cn/article.html?biz_id=1034&uc_param_str=frdnsnpfvecpntnwprdssskt#!wm_cid=669252241359641600!!wm_id=26d08d358b034d749db8cdf1907da00b
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https://www.jfdaily.com/news/detail?id=854280
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https://m.investgo.cn/article/yw/jmhddt/202502/765413.html
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14.
http://m.southyule.com/perspective/2025-02-03/64714.html

近日,一则关于《封神第二部:战火西岐》特效制作的谣言在网络上引发热议。有传闻称,影片中令人震撼的“殷郊法相”特效仅花费4500元外包制作。然而,这一说法很快被官方辟谣。

作为《封神第一部:朝歌风云》和《封神第二部:战火西岐》的后期视效管理公司,魅思映像发布声明澄清事实。声明指出,《封神第二部》正片约2000个视效镜头,由10家中外视效公司联合完成,其中包括Scanline VFX、TIPPETT、DIGITAL DOMAIN等国际知名公司。其中,三头六臂殷郊法相这一特效场景由Scanline VFX负责制作,该公司曾参与过《2012》《权力的游戏》《星际穿越》等多部著名影视作品的视效制作。

殷郊法相采用了先进的Volume capture技术,实现了超高精度和自然流畅的动画效果。整个制作过程包括视效概念设计、数字资产开发、动态测试、体积捕捉、渲染等,历时超过18个月。此外,《封神第二部》中有86%的镜头是视效镜头,其中超过70%由中国团队完成。核心视觉创作部门如关键帧概念设计、人物与异兽概念设计、人物造型设计、美术场景等也均由中国团队负责。

然而,即便有如此强大的制作团队和技术支持,观众对《封神第二部》的特效评价却呈现出两极分化的态势。一部分观众对影片的视觉效果赞不绝口,认为其达到了国产电影的新高度。有观众表示:“IMAX影厅仿佛能让我真的穿越到电影剧情里!这个难以置信的神话故事就像在我身边发生!”另一位观众则对魔家四将的出场印象深刻:“殷商太师闻仲回朝时,他们四个跟随其后,那种巨人的压迫感,再加上震耳欲聋的音效,吓得我一哆嗦!和他们一对比,周围的士兵像小蚂蚁一样渺小!”

但也有不少观众对特效质量表示质疑,认为与国际顶尖水平仍有差距。有影评人指出:“虽然特效制作精良,但剧情、人物塑造等方面存在明显短板,导致整体观感不佳。”还有观众将《封神第二部》与《指环王》《阿凡达》等国际大片进行对比,认为在特效技术上仍存在差距。

01

与国际大片的差距

将《封神》系列与《指环王》《阿凡达》等国际大片进行对比,可以发现中国电影特效在某些方面仍存在差距。例如,《指环王》三部曲的特效由新西兰的维塔数码(Weta Digital)负责,该公司在《指环王》系列中开创了多项特效技术,如动态捕捉、面部捕捉等,为后续的《阿凡达》《猩球崛起》等影片奠定了技术基础。而《阿凡达》则在3D立体视觉效果和CGI生物角色方面达到了新的高度,其特效团队由工业光魔(Industrial Light & Magic)和维塔数码共同组成。

02

中国电影特效的现状与发展前景

尽管与国际顶尖水平存在差距,但《封神》系列无疑代表了中国电影特效的最高水平。从第一部到第二部,特效团队在技术应用和艺术表现上都有显著提升。例如,第一部中“姜子牙返老还童”、“申公豹断头”等场景的CGI技术运用,以及第二部中魔家四将、雷震子等角色的特效呈现,都展现了中国特效团队的实力。

然而,要真正达到世界级水平,中国电影特效产业还需要在以下几个方面继续努力:

  1. 技术创新与研发:虽然中国特效公司在技术应用上已达到较高水平,但在核心技术研发方面仍需加强。例如,目前许多特效制作仍依赖于国外的软件和工具,如皮克斯的USD框架、开源工具Blender和虚幻引擎等。未来,中国特效公司需要在这些领域加大研发投入,开发具有自主知识产权的技术和工具。

  2. 人才培养与团队建设:虽然中国特效产业已培养出一批优秀人才,但与国际顶尖团队相比,仍存在差距。例如,Scanline VFX的视效总监在计算机图形领域扎根深耕了将近25年的时间,而中国特效公司的技术人才普遍经验尚浅。因此,中国特效产业需要加强人才培养,建立更加专业和国际化的团队。

  3. 工业化体系的完善:虽然《封神》系列在工业化制片流程方面进行了积极探索,但仍需进一步完善。例如,影片中某些特效场景的完成度和统一性仍有待提高。未来,中国电影产业需要建立更加完善的工业化体系,包括标准化的制作流程、高效的项目管理机制等。

  4. 艺术与技术的融合:特效不仅仅是技术的堆砌,更需要与艺术创作完美融合。例如,《指环王》系列的成功不仅在于其特效技术,更在于其对中土世界的细腻刻画和对原著精神的忠实呈现。中国电影特效产业需要在技术进步的同时,更加注重艺术创作,实现技术与艺术的完美结合。

03

结语

《封神第二部》的特效争议反映了中国电影产业在追求高质量发展过程中面临的挑战。虽然在技术层面已取得显著进步,但仍需在剧情、人物塑造等方面下功夫,才能真正成为世界级的电影作品。未来,中国电影产业需要在技术创新、人才培养、工业化体系完善等方面持续发力,才能在国际舞台上占据更加重要的位置。

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