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Qt插件助力嵌入式显示屏开发技巧

创作时间:
作者:
@小白创作中心

Qt插件助力嵌入式显示屏开发技巧

引用
CSDN
12
来源
1.
https://blog.csdn.net/haokan123456789/article/details/139306683
2.
https://blog.csdn.net/qianniulaoren/article/details/143491799
3.
https://blog.csdn.net/weixin_39723539/article/details/136476184
4.
https://blog.csdn.net/haokan123456789/article/details/139306683#t4
5.
https://blog.csdn.net/haokan123456789/article/details/139306683#t1
6.
https://blog.csdn.net/2401_85014385/article/details/138831595
7.
https://blog.csdn.net/qq_32640443/article/details/139735807
8.
https://cloud.baidu.com/article/3290792
9.
https://blog.csdn.net/Kuroneko_cl/article/details/140341265
10.
https://www.qt.io/zh-cn/product/develop-embedded-devices
11.
https://www.qt.io/zh-cn/press/platform-engineering-hindered-by-diverse-embedded-development-needs
12.
https://pages.openeuler.openatom.cn/embedded/docs/build/html/openEuler-24.03-LTS/features/qt5_wayland.html

在嵌入式系统开发中,Qt框架凭借其强大的跨平台能力和丰富的功能模块,已成为众多开发者的首选工具。特别是在显示屏相关的应用开发中,Qt插件系统更是发挥了重要作用。本文将从Qt插件的工作原理、应用场景、开发技巧等多个维度,深入探讨Qt插件在嵌入式显示屏开发中的实践。

01

Qt插件系统原理

Qt插件系统是基于C++的多态性和动态库加载机制实现的。开发者首先需要定义一个接口类,这个接口类通常包含纯虚函数。例如:

class BrushInterface
{
public:
    virtual ~BrushInterface() {}

    virtual QStringList brushes() const = 0;
    virtual QRect mousePress(const QString &brush, QPainter &painter,
                             const QPoint &pos) = 0;
    virtual QRect mouseMove(const QString &brush, QPainter &painter,
                            const QPoint &oldPos, const QPoint &newPos) = 0;
    virtual QRect mouseRelease(const QString &brush, QPainter &painter,
                               const QPoint &pos) = 0;
};

为了确保插件的正确加载,还需要定义一个唯一的IID(Interface ID):

#define BrushInterface_iid "org.qt-project.Qt.Examples.PlugAndPaint.BrushInterface/1.0"
Q_DECLARE_INTERFACE(BrushInterface, BrushInterface_iid)

插件本身则通过继承这个接口类并实现具体功能。在加载插件时,Qt会检查插件的IID是否与接口类的IID匹配,只有匹配的插件才会被加载。

02

Qt插件在嵌入式开发中的应用

Qt框架在嵌入式开发领域有着广泛的应用,特别是在汽车、医疗、工业自动化等行业的显示屏开发中。Qt提供了统一的开发框架,支持跨平台开发,可以一次性编码并在不同平台上部署,大大提高了开发效率。

Qt插件系统在嵌入式开发中的优势主要体现在以下几个方面:

  1. 灵活性:插件系统允许在运行时动态加载功能模块,这意味着可以在不重启设备的情况下更新或添加新功能。

  2. 可扩展性:通过插件机制,可以轻松地为系统添加新的功能模块,如新的图像格式支持、数据库驱动等。

  3. 模块化开发:插件系统促进了代码的模块化,使得开发团队可以并行开发不同的功能模块,最后通过插件机制集成到主程序中。

  4. 易于维护:插件通常以动态库的形式存在,独立于主程序,这使得维护和升级变得更加简单。

03

开发技巧分享

在实际开发中,掌握一些Qt插件开发的技巧可以显著提高开发效率:

  1. 设置QPA(Qt Platform Abstraction):在嵌入式Linux设备上,需要根据设备支持的显示系统选择合适的QPA插件。例如,如果设备使用Wayland作为显示服务器,可以在main函数中添加以下代码:

    qputenv("QT_QPA_PLATFORM", "wayland");
    

    如果需要兼容旧的XCB系统,可以改为:

    qputenv("QT_QPA_PLATFORM", "xcb");
    
  2. 工程文件管理:在Qt的.pro工程文件中,使用*=操作符代替+=可以避免重复添加模块,使工程配置更加清晰。

    QT *= core gui
    QT *= network websockets
    
  3. 按钮组管理:在使用QButtonGroup时,如果需要使用buttonClicked(int)信号,必须手动为每个按钮指定编号,否则默认编号为-1。

    QButtonGroup* btGroup = new QButtonGroup(this);
    btGroup->addButton(ui->btWait1, 0);
    btGroup->addButton(ui->btWait2, 1);
    
  4. 属性机制的应用:Qt的属性机制不仅可以用于样式表控制,还可以方便地实现值传递。例如,可以通过setPropertyproperty方法在类之间传递数据。

    Test *t = new Test;
    t->setProperty("id", i);
    t->setProperty("name", "test");
    
04

实际案例分析:QDockWidget在嵌入式显示屏中的应用

在嵌入式显示屏开发中,QDockWidget是一个非常实用的插件,它允许创建可停靠、可浮动的工具窗口。例如,在一个工业控制面板中,可能需要同时显示多个监控窗口,而QDockWidget可以很好地满足这一需求。

QDockWidget的主要功能包括:

  • 可以在主窗口中自由移动和停靠
  • 支持浮动模式,即脱离主窗口独立显示
  • 可以设置允许停靠的区域
  • 提供了丰富的信号和槽,用于监控窗口状态变化

一个典型的使用场景如下:

QDockWidget *dock = new QDockWidget("Monitor", this);
dock->setAllowedAreas(Qt::LeftDockWidgetArea | Qt::RightDockWidgetArea);
dock->setWidget(new MonitorWidget());
addDockWidget(Qt::LeftDockWidgetArea, dock);

在这个例子中,我们创建了一个名为"Monitor"的停靠窗口,允许它停靠在主窗口的左侧或右侧,并设置了一个自定义的MonitorWidget作为其内容。

通过上述分析可以看出,Qt插件系统在嵌入式显示屏开发中具有重要作用。它不仅提供了强大的功能扩展能力,还通过模块化设计提高了开发效率和代码可维护性。对于嵌入式开发者来说,掌握Qt插件的开发和应用技巧,可以更好地应对复杂多变的项目需求。

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