服务腾讯、Meta,《哪吒2》背后的“神秘”南京公司,正在冲刺IPO !
服务腾讯、Meta,《哪吒2》背后的“神秘”南京公司,正在冲刺IPO !
《哪吒2》上映8天票房冲破50亿,创造了国内影史纪录。在这部影片的成功背后,离不开众多中国动画团队的共同努力。其中,来自南京的原力动画作为国内最大的动画制作公司之一,凭借其卓越的技术实力和创新能力,为影片的制作做出了重要贡献。
爆火的背后,离不开导演饺子“五年磨一剑”的死磕劲头,更离不开全国138家动漫团队的集体托举。
导演饺子曾说:“在制作《哪吒2》时,我们曾寄希望于找一些国际团队来帮助完成重点镜头,但效果并不理想,最终,是国内团队不断打磨、兜底,才实现了理想中的效果。”
在《哪吒2》片尾,电影鸣谢的动画制作名单中:有《流浪地球》特效团队Base传媒接手了国外公司做毁的地方;春节档上映的《熊出没》团队方特动画参与帮忙;更有《深海》制作团队将底牌水墨粒子技术倾囊相助。
这之中,来自南京的“培育独角兽”,也是国内最大的动画制作公司之一的原力动画赫然在列。
南京银行职员辞去“铁饭碗”
只为圆一个“动画梦”
1999年,原力动画成立于南京,专注于3D数字内容创制与技术服务,是国家级专精特新“小巨人”企业。在网易《阴阳师》、腾讯《王者荣耀》手游、《捉妖记2》、《爵迹》等相关角色的动画设计、场景3D数字模型以及动画制作中,都有原力动画的手笔;曾经爆火的《斗战神》CG宣传片也由其制作,在当时被誉为中国CG动画的标杆。
而在原力动画的背后,还有一个银行职员辞去“铁饭碗”的故事。创始人赵锐曾说,“在国内,有很多一直在努力做动画的人。有时候明明可以选择简单的生活,却偏偏要去折腾,一直High到停不下来。但既然选择了做动画,就没什么好后悔的。”
20多年前,《玩具总动员》在全球风靡,还在东南大学上学的赵锐就被成功“圈粉”。在那个国内三维动画还没什么人会的年代,他开始自学三维动画。毕业的时候,赵锐还和同学打赌,“不出三年我就能做动画”。
虽然毕业后他先进入了南京一家银行做职员,但在两年半后的1999年,为了学生时期的“3D动画梦”,赵锐毅然辞去“铁饭碗”,成立了江苏原力动画有限公司。
谈到原因,赵锐曾经透露,“当时并不是为了赢下打赌,而是和几个朋友做的CG测试短片,被西班牙一家公司看中,要开发长片。”虽然长片最后没有做成,但赵锐意识到:“原来爱好还有可能挣钱。今天可以被西班牙公司看中,说不定哪天我们做的东西就能卖到全世界去。”
原力动画创始人赵锐
就这样,赵锐一头扎进了动画的“海洋”。做外包、做广告、做电视片头、做游戏动画……在1999年到2010年的11年间,哪怕生存再难,他都没有放弃过,并且坚定地想要把动画卖到国外去。
期间,赵锐与迪士尼、华纳等大公司约过见面。一次偶然机会,他接触到了全球动画巨头梦工厂要改编制作《驯龙高手》的机会,并以“动画测试全球排名第一”的成绩拿下《驯龙记》电视版的动画生产外包项目,这也是中国公司首次参与世界最高端的动画项目制作。
与国外顶尖动画公司合作的同时,赵锐也开始思考:好莱坞可以用全球的人才,那我们为什么不能用好莱坞的人才呢?此后,他便在洛杉矶落地了分公司,开启了好莱坞创业征程。
就如由原力动画制作的原创IP《妈妈咪鸭》,就集聚了众多好莱坞动画人为其打工。而在画面特效上,《妈妈咪鸭》也几乎与美国工业化制作的动画电影相近。
一般来说,动画电影制作,羽毛类的角色制作难度都特别大。皮克斯在2016年的短片《鹬》用到了近700万根羽毛,仿佛真实一般的效果让中国动画人曾感叹“望尘莫及”。但在《妈妈咪鸭》中,鸟类的羽毛制作就达到千万根体量,并且每一片羽毛都处于可控状态,还能像人类的五指一样比划和表达感情,直接打破了好莱坞的技术壁垒!
2018年,《妈妈咪鸭》亮相第70届戛纳电影节,还未上映就在国外卖疯了。当时都说,“没有一只鸭子可以活着走出南京,原力动画的小黄鸭黄淘淘却飞向了全球”。
南京培育独角兽
参与《哪吒2》制作
除了《妈妈咪鸭》外,无论是IP剧集《全职高手》、头部国漫作品《凡人修仙传》、腾讯的游戏王牌《王者荣耀》,还是《捉妖记2》、《爵迹》等IP电影,头部平台们公布的IP游戏、电影、剧集、动漫作品中,只要与CG特效技术挂钩,我们基本都能在合作方名单里看见原力动画。
原力参制-CG作品合集
资料显示,原力动画在2018年就已入选南京市培育独角兽企业。腾讯集团是第一大客户,同时公司客户还包括网易、索尼、艺电、2K Sports、华纳游戏、Meta、中国移动等。目前,原力动画也已在北交所递交招股书,冲刺IPO。
而回到文章开头,此次包括原力动画在内的中国动漫团队集体托举《哪吒2》,是为了什么呢?
导演饺子曾经坦言,部分国际特效团队因“傲慢与偏见”难以满足创作需求,而国内团队更注重技术与叙事的深度融合。“我们发现以往所仰望的那些大山,其实也是‘死磕’、一步一步走出来的。所有难做的事都是人做出来的,我们也有这个潜力可以慢慢‘死磕’,这个过程中,我们认识到了国外先进的工业流程和技术,差距也在缩小。”
以前,国内动画公司常被视为国际项目的“外包代工”,原力动画曾参与制作《爱死机》第三季,Base FX为《星球大战》系列制作特效,这些都证明了中国团队的技术实力。但原力动画在《哪吒》系列中的角色已转向“技术共创”。就像《哪吒1》中"山河社稷图"的水墨特效,正是汲取中国传统水墨艺术的灵感与好莱坞粒子系统的融合创新。
“我们做作品,就不能给自己留后路,永远都要倾其所有去付出。”《哪吒2》中不仅有“我命由我不由天”的魔童,更蕴藏了“中国动画人如何逆天改命”的震撼故事。
无数中国动画人用炸裂的特效、滚烫的情感和深刻的叙事,证明了中国动画的无限可能。而在这其中,也包含了南京智慧。
南京发力AIGC
逐梦元宇宙
其实在南京,还有很多像原力动画这样优质的动画科技企业。
例如艾迪亚动漫艺术公司,其在2007年于南京雨花台区成立,深耕数字艺术,为全球多家知名企业提供全流程解决方案,涵盖创意设计、游戏开发、人工智能、VR技术应用等。
公司创始人Yaming Di早年毕业于美国卡内基·梅隆大学,并留校任教,其美术作品曾多次在北美和中国的艺术画廊以及美术馆展出和收藏,并被纳入“北美华裔艺术家大全”以及“美籍亚裔艺术家名人录”。他也参与了《指环王OL》、《钢铁侠》、《蜘蛛侠》多款全球经典游戏产品的研发,并帮助这些IP获得了多项世界级游戏艺术的重要奖项。
还有像南京90后彭程创立,瞄准元宇宙世界的地基——数字资产的生产和标准化,打造8K高精度3D虚拟数字资产库平台PBRMAX,服务了包括英伟达、央视、上影、爱奇艺、网易等客户,参与了《黑神话:悟空》等行业标杆案例。
再把视角延展至元宇宙产业看,南京早在风起之时,就已经开始发力培育AIGC,逐梦元宇宙。
2022年2月21日2022中国•金鱼嘴元宇宙生态赋能大会举行,建邺发布南京首个“金鱼嘴元宇宙生态圈”,几率视界、英伟达、诚迈科技、原力动画、孪数科技等5家元宇宙赛道本土企业首批入驻。同时,南京建邺区金鱼嘴基金街区宣布计划出资1亿元,支持元宇宙行业发展。
2022年11月25日,中国(南京)软件谷成立元宇宙产业联盟,批联盟单位共25家,涉及VR、AR、XR系统开发工具、区块链、数字孪生、数字人、数字创意、动漫游戏等技术领域及应用场景。
2023年10月,江苏省委书记信长星在调研原力数字时也表示:“数字技术迭代速度快、渗透力强,要依靠科技创新驱动底层技术,夯实‘硬基础’、提升‘软实力’,持续保持行业领先地位。”
未来产业决定产业未来,今天的未来产业很可能就是明天的新兴产业、新质生产力。当历史底蕴与现代技术交织,我们相信有更多的南京智慧将在舞台呈现,点亮更光明的未来。