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D&D是什么?角色扮演游戏(RPG)经典设计逻辑——D&D系统。

创作时间:
作者:
@小白创作中心

D&D是什么?角色扮演游戏(RPG)经典设计逻辑——D&D系统。

引用
搜狐
1.
https://m.sohu.com/a/834015198_121984121

在角色扮演游戏(RPG)的世界里,D&D系统以其独特的设计逻辑和深远的影响力,成为了经典中的经典。今天,我们就来一起探索D&D系统的核心设计逻辑,以及它如何塑造了现代RPG游戏的面貌。

D&D是什么?规则又是什么?

D&D,全称《龙与地下城》(Dungeons & Dragons),由Gary Gygax和Dave Arneson共同发明,灵感来自于奇幻小说、神话和战棋游戏规则。自1974年发行最初版规则Original Dungeons & Dragons后,D&D经过多次修改和迭代更新,影响了无数的欧美RPG。

作为建立在D&D(也称DnD)规则上的“根正苗红”的CRPG游戏系列,《博德之门》系列。由于其发布年代较早,在D&D圈外的知名度并不高,直到2023年拉瑞安工作室操刀的《博德之门3》一炮走红,才将不少人的目光引向了“博德之门”这一系列,以及作为其凭依的“D&D”游戏。

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