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腾讯面试必考:Glide源码深度解析

创作时间:
作者:
@小白创作中心

腾讯面试必考:Glide源码深度解析

引用
CSDN
12
来源
1.
https://blog.csdn.net/xiaobaaidaba123/article/details/134222622
2.
https://blog.csdn.net/Love667767/article/details/106576888
3.
https://blog.csdn.net/lxk_1993/article/details/105102834
4.
https://zhuanlan.zhihu.com/p/409074696
5.
https://blog.csdn.net/2301_82243816/article/details/138736402
6.
https://blog.csdn.net/just_hu/article/details/106470170
7.
https://www.jianshu.com/p/17644406396b
8.
https://www.cnblogs.com/tangZH/p/12912698.html
9.
http://www.xiaoshitou.website/article/f1ee6137
10.
https://sniffer.site/2017/05/20/glide%E8%AF%A6%E8%A7%A3%E4%B9%8B%E6%9E%B6%E6%9E%84%E5%88%86%E6%9E%90/
11.
https://juejin.cn/post/7053406140381528095
12.
https://mrfzh.github.io/2019/07/15/Glide%E6%BA%90%E7%A0%81%E5%88%86%E6%9E%90%EF%BC%9A%E7%BC%93%E5%AD%98%E6%9C%BA%E5%88%B6/

在Android开发中,图片加载库的选择至关重要。Glide作为一款广受欢迎的图片加载框架,以其优秀的缓存管理策略和生命周期关联特性,成为了许多项目的首选。然而,要真正掌握Glide,仅仅会使用其API是远远不够的,深入理解其源码实现原理才是关键。本文将带你一步步解析Glide的核心机制,助你在面试中轻松应对相关问题。

一、Glide的整体架构

Glide的架构设计非常精妙,主要由以下几个核心组件构成:

  1. Glide类:负责线程池和缓存的构建,是整个框架的入口。

  2. RequestManagerRetriever:用于获取RequestManager实例。

  3. SupportRequestManagerFragment:用于接收和转发生命周期事件。

  4. RequestManager:用于请求管理,是开发者最常接触的类。

当调用Glide.with(context).load(url).into(imageView)时,会触发以下流程:

  • 首先通过Glide.get()获取单例对象,如果尚未初始化,则会调用checkAndInitializeGlide()进行初始化。
  • 初始化过程中会创建线程池、缓存等核心组件,并通过APT生成的GeneratedAppGlideModuleImpl配置模块。
  • 获取到RequestManager后,开始构建图片加载请求。

二、缓存机制

Glide的缓存机制是其高性能的关键所在。它采用了三级缓存体系,确保图片能够被快速加载:

  1. 活动缓存(ActiveResources):使用弱引用存储正在使用的图片,避免被LRU回收。当图片不再被引用时,会移入LRU缓存。

  2. 内存缓存(LruResourceCache):基于LinkedHashMap实现,默认最大容量由设备内存决定,采用最近最少使用算法回收资源。

  3. 磁盘缓存:支持四种策略:

    • ALL:缓存原始数据和转换后的资源
    • RESULT(默认):仅缓存转换后的资源
    • SOURCE:仅缓存原始数据
    • NONE:禁用磁盘缓存

缓存键(EngineKey)的设计也非常重要,它包含了图片URL、尺寸、变换参数等信息,确保每张图片都能被唯一标识。

三、图片加载流程

Glide的图片加载流程可以概括为以下几个步骤:

  1. 构建请求:从Glide.with()开始,经过RequestManager处理,最终生成一个加载任务。

  2. 检查缓存:按照活动缓存→内存缓存→磁盘缓存的顺序检查图片是否已存在。

  3. 异步加载:如果缓存中没有找到,Engine会启动一个加载任务。Glide使用三个线程池分别处理网络请求、磁盘缓存读写和动画处理。

  4. 资源解码:通过DecodeJob进行图片解码,完成后存入内存缓存,并通过Target更新UI。

四、关键优化技术

为了进一步提升性能,Glide采用了以下优化策略:

  1. Bitmap复用:通过BitmapPool复用内存块,减少内存分配次数。

  2. 弱引用监控:使用ReferenceQueue跟踪资源回收状态,精准管理缓存。

  3. 资源状态迁移:图片从Lru缓存移至Active缓存时互斥,保证内存中同一图片只存一份。

  4. 生命周期绑定:通过无UI的Fragment监听Activity生命周期,在onStop时暂停加载,在onDestroy时清除请求,避免内存泄漏。

总结

Glide之所以成为Android图片加载的首选框架,正是得益于其精妙的架构设计和全面的优化策略。通过深入理解其源码实现,我们不仅能更好地使用Glide,还能将其优秀的设计理念应用到自己的项目中。希望本文能帮助你在面试中轻松应对Glide相关问题,同时也为实际开发提供有价值的参考。

参考文献:
[1] Glide 源码解析与原理总结——Glide.with
[2] Glide系列(一) — Glide 框架结构浅析
[3] 大概是最详细的Glide流程图了
[4] Android Glide 缓存机制及源码

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