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古斯塔沃·佩齐教你用MIPS汇编玩转索尼PS1

创作时间:
作者:
@小白创作中心

古斯塔沃·佩齐教你用MIPS汇编玩转索尼PS1

引用
9
来源
1.
https://zh.wikipedia.org/wiki/PlayStation%E6%8A%80%E6%9C%AF%E8%A7%84%E6%A0%BC
2.
https://www.postcode.vip/ps1-programming-mips-assembly-language/
3.
https://m.bilibili.com/search?keyword=ps%20%E7%BB%8F%E5%85%B8%E7%89%88
4.
https://www.copetti.org/zh-hans/writings/consoles/playstation/
5.
https://zh.wikipedia.org/wiki/PlayStation_(%E9%81%8A%E6%88%B2%E6%A9%9F)
6.
https://www.cnblogs.com/thoupin/p/4018455.html
7.
https://itcodeba.com/15798.html
8.
https://www.shenyecg.com/Article/651528
9.
https://juejin.cn/post/6876312232935260167

1994年,索尼推出了第一代PlayStation游戏主机(简称PS1),这款革命性的游戏机不仅开启了索尼在游戏主机市场的传奇,更以其强大的32位RISC架构处理器和先进的3D图形处理能力,为游戏产业带来了深远的影响。

PS1的核心是一颗MIPS R3000A处理器,这颗32位RISC架构的CPU运行在33.8688 MHz的主频下,能够提供高达30 MIPS的运算能力。配合专门的图形处理单元,PS1能够处理每秒36万个3D多边形,这在当时是相当惊人的性能表现。此外,PS1还配备了2MB的主内存、1MB的显存和512KB的音频内存,支持16.7百万色显示和44.1kHz的CD音质音频输出。

对于想要深入了解PS1游戏开发的爱好者来说,古斯塔沃·佩齐教授的课程无疑是一个绝佳的选择。这位来自英国伦敦的大学讲师,以其丰富的教学经验和深厚的计算机科学背景,设计了这套全面的PS1游戏开发课程。

课程从最基础的MIPS汇编语言开始,逐步过渡到使用C语言进行开发。学员将深入学习PS1的硬件架构,理解数据在游戏机内部的流动方式,并掌握如何利用PS1 SDK和现代开发工具链进行高效开发。课程内容循序渐进,从简单的图形显示到复杂的3D游戏开发,涵盖了PS1游戏开发的方方面面。

这套课程在B站上获得了广泛好评。许多学习者表示,通过课程不仅掌握了PS1游戏开发的技术,更体验到了复古游戏开发的独特魅力。对于对游戏开发感兴趣的读者来说,这无疑是一个难得的学习机会。

在数字时代快速发展的今天,学习PS1游戏开发或许看起来有些复古,但它不仅能帮助我们更好地理解现代游戏技术的发展脉络,更能让我们体验到游戏开发最本质的乐趣。如果你对游戏开发充满热情,不妨跟随古斯塔沃·佩齐教授的课程,一起探索PS1游戏开发的奥秘,体验那个32位游戏时代的辉煌。

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