《超机战30》:30年经典IP的创新与传承
《超机战30》:30年经典IP的创新与传承
《超级机器人大战30》(以下简称《超机战30》)作为系列30周年纪念作,自2021年10月发售以来,凭借创新的游戏机制和丰富的参战作品阵容,赢得了玩家的广泛好评。截至2021年11月,该系列全球累计销量已突破1900万份,Steam版好评率高达93%,展现了这一经典IP的持久魅力。
创新的游戏机制
《超机战30》最大的亮点在于其颠覆性的游戏机制改革。与前作相比,本作最大的变化在于放弃了传统的线性关卡推进方式,转而采用了全新的“战术・区域・选择”系统。玩家可以在世界地图上自由选择主线任务和支线任务,这种开放式的任务选择机制大大提升了游戏的自由度和可玩性。
游戏中的支线任务种类繁多,包括作品关卡、巡逻、妖精、古代遗迹和战线任务等。其中,作品关卡主要用于收新角色及机体,隐藏角色及机体也需要通过特定支线任务解锁。值得一提的是,游戏设计了丰富的角色加入顺序影响机制,不同的角色加入顺序会影响剧情走向,为玩家提供了更多的探索空间。
经典玩法的传承与创新
作为一款策略角色扮演游戏(SRPG),《超机战30》保留了系列传统的战斗系统,同时加入了新的Ex技能系统,大幅提升了单兵作战能力。游戏中的养成要素也得到了保留和强化,玩家可以通过CREDIT资金和PP养成点数来改造机体和培养驾驶员,通过MXP任务经验点数来强化舰内设施。
在画面表现方面,游戏采用了全新的UI设计,战斗中的HP和EN都做成了圆弧状,视觉效果更加酷炫。战斗动画也进行了全面升级,部分机体的细节动作和特写镜头更加丰富,尤其是新参战的《银河机攻队》《SSSS.GRIDMAN》等作品的动画演出令人印象深刻。
玩家评价:革新与传统的平衡
玩家对《超机战30》的评价普遍较高,认为这是系列近年来最具创新性的一作。游戏的自由任务制和丰富的支线任务获得了广泛好评,玩家可以按照自己的节奏推进剧情,体验不同作品间的联动乐趣。
然而,游戏也存在一些不足之处。部分玩家反映战斗动画虽然华丽但过于冗长,初级武器动画时长就达20秒,高级武器更是长达60秒,导致战斗过程变得枯燥乏味。此外,虽然游戏提供了自动战斗系统,但在长时间的刷级过程中,玩家仍需时刻关注敌我双方的血量变化,过程较为单调。
未来展望:持续更新与新内容
《超机战30》发售后,万代南梦宫持续为其推出更新内容。2021年11月,游戏推出了包含新区域任务“黑色幽灵”的免费更新,以及包含《逆袭的夏亚 贝托蒂嘉的子嗣》和《樱花大战》等作品的付费DLC。这些更新进一步丰富了游戏的内容,延长了游戏的生命周期。
作为一款集成了22部经典机甲作品的大型SRPG,《超机战30》不仅是一次简单的作品汇总,更是一次对机甲动画黄金时代的致敬。它在保留系列传统玩法的同时,大胆引入创新机制,为这个30年的经典IP注入了新的活力。无论是老玩家还是新玩家,都能在游戏中找到属于自己的乐趣。