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深入解析Android WMS架构设计:容器+树结构的窗口管理之道

创作时间:
作者:
@小白创作中心

深入解析Android WMS架构设计:容器+树结构的窗口管理之道

引用
简书
11
来源
1.
https://www.jianshu.com/p/07f965e3cb60
2.
https://blog.csdn.net/baiduwaimai/article/details/141283234
3.
https://blog.csdn.net/u010687761/article/details/131716999
4.
https://zhuanlan.zhihu.com/p/616811057
5.
https://blog.csdn.net/luoqingyan/article/details/126262176
6.
https://blog.csdn.net/weixin_47465999/article/details/134090540
7.
https://blog.csdn.net/qq_40587575/article/details/131671365
8.
https://blog.csdn.net/weixin_42958351/article/details/104098724
9.
https://juejin.cn/post/7226376235557929015
10.
https://juejin.cn/post/7338258719790940194
11.
https://juejin.cn/post/7108658157366280206

在Android系统中,WindowManagerService(简称WMS)负责管理屏幕上的各种显示区域。从状态栏、Activity到锁屏界面,所有可见的窗口都由WMS统一调度。本文将深入解析WMS的整体架构设计,帮助开发者理解其工作原理。

01

WMS架构设计

WMS采用容器+树结构的形式对窗口进行管理,这种设计能够清晰地组织复杂的窗口层级关系。最顶层容器为ConfigurationContainer,它是所有容器的父容器,提供了多个Configuration对象以及用于组织各容器层级的公共逻辑。

在树结构中,各个容器的层次关系如下:

  • RootWindowContainer:窗口容器树的根节点。
  • DisplayContent:作为RootWindowContainer的子节点,用于管理同一逻辑屏幕上的窗口。
  • DisplayChildWindowContainer:DisplayContent中所有子节点的父类。
  • WindowContainers:包含一个子节点——DisplayArea.Root,大多数窗口都保存在这个容器中。
  • DisplayArea.Root:DisplayContent中最顶层的显示区域,用来保存Tokens、TaskDisplayArea、ImeContainer容器。
  • TaskDisplayArea.Tokens:用于保存正常窗口的WindowToken。
  • WindowState:窗口对象实例,位于树结构的叶子节点。

通过这种树形结构,WMS能够将系统中所有的窗口显示管理得井井有条,并将所有窗口以Surface的形式送到SurfaceFlinger中进行合成和显示。

02

WMS启动流程

WMS的启动过程与SystemService略有不同,它直接继承了IWindowManager.Stub接口。在system_server进程中,通过以下步骤完成WMS的启动:

  1. 创建WMS实例

    wm = WindowManagerService.main(context, inputManager, !mFirstBoot, mOnlyCore,
            new PhoneWindowManager(), mActivityManagerService.mActivityTaskManager);
    
  2. 初始化

    wm.onInitReady();
    
  3. 设置InputCallback接口

    inputManager.setWindowManagerCallbacks(wm.getInputManagerCallback());
    
  4. Display配置更新

    wm.displayReady();
    
  5. 系统准备完成

    wm.systemReady();
    
  6. 计算Configuration

    final Configuration conf = wm.computeNewConfiguration(DEFAULT_DISPLAY);
    
03

窗口管理机制

WMS通过WindowState和WindowToken来管理窗口:

  • WindowState:描述窗口的属性和状态,如位置、焦点状态等。
  • WindowToken:标识窗口身份,如Activity或系统窗口,用于权限和安全控制。

窗口的添加过程如下:

  1. 客户端通过WindowManager.addView()请求添加视图。
  2. 调用WindowManagerGlobal创建ViewRootImpl,通过Session与WMS交互。
  3. WMS进行权限校验和参数检查。
  4. 创建WindowState并关联WindowToken。
  5. 分配Surface并通过SurfaceFlinger申请图形缓冲区。

窗口的显示顺序由Z-Order决定,离用户越近的窗口Z值越大,能够遮挡住后面的窗口。这种设计确保了窗口的正确显示和交互。

04

总结

WMS是Android系统中负责窗口管理的核心服务,通过容器+树结构的设计,实现了对复杂窗口层级的高效管理。其启动流程和窗口管理机制保证了系统的稳定运行。理解WMS的工作原理,对于开发者解决UI渲染、触摸事件分发等问题具有重要意义。

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