深入解析Android WMS架构设计:容器+树结构的窗口管理之道
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深入解析Android WMS架构设计:容器+树结构的窗口管理之道
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9.
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在Android系统中,WindowManagerService(简称WMS)负责管理屏幕上的各种显示区域。从状态栏、Activity到锁屏界面,所有可见的窗口都由WMS统一调度。本文将深入解析WMS的整体架构设计,帮助开发者理解其工作原理。
01
WMS架构设计
WMS采用容器+树结构的形式对窗口进行管理,这种设计能够清晰地组织复杂的窗口层级关系。最顶层容器为ConfigurationContainer,它是所有容器的父容器,提供了多个Configuration对象以及用于组织各容器层级的公共逻辑。
在树结构中,各个容器的层次关系如下:
- RootWindowContainer:窗口容器树的根节点。
- DisplayContent:作为RootWindowContainer的子节点,用于管理同一逻辑屏幕上的窗口。
- DisplayChildWindowContainer:DisplayContent中所有子节点的父类。
- WindowContainers:包含一个子节点——DisplayArea.Root,大多数窗口都保存在这个容器中。
- DisplayArea.Root:DisplayContent中最顶层的显示区域,用来保存Tokens、TaskDisplayArea、ImeContainer容器。
- TaskDisplayArea.Tokens:用于保存正常窗口的WindowToken。
- WindowState:窗口对象实例,位于树结构的叶子节点。
通过这种树形结构,WMS能够将系统中所有的窗口显示管理得井井有条,并将所有窗口以Surface的形式送到SurfaceFlinger中进行合成和显示。
02
WMS启动流程
WMS的启动过程与SystemService略有不同,它直接继承了IWindowManager.Stub接口。在system_server进程中,通过以下步骤完成WMS的启动:
创建WMS实例:
wm = WindowManagerService.main(context, inputManager, !mFirstBoot, mOnlyCore, new PhoneWindowManager(), mActivityManagerService.mActivityTaskManager);初始化:
wm.onInitReady();设置InputCallback接口:
inputManager.setWindowManagerCallbacks(wm.getInputManagerCallback());Display配置更新:
wm.displayReady();系统准备完成:
wm.systemReady();计算Configuration:
final Configuration conf = wm.computeNewConfiguration(DEFAULT_DISPLAY);
03
窗口管理机制
WMS通过WindowState和WindowToken来管理窗口:
- WindowState:描述窗口的属性和状态,如位置、焦点状态等。
- WindowToken:标识窗口身份,如Activity或系统窗口,用于权限和安全控制。
窗口的添加过程如下:
- 客户端通过
WindowManager.addView()请求添加视图。 - 调用
WindowManagerGlobal创建ViewRootImpl,通过Session与WMS交互。 - WMS进行权限校验和参数检查。
- 创建WindowState并关联WindowToken。
- 分配Surface并通过SurfaceFlinger申请图形缓冲区。
窗口的显示顺序由Z-Order决定,离用户越近的窗口Z值越大,能够遮挡住后面的窗口。这种设计确保了窗口的正确显示和交互。
04
总结
WMS是Android系统中负责窗口管理的核心服务,通过容器+树结构的设计,实现了对复杂窗口层级的高效管理。其启动流程和窗口管理机制保证了系统的稳定运行。理解WMS的工作原理,对于开发者解决UI渲染、触摸事件分发等问题具有重要意义。
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