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《APEX英雄》角色系统深度解析

创作时间:
作者:
@小白创作中心

《APEX英雄》角色系统深度解析

引用
1
来源
1.
https://www.bilibili.com/opus/988470084528766993

《APEX英雄》作为一款热门的战术竞技游戏,其独特的角色系统是游戏的核心玩法之一。本文将为您详细解析游戏中的角色定位、技能体系以及角色体积对游戏的影响,帮助您更好地理解游戏机制,提升游戏体验。

角色定位

《APEX英雄》的角色系统以五种不同定位来作为角色特征:

  • 突击位角色:可获得红色隐藏扩展补给箱,以获得高价值配件;可以在每个物品栏槽中携带一叠额外的弹药。
  • 游击位角色:可揭开补给仓以查看其中的高价值物品。
  • 侦察位角色:可以使用改良侦查信标,在地图和小地图上显示所有敌人的位置,持续30秒。
  • 支援位角色:可获取蓝色隐藏扩展补给箱,以获得治疗和生存物品;可以制造未收回或已过期的重生旗帜。
  • 控制位角色:可使用安全区控制器,在地图上显示下一个地图的位置。

这种定位系统有利于玩家根据其打法风格和策略来选择角色。

角色技能

每个角色都拥有三个技能:

  • 被动技能:在局内始终生效的技能。
  • 战术技能:拥有短暂冷却,单次作战中能够多次释放的技能。
  • 绝招技能:用来创造高收益的技能,冷却时间较长,能通过绝招加速器减少冷却。

例如,地平线角色的技能组:

  • 被动技能:太空漫步,使得其落地之后没有硬直。
  • 战术技能:重力电梯,能带动角色上升。
  • 绝招技能:黑洞,能创造一个微型黑洞,并将玩家吸引过去。

此技能组特性引导玩家使用重力电梯来发起进攻,转移位置等,侧面引导玩家如何使用技能来完成其定位职责。

角色技能设计通则

角色技能的设计以角色背景故事为参考,设计相应技能组支持该角色的核心玩法套路,来引导、鼓励玩家游玩核心套路。

角色体积

在射击类游戏中,角色的HitBox(被击中区域)是相当重要的。《APEX英雄》中角色体型大致分为三种模板:壮硕、正常、瘦小。体型最大的直布罗陀、侵蚀的HitBox几乎是最小的恶灵的两倍。

由于HitBox带来的不平衡问题,在其他游戏如《守望先锋》和《彩虹六号》中是通过调整角色的血量来平衡的。但在《APEX英雄》中,由于大逃杀的玩法,导致玩家需要通过消耗补给品回复血量,所以如果通过血量来平衡,高血量角色必须携带更多补给品来回复,引起另外的不平衡问题。因此,《APEX英雄》通过加入强化的设定来平衡HitBox带来的问题。

优点

  1. 大多角色有设计亮点。在游玩不同角色的时候,每个角色独特的故事背景,特征性技能会给玩家带来新鲜感。
  2. 玩家可通过选择不同的角色来进行小队阵容的摸索。增加了游戏的策略博弈性。
  3. 角色的技能能够形成更加多元的战斗方式,提升了玩家的对战体验,给高玩了更多发挥空间,提高了观赏性。

缺点

  1. 平衡性稍显欠缺,部分角色选取率失衡。
  2. 在职业赛场上有些角色组合过强,如希尔+卡特利斯的终极技能的组合使用。阵容多样性降低。

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