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《刺客信条:影》将颠覆传统开放世界探索模式

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@小白创作中心

《刺客信条:影》将颠覆传统开放世界探索模式

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https://www.caimogu.cc/post/1695164.html

育碧在《刺客信条:影》的最新深度解析中透露,该游戏将对传统的开放世界探索玩法进行重大革新。游戏总监查尔斯·伯努瓦表示,开发团队有意减少对玩家的直接引导,转而打造一个以信息获取为核心的游戏世界。

"我们希望打造一个以信息为关键且信息将成为一种奖励形式的开放世界。从扮演一名忍者并为获取情报而战斗的角度来看,这是合理的。在《影》中,信息是你需要去寻找并获取的东西,无论是通过你的间谍、与非玩家角色的互动,还是通过自己的观察。简而言之,我们希望玩家通过调查、他们的间谍网络,或者观察世界,以自己的方式发现我们所有酷炫的秘密。"

这一设计理念将深刻影响玩家与游戏世界的互动方式。玩家需要通过间谍网络、NPC互动或亲自观察来获取关键信息,而不是依赖传统的地图标记。这种设计不仅增加了游戏的探索深度,也更符合忍者主题的游戏背景。

此外,文章还提到《刺客信条:影》的发布日期再次延期,从原定的2025年2月推迟至2025年3月。这一消息对期待游戏发售的玩家来说具有重要参考价值。

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