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《动森》曾包含大量日本元素!任天堂大改游戏走向全球

创作时间:
作者:
@小白创作中心

《动森》曾包含大量日本元素!任天堂大改游戏走向全球

引用
游侠网
1.
https://www.ali213.net/news/html/2025-1/903301.html

《集合啦!动物森友会》作为任天堂别具一格的社交模拟游戏,在最初的时候,并没有如今这般全球火爆的态势。2001年,该系列的首部作品在N64平台发布,其中蕴含着大量浓厚的日本元素,有些内容甚至连日本本土玩家都未必能完全察觉。

据近期新出版的一本同名书籍《动物森友会》中作者 Kelsey Lewin 所述,为了让《动物森友会》系列走向全球,当时针对西方市场进行了不少本地化工作,书中提到了这些相关的变化。

Kelsey Lewin 指出:“游戏里的日本元素实在太多了,有些内容连日本本土玩家都难以完全察觉。这些元素比较隐晦模糊,所以对它们进行全面的本地化处理是很有必要的。”

实际上,任天堂在最初开发《动物森友会》时,并未将国际市场纳入考量范围。所以在后续的对外本地化过程中,需要处理的问题远不止“改变服装名称”这么简单,还涉及“从节日到对话中的小笑话”等诸多方面,“翻译文本只是本地化工作的冰山一角”。

好在任天堂方面给予了相应支持,其制作人手塚卓志明确表示,若想让游戏在日本以外的地区畅销,“就必须对游戏进行全方位的改变”,毕竟原作是专门为日本市场而设计的。

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