DNF重力之泉版本装备系统详解:从单件到套装,从调适到升品
DNF重力之泉版本装备系统详解:从单件到套装,从调适到升品
DNF即将推出重力之泉版本,全新的装备系统将带来全新的游戏体验。本文将详细介绍新版本中的装备品级、套装积分系统、调适系统、升品系统以及装备库等新功能,帮助玩家快速了解并掌握新版本的装备玩法。
套装积分系统
单件装备
115版本的装备体系回归深渊模式,但与以往版本不同的是,深渊产出的装备品级更加丰富,包括稀有、神器、传说、史诗、太初五种品级。单件装备的强度将根据稀有度品级划分,品级越高,属性效果越强。
目前只有武器和首饰部位拥有太初品级。当前版本的完美自定义装备强度强于115级稀有装备,基本等同或略弱于115级神器装备。
115级装备引入了装备积分概念。随着品级提升,提供的积分逐级上涨50点。稀有装备提供通用积分,而神器级以上装备只提供对应套装的套装积分(武器除外)。
新版本中设计了12套套装,不再是533模式,而是整齐的11件套。同一品级下,不同套装的装备属性相同,只有套装效果不同。同一套装的不同品级装备可以组成套装效果。
套装效果
套装效果同样有品级区分,品级越高效果越强。套装效果随装备积分增长而增强。最终套装效果品级取决于积分,而非单件装备品级。在装备信息面板可以直观看到每件装备提供的积分,但只生效全身最高套装积分的那套套装对应品级的效果。
下面是各品级套装品级触发所需达成的条件。
进阶装备
装备中11个部位均有一件“通宝”装备(神器~史诗品级各有1件),相当于百变怪。属性上与同品级的套装装备相差约3%,但拥有强大的功能性(如高三速范围保护罩等),提供的是通用积分,可以配合触发其他装备的套装效果。
每个套装装备的首饰部位还有对应的“黑牙”装备(仅有史诗和太初品级),它们单件属性强度稍强约2%,但提供的套装积分会少50点,在版本前期的价值意义不大。
调适系统
有了套装积分的概念后,新推出的调适系统就很好理解了。新版本游戏过程中,目标是通过不断提升套装积分来增强角色伤害。但很多时候,可能因为运气不佳,无法获得想要的高品级装备,导致套装积分停滞不前。这时候调适系统相当于给了保底提升的机会。
每件装备在各品级下都可以调适3次,例如稀有可提升为稀有1/2/3级,神器传说史诗同理。通过调适每提升1级,该装备提供的积分就会额外多加10点。调适所消耗的灵魂最终可以全额返还(金币不返还),也就是说调适仅相当于提前抵押了一部分灵魂给系统而已。
武器部位也能进行调适,消耗的材料是一样的,不过武器不提供套装积分,调适以后每级会增加约5%的伤害和500点名望,因此相比于其他装备来说,武器是最优先值得调适的。目前完美毕业的太初雾神武器在升级后的强度等同于调适到传说2级的115级武器。不过通宝装备无法调适。
升品系统
升品即提升装备的稀有度品级,必须是调适到3级以后的装备才能进行。升品以后,装备的调适等级会归零,如神器3级—>传说(0级),也就说之前调适消耗的灵魂将无法再赎回,一般不建议使用,属于保底中的保底。所需消耗的材料如下。虚无之魂是升品中至关重要的材料,目前账号每月最多可获得300虚无之魂,用银币(新迷雾)可以兑换100个,用新神器灵魂可兑换200个(8换1虚无)。由于是账号限制的材料,因此每月靠升品保底的次数其实非常有限。
这里值得一提的是,当稀有3级升级为神器的时候,可以从所有套装里自选自己想要的那套,升级所需要的虚无之魂也比较的少,前期想要追进度的土豪玩家可以考虑升品。
装备跨界
新的115级装备跨界需要用到新的灵魂和材料。(以前的装备不变)
装备库
这是一个115级版本中新出的一个非常方便的系统,获得暂时无用的装备我们无需再堆积进仓库,直接无脑分解即可。分解后会获得1个对应的品级的灵魂,并在装备库中会直接记录该分解的装备数量,需要用到的时候我们只需要消耗1个对应的品级的灵魂和少量金币即可重新生成该装备。
(*首次分解还有10%概率可获得可交易灵魂)
另外值得提的一点是,带异界气息的装备分解后重新生成就不再有异界气息了,相当于直接节省了异界气息清除卷/净化书。115级装备不太建议拿来当增幅胚子,有一定跨界成本。
并且,装备库还实现了一键替换身上套装装备的功能,消耗的灵魂也是多退少补的形式。相当于灵魂就是装备,可以做到无损变换(仅需消耗一定量的金币)。
装备库中的套装装备还能预览一键计算更换后的强度,可谓是十分方便了。
以上就是关于未来重力之泉版本装备系统的相关情报了,希望有所帮助。